Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo Immortal átalakítások – Elérkezett a visszatérés ideje?

Diablo Immortal átalakítások – Elérkezett a visszatérés ideje?

Loading

Teljesen megújul a Diablo Immortal a második születésnapjára. A The Age of Unmaking éra tehát nemcsak egy új kaszt bevezetését és Diablo eljövetelét hozza, hanem a mobiljáték számos alaprendszerének újjászületését is. Na persze a p2w jelleg megmarad, kedves kalandor, nem arról szól az átalakítás, hogy mostantól ingyen hozzádvágják a Legendary Gemeket. Megmarad a Trónok harca-jellegű végjáték és továbbra is szükséged lesz társakra, a játékélmény kimaxolásához.

Ami változik, az a tempó. Továbbra sem lesz reset, de az alábbi változtatásokkal elvileg sokkal gyorsabban utol tudod majd érni a szervert, legalábbis XP-ben. Bár a Blizzard egy árva szóval sem említette a tapasztalati pontok működését, mégis azt sugallja az átalakítás, hogy innentől csakis rajtad múlik majd, hogy játszod-e a végjátékot, vagy csak pötyögni akarsz.

A nehézségi- és a Paragon rendszer átalakításáról, a Challenge Rift, a Helliquary, a Warbandok és a Kódex frissítéséről a Blizzard kiadott egy blogot. Ők úgy fogalmaztak, hogy a játék fenntarthatósága volt a szempont. Ennek a magyar fordítása következik.

Új Paragon rendszer

A május 23-án megjelenő Tempest tartalmi frissítéssel párhuzamosan átalakítjuk a Paragon rendszerünk jelenlegi felépítését. Célunk, hogy növeljük a sokoldalúságot és a választékot, miközben összességében egyszerűsítjük a rendszert, hogy könnyebbé tegyük a különböző játékstílusoknak megfelelő képességek kombinálását és gyűjtését.

Miután ezek a Paragon-változtatások hatályba lépnek, továbbra is hozzáférhetsz a jelenleg ebben a rendszerben elérhető funkciókhoz és tartalmakhoz. Amit nyersz, az a sokkal nagyobb rugalmasság a különböző képességek felszerelésében és kombinálásában, ami nagyobb építési sokszínűséget és sokoldalúságot biztosít.

Az új Paragon-rendszerben a korábbi Paragon-rendszer szakaszait kombináljuk, hogy sokkal jobb készletet biztosítsunk a bármikor használható képességekből. Jelenleg a Paragon-képességek 15 különböző fára vannak felosztva. Az új rendszerben ezeket mostantól 5 különböző fává fogjuk kombinálni, amelyek mindegyike 15 képességből álló készletet tartalmaz és ezek közül választhatsz. Mostantól ugyanúgy választhatsz 5 aktív képességet, azzal a különbséggel, hogy egy adott ágon belül a 15 képességből álló készletből bármelyik 5-öt kiválaszthatod.

A fák egymás után nyílnak fel, és további fákhoz biztosítanak hozzáférést, ahogy több Paragon-pontot költesz az éppen elérhető fák képességeinek feloldásával. Egy adott Paragon-fán belül 10 pont elköltése feloldja a következő elérhető Paragon-fát.

Az 5 új fa a következő:

  • Vanquisher (tartalmazza a Vanquisher, a Treasure Hunter, és a Massacre fákat)
  • Survivor (tartalmazza a Survivor, a Mastermind, és a Apothecary fákat)
  • Gladiator (tartalmazza a Gladiator, a Soldier, és a Champion fákat)
  • Brawler (tartalmazza a Brawler, a Warden, és a Executioner fákat)
  • Slinger (tartalmazza a Duelist, a Weaver, és a Ranger fákat)

Állandó tulajdonságok

Az összes olyan Tartós tulajdonság, amely az előző rendszerben előnyöket biztosított, most is feloldható és újraosztható az új rendszerben. Egy Paragon-képesség feloldása – függetlenül attól, hogy aktív-e – megadja neked azokat az additív bónuszokat, amelyeket a Tartós tulajdonságok korábban adtak. Az összes olyan stat-előny, amely a Tartós tulajdonságokban volt, az összes új Paragon-képességben meg fog jelenni.

