Főoldal / Kódex / Háttér / A felfedezők játéka lesz a Titan Quest II

A felfedezők játéka lesz a Titan Quest II

Loading

Mostanