![]()
Nem megy jól a Diablo IV tizennegyedik évada. Már két cikket is írnom kellett a Season 14 tervezési problémáiról, ráadásul rengeteg az kisebb-nagyobb hiba ismét. Az nem volt kérdés, hogy a fejlesztőcsapatnak lépnie kell a Mythic 3.0 által előidézett zavaros helyzet miatt, az viszont erősen kérdéses, hogy időben érkezett-e a mentőcsomag.
A játékosok ugyanis nemes egyszerűséggel otthagyták a Diablo IV-et erre az évadra. Vagy csak a foci vb végét nézik. Vagy elmentek nyaralni. Vagy bármi más, csak ne kelljen a Blizzard elcseszett mechanikáival vergődni. Sokan el se kezdték – hát mit mondjak… nekik volt igazuk. Eddig.
Kapcsolódó: Diablo IV: Mentenék a Season 14-et, átalakulhat a Mythic rendszer
Kapcsolódó: Diablo IV: Szar a Season 14 mechanikája, de lehet belőle várat építeni
A javító-mentő csomag ugyanis megérkezett, kizárólag bugfix javításokat tartalmaz és nagyon kíváncsi vagyok, hogy rendezni tudja-e a Season 14 helyzetét. Előre szólok: a játékosok által legsúlyosabbnak vélt „crafted” problémáról egy árva szó sem esik.
Vágjunk is bele, íme a 3.1.1 Patch Notes magyar változata! Jah, ez lemaradt: július 14-én érkezik!
Barbarian
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Challenging Shout” Bawl-változatának hatása a vártnál gyorsabban csökkent.
Druid
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a druida kapcsolható képességei néha a vártnál nagyobb sebzést kaptak a „Storm Shepherd’s Call” Talisman szettből.
Rogue
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az „Shadow Clone” további Shrine effekteket okozhatott, például további „Soul Eaters”-eket idézhetett meg a „Deathtoll Chamber”-ben.
Paladin
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Holy” sebzés nem jelent meg a „Stats” és a „Materials” fülön.
Spiritborn
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Spiritborn „Stinger” képessége néha a tervezettnél nagyobb sebzést okozott.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Fiery Soul” vizuális effektje túl nagynak tűnhetett.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Wyrdskin kesztyűk nem jelennek meg a karaktermodellen.
Warlock
- Egyértelműbbé tettük a kiválasztott Warlock Soul Shard megjelenítését.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Brutal Aspect eszköztippjében szereplő bónusz-előnézet tévesen 100% feletti támadási sebességet (Attack Speed) számított ki.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Fulcrum of Mefis Talisman set halmozódása megszakadt, ha egy elpusztult ellenség megtámadta a démonjaidat.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Mefis set nem váltotta ki a 2-darabos set-bónuszt a démonjaidra mért sebzésből származó 3-darabos set-bónusz alapján.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a 2-darabos Flesh of Abbadon halmozódásai tévesen eltűnhettek.
Season of Death Awaking
- Hozzáadtuk a szezonális hírnévtáblát Temishez.
- A Deathtoll Chamber kamrák magas Torment-szinteken mindig legalább egy Superior Lair Key kulcsot adnak jutalomként.
- A Corrupted Reaper mostantól legfeljebb két Pandemonium Fragment-et dob, a Torment-szintnek megfelelően.
- Az ismétlődő „Glints of Hope” hírnévjutalom mostantól garantáltan egy Pandemonium Fragment-et ad.
- A Horadric Cune kockában az „Upgrade to Mythic” recept fejlesztési költségét 5-ről 4 Pandemonium Fragment-re csökkentettük.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Terrorize The Night” Season Rank cél nem haladt előre.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Artificer’s Obelisk béta jelölést jelenített meg.
- Kijavítottuk a Gloamstrider’s Barding lovas páncélján jelentkező átfedési hibát.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Nemesis Lair” esemény nem indult el a Corrupted Reaper főellenség barlangjában.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt csak egy csapattag kapta meg a torony jutalmait.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Dark Refuge dungeon térképének egy része nem töltődött be.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Tower Halo jutalmak fordítva jelentek meg.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Tower Halo jutalmak megjelenhettek a lovakon.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Torment szinteken a Whisper Cache csomagokból nem esett ki Forgotten Souls.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Awakened Exarch képessége figyelmen kívül hagyta a hangbeállításokat.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Solo Self-Found ikon nem jelent meg a Barátok listáján.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a szörnyek túl messze jelentek meg a Rupture portáltól.
War Plans
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Wretched Vermin megjelenhetett a városban a Helltides idején.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a „Colossal Foe” és a „Malignant Invasion” módosítók miatt a főellenségek nem dobtak zsákmányt.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a „Whispers Ambushes” nem dobott zsákmányt.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a „Corrupted Reaper” nem nyert erőt a módosítókból.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a „Planar Tremors” hatása kiterjedt a „Chaos Rift” szörnyekre is.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Marks of El’Druin nem volt rögzíthető a Valuta fülön.
Egyéb
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Pangs of Duriel” addok a Duriel elleni harc során nem a megfelelő helyen jelentek meg.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely megakadályozta, hogy bizonyos egyedi tárgyak – beleértve a Lair Bossok lootját is – mitikus (Mythic) minőségben jelenjenek meg.
- Növeltük annak az esélyét, hogy a természetes úton megszerzett mitikus tárgyak ikonikus mitikus (Iconic Mythic) tárgyak legyenek.
- Kijavítottunk számos hibás ruhatár-ikont.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az inváziós portálok egymás tetején is megjelenhettek.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt Rathma beragadhatott a „Blade’s Weight” küldetés során.
- Hozzáadtuk az „El’Druin, Sword of Justice” tárgyat a kovács mitikus egyedi kincstárához (Mythic Unique Cache).
- Különféle teljesítmény- és stabilitási javítások.
- Különféle átfedési és textúrahibák javítása.

