 

A Diablo Immortal szint- és nehézségi változásai

A Paragon-rendszer frissítéseivel párhuzamosan változtatni akartunk a szintek általános felépítésén és a játékban a Hell és az Inferno nehézségi szintekhez való viszonyukon.

A Paragon szinthatár 1399-ről 299-re csökken. A nehézségi módok szintjeit is csökkentettük 15-ről 4-re. A következő tartalmi frissítésünkkel az 1-8. Hell nehézségi szinteket és az 1-6. Inferno nehézségi szintet 3 különböző Hell nehézségi szintre fogjuk sűríteni.

Az általános változások:

  • A Hell I-VIII. mostantól Hell I.
  • Az Inferno I-III mostantól Hell II.
  • Az Inferno IV-VI. mostantól Hell III.

A maximális Paragon szint ezeken a szinteken mostantól 270 lesz. A kiigazítás után a felszerelés és a démoni maradványok ugyanazokkal az attribútumokkal lesznek beállítva.

Ez annak érdekében történik, hogy a Diablo Immortal fenntartható legyen mindenféle játékos számára most és a jövőben is.

 

Challenge Rift frissítések

A Challenge Rifts a maximális 600 szintről 200 szintre csökken. A Hell I vagy alacsonyabb nehézségű játékosok 100 szintig vehetnek részt benne, hogy Solo Rift Challenger-ekké váljanak. A Hell II vagy magasabb nehézségű játékosok 200 szintig vehetnek részt a Challenge Riftekben.

A történelmi első teljesítmények megmaradnak és lekérdezhetők a ranglistákon. Mind a 200 Challenge Rifts teljesítésével 8250 Enigmatic Crystalt és 54540 Cryptic Crystalt kapsz, ugyanannyit, mint az egyszerűsítés előtt. Ezeket a jutalmakat nem tudod újra megszerezni, ha már korábban megszerezted őket.

 

Helliquary frissítés

Annak érdekében, hogy ezek a Helliquary főnökök az új Paragon változásokkal relatív szinteken elérhetőek maradjanak, változtattunk néhány dolgot a hozzáférésükön.

A Hell I lehetővé teszi a következő kihívásokat:

  • Ophinneb the Skin-Veiled
  • Catarag the Strangling Sun
  • Dymdrail the Crawling Woe
  • Apothrus the Tamer of the Fallen
  • Phangwrth the Warmth-Feaster

A Hell II. lehetővé teszi a következő kihívásokat:

  • Strazos the Steadfast Decay
  • Gebdu the Mountain Breaker
  • Kuluul the Crooked Grin
  • Yamnaal of the Deluge
  • Sarodaan the Sky-Sunderer

A Hell III. lehetővé teszi a következő kihívásokat:

  • Iphael, Knight of Broken Stone
  • Drespaigh the Blightspewer
  • Elsauli the Shardheart
  • Iscea the Twofold Rebirth
  • Peisthal, Underearth Empress

 

Warband frissítések

A Helliquary főnökökkel kapcsolatos változásokkal a jelenlegi Helliquary Warband progressz át fog változni az új Helliquary Boss progresszre. A korábban megszerzett jutalmakat nem lehet újra megszerezni.

A május 23-i tartalmi frissítés után a ranglisták újraszámításra kerülnek az új Helliquary főnökök alapján. Az utolsó ranglista csak május 13-tól május 23-ig tart, és a tartalmi frissítés megjelenése előtt ér véget. A Leaderboard ideje májusban helyi szerveridő szerint május 22-én 2:59-ig tart, a jutalmakat pedig május 23-án küldik ki.

A frissítések után néhány Helliquary boss és a Warband bannerük elérhetetlenné válik. Ha már rendelkezel ezekkel a bannerekkel, akkor azok továbbra is megmaradnak és a leltáradban maradnak. A változások a következő bossokat érintik: Vitaath the Shivering Death, Gorgothra the Claimer, Beledwe, Gishtur és Izilech the Misshapen.

 

Kódex frissítések

A nehézségek, a Paragon-szintek, a Challenge Riftek és a Helliquary kiigazításával a kódex vonatkozó tartalma, beleértve az Útmutatót (Guide), a Hódítást (Conquest), a Hősök útját (Hero’s Journey) és az Eredményeket (Achievements) is módosulni fog.

 

Az erősödő szelek és a dühöngő vizek hallgassanak a hívásodra.

-A Diablo Immortal csapat

Címkézve:

Közösségi Média