Forum

Loading

Please or Register to create posts and topics.

Diablo IV: Megmenekült a Season 14

Megjelent a Diablo IV 3.1.1a javítófrissítése, amely a mitikus tárgyak rendszerével kapcsolatban kialakult tragikus helyzetet hivatott orvosolni. Mint ismert, a Mythic 3.0 néven elhíresült rendszer a PTR teszt után átalakításra került, de több problémát okozott, mint, amennyit megoldott. Az ezután kiadott, tűzoltásnak szánt Patch 3.1.1 javítócsomag pedig változatlanul hagyta a leginkább problémás részt.

[WPSM_COLORBOX id=7388]

Szükség volt tehát egy javítás-kiegészítésre és erre a Blizzard szerencsére tök egyedül (meg a játékot elhagyó tömegek anyázásait olvasva) rájött, így egy első blikkre használhatónak tűnő Mythic rendszer jött létre (ezt hívom én Mythic 3.1-nek).

A PC-re július 16-án, konzolokra július 17-én érkezett javítófrissítés a 3.1.1a verziószámot kapta és ide kattintva elolvasható a magyar fordítása. Nézzük a lényegét:

  • Eltávolították a mitikus tárgyakra vonatkozó „csak egy készített mitikus tárgy” felszerelési korlátozást.
  • A fejlesztők már most jelezték, hogy a Season 15-ben eltávolítják a Horadic Cube kockából a Mythic reroll funkciót és helyette bevezetnek egy közvetlen mitikusra történő fejlesztést, amely megőrzi az eredeti egyedi tárgyat. Ha ez megvan, megfontolják a csak egy” szabály„ újbóli bevezetését, de csak ezen a konkrét készítési útvonalon.
  • Megnövelték a mitikus és ikonikus egyedi tárgyak esésszázalékát a Corrupted Reaper Bossnál.
  • Eltávolították azt a lehetőséget, miszerint a Kockában mitikus módosítót lehetett hozzáadni a Unique Charm-okhoz és Seal-ekhez. Szerintük ez egy javítás nem várt mellékhatása volt.

Az eredményről Cliptis készített egy videót:

A Blizzard azonban ezzel még nem érte be! Közzétettek egy kék posztot a fórumban, amelyben reagáltak a játékosok visszajelzéseire, és felvázolták a jövőbeli terveket.

A posztban bejelentették, hogy egy, a jövő héten megjelenő frissítésben a „Glints of Hope Cache” ismétlődő csomagba Superior Lair Keys kulcsok kerülnek és növelik a Mythic Tribute drop arányát az Undercity-ben. Ezek megkönnyítik a Superior Lair Keys gyűjtését, miközben visszaállítják a Kurast Undercity Mythic Tribute-jaira a Season 14 kezdetén bevezetett gyengítések egy részét.

A teljes bejegyzés magyarul:

Season of Death Awakening - Változások és következő lépések

Meghallgattuk a visszajelzéseiteket a Halál Ébredése szezonnal kapcsolatban, beleértve a mitikus egyedi tárgyak esési arányait, a felszerelési korlátokat és egyebeket.

A ma megjelenő frissítésben növeljük a Corrupted Reaper főellenség elleni harcból származó mitikus tárgyak esési arányát, és eltávolítjuk a mitikus egyedi tárgyakra vonatkozó felszerelési korlátozásokat. Ezen felül a jövő héten megjelenő frissítésben Superior Lair Keys-eket adunk hozzá a „Glints of Hope” ismétlődő csomaghoz, és növeljük a mitikus Tribute esési arányát az Undercityben.

A szezonok alkalmával új ötletekkel kísérletezünk, és új irányokba tereljük a Diablo IV-et. Nem minden ötlet sikerül pontosan a tervek szerint, de továbbra is figyelni fogunk a visszajelzéseitekre, kijavítjuk a nem működő elemeket, és a tanulságokat felhasználjuk a jövőbeli szezonális frissítésekben.

Mint mindig, most is tájékoztatni fogunk benneteket, amint többet tudunk megosztani a Mythic tárgyak jövőjéről!

Dan Tanguay, tervezési igazgató, Live Service

 

És akkor most lehet is kezdeni a játékot. Ja, még egy apróság… a Season 14 ismét 75 napos, (úgy tűnik, ez lesz a sztenderd a Diablo IV-ben). Ez azt jelenti, hogy szeptember 13-án (kb) ér véget.

 

[WPSM_COLORBOX id=16186]