Főoldal / Kódex / Patch és Hotfix / A medve nem játék – Diablo IV Patch Notes 2.3.1

A medve nem játék – Diablo IV Patch Notes 2.3.1

Loading

Nemrég kiadták és július 15-én élesítik is a Diablo IV 2.3.1 verziószámú javítócsomagját. A Patch Notes szokás szerint össze-vissza van, de legalább rövid, úgyhogy az egyensúlyi változtatásokat kivéve le is fordítottam.

A balanszolásról általánosságban amúgy az mondható el, hogy megpróbálják visszahozni a barbárt és emiatt szép buffokat is kap, de sokkal érdekesebb, hogy az egyébként is medvebivalyerős Pulverize druida is kap egy kis löketet és ezáltal betontalapzatú helyet az S-Tierben – emiatt a cím.

A többi változtatás leginkább életminőségi és hibajavítási célokat szolgál, íme a Diablo IV Patch Notes 2.3.1 magyar változata:

 

Játékfrissítések

Általános

  • A The Pit kitakarítása mostantól további Artificer’s Stones-t ad.
    • 70-84. szint: 2-3 Artificer’s Stones
    • 85-99. szint: 4-6 Artificer’s Stones
    • 100+ szint: 8-9 Artificer’s Stones
  • A Legion események teljesítéséért járó jutalmak mostantól több Salvage Material-t és Forgotten Soul-t tartalmaznak a Torment nehézségi szinten.
  • A Horadric Materials Reserve affixszel rendelkező Nightmare Dungeonokban található Horadric ládák több Salvage Material-t és Forgotten Soul-t adnak.
  • A Nightmare Dungeonok The Forgotten Wisdom affixe módosult.
    • A gömbök mostantól megosztják a tapasztalatot a csapat tagjai között, ahelyett, hogy csak annak a csapat tagnak adnák, aki felveszi őket.
    • A barlangban megjelenő gömbök maximális száma jelentősen megnőtt, míg az XP-gömbök megjelenésének gyakorisága kissé csökkent.
    • Minden gömb mostantól több tapasztalatot ad.
    • Más szörnyek által megidézett szörnyek már nem dobnak gömböket.
    • A gömbök már nem esnek a Horadric Strongrooms-ban.

Season 9: Sins of the Horadrim

  • Az Arcana mostantól automatikusan felvehető.
  • A Myriad Stone mostantól ideiglenes támadási sebességet ad, és a tartós támadási sebesség forrásokkal összeadódik.
  • Az Equipment Delve affixszel rendelkező Nightmare Dungeonokban a Horadric Artifact channeling ideje 0,75 másodpercről 0,25 másodpercre csökkent. Ezenkívül ez már nem szakítható meg sebzéssel.

 

Egyensúlyi javítások

Barbarian

Battle Trance

  • Lucky Hit Chance increased from 10% to 20%.
  • Damage bonus increased from 15%-30% to 30%-60%.

Double Swing

  • Damage increased from 66% to 85%.

Hammer of the Ancients

  • Damage increased from 110% to 175%.

Rend

  • Bleeding damage increased from 120% to 135%.

Upheaval

  • Damage increased from 132% to 200%.

Whirlwind

  • Damage increased from 52% to 76%.

Barbed Carapace

  • Thorns damage increased from 100% to 120%.

 

Druid

Pulverize

  • Damage increased from 150% to 175%.

Greatstaff of the Crone

  • Previous: Claw is now also a Storm Skill and also casts Storm Strike at 200-350% normal damage.
  • Now: Claw is now also a Storm Skill and also casts Storm Strike. Claw and Strom Strike deal 100-250% increased damage.

 

Necromancer

Hulking Monstrosity Passive

  • Additional Golem damage sacrifice bonus increased from 35% to 60%.

 

Rogue

Deathmask of Nirmitruq

  • Damage bonus increased from 70 to 100%.

Breakneck Bandit’s Aspect

  • Damage increased from 25-45% to 35-55%.

 

Sorcerer

Meteor

  • Impact damage increased from 120% to 140%.

Aspect of Frozen Orbit

  • Frozen Orb damage increased from 30-50% to 50-70%.

Aspect of Frozen Memories

  • Avalanche Vulnerable damage bonus increased from 50-75% to 75-100%.

 

Spiritborn

Aspect of Pestilence

  • Damage bonus increased from 35-75% to 50-90%.

Payback

  • Damage increased from 125% to 150%.

Razor Wings

  • Damage increased from 75% to 95%.

 

Hibajavítások

Season 9: Sins of the Horadrim

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Gateways váratlanul eltűnt és újra megjelent az A Wanderer, Into Flames küldetés során.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Visions of Pain és a Beastmaster’s Bane Season Journey célok, valamint a Truths that Line Within küldetés követelményei nem feleltek meg a leírásuknak.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nightmare Dungeons-ban megnyitott Grand Horadric Caches, amelyek nem szerepeltek az Escalating Nightmare-ben, beleszámítottak a Night Terrors Season Journey célba.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a csapat tagjai nem láthatták a csapat többi tagjának Cosmic Anomalies effektjeit.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Phials több helyen helytelenül Horadric Wayfinders néven szerepelt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Barbarian’s Iron Maelstrom nem mindig váltotta ki a Catalysts képességet.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Druid’s Nature’s Fury Key passzív képesség nem váltotta ki a képességet, ha egy Catalyst volt hozzárendelve, és a képességnek volt cooldown ideje.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nightmare Dungeonok teljesítéséért járó szezonális utazási cél is haladt a normál dungeonok teljesítésével.
  • Javítottunk egy hibát az Embers Yet Smolder küldetés során, amely miatt duplikált Bryona jelenhetett meg. Legközelebb óvatosan az Elixir of Precision-nel, nagyokos!
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt duplikált Horadric Tomes eshetett a Strongrooms-ban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Strongrooms-ból szerzett Horadric Knowledge buff nem működött megfelelően.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt duplikált Horadric Gateways jelenhetett meg egy Horadric Strongroom teljesítése után, ha a játékos egy csapatban volt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Strongrooms néha nem jelent meg, amikor kellett volna.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a fegyvercsere leállította az anomáliák (Anomalies) megjelenését.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Elemental Totems, Blood Blisters, Drifting Shades és Dark Omens a hozzájuk tartozó Nightmare Dungeon Affixekből megjelenhettek a Horadric Strongrooms-ban.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a The Embers Yet Smolder küldetés során talált Strongroom végtelenül farmolható volt, ha a játékos nem vette fel a Blood Relic-et.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a „The Unseeable Demands their Gaze” szezonális küldetés nem volt teljesíthető, ha a játékos Davish párbeszédének elindítása után kilépett a játékból.

Nightmare Dungeons

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a deaktivált affixek száma 0-ra állt vissza, ha egy szörnyet megöltél egy Escakating Nightmare során.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nightmare Dungeons-ből kapott Horadric Reward cache nem adott tárgyakat, ha az Equipment Delve affix volt aktiválva.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Bloody Mess Nightmare Dungeon Affix hatására a Butcher nem dobott zsákmányt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Escalating Nightmare-ben a Horadric Portal nem működött, ha a sigilt aktiváló csapat tag kilépett a csapatból.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Obducite Mine Escalation Nightmare affix megjelenhetett a 60. szint elérése előtt.

Játékmenet

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt X’Fal’s Corroded Signet vizuális effektje nagyobb volt, mint a tényleges sebzés sugarai.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a teleportálás egy útpontra sikertelen lehetett, ha a teleportálás egy csapat tagjához sikertelen volt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Astaroth-harc visszaállhatott, ha a játékos Astaroth halálának animációja közben meghalt.
  • Javítottunk több olyan esetet, amelyben a különböző dungeonokban a célpontok túl gyors megölése megakadályozhatta a továbbjutást.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Treasure Goblinok és a Butcher nem jelentek meg a Deserted Underpass-ban. (Kiderült, hogy a „elhagyatott” szót kissé túl komolyan vették.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Necromancer Shadow Mages első fejlesztése különböző helyzetekben nem biztosította a megfelelő sebzésbónuszt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Deathmask of Nirmitruq halálmaszkja életerőt szívott, miközben az Inner Sight aktív volt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Belial’s Hoard lootból kiválasztott Harbinger of Hatred Cache három alapvető affixszel rendelkező egyedi tárgyakat dobott.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon végén kapott jutalmak között Infernal Hordes Compass is szerepelhetett, amikor az Infernal Hordes még nem volt elérhető.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hulking Monstrosity paragon csomópont nem kapott semmilyen előnyt a Sacrificial Aspect-től.

Felhasználói felület és felhasználói élmény

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Corrupting Strikes Nightmare Dungeon affix nem használta a „Corrupting” szót, amikor az idővel okozott árnyéksebzésre utalt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Stats and Materials fül üresen jelent meg, ha egy kereskedővel vagy más NPC-vel való interakció közben volt megnyitva.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az új tárgyakról szóló értesítések nem törlődtek, ha teljes páncélkészletet vettél fel a szekrényben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a tárgyak tartóssága nem frissült az Armory menüben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rend és a Death Blow mérete nem megfelelően jelent meg a karakter statisztikák menüben.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Iron Demon páncél rossz osztályt jelzett, ha Sorcerer-ként vagy Rogue-ként nézted meg.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Lapidary ablakban a vezérlővel játszva a Sort gomb megnyomására üres és nem működő crafting inventory ablak jelent meg.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt az Infernal Hordes-ban az Aether számláló nem jelent meg, ha a játékos a Horadric Strongroom-ból lépett be.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a helyi co-op második játékosa nem tudott képességeket rendelni egy gombhoz a Skills menüben.

Vessel of Hatred

  • Javítva az a hiba, amely miatt Longtooth, The Wretched át tudott haladni az aréna bejáratának ködén, és beragadt a Kurast Undercity-ben.
  • Javítva az a hiba, amely miatt a Spiritborn Concussive Stomp nem mindig aktiválta a Horadric Catalysts-t.
  • Javítva az a hiba, amely miatt a Ravenous Necrolyte Cache küldetés jutalmát a Spiritborn nem tudta megnyitni.

Egyéb

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt Astaroth hangja alig hallható volt a főellenséges harc kezdetén.
  • Különböző stabilitási, teljesítménybeli, vizuális és felhasználói felületbeli javítások.

 

Címkézve:

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Goblin Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube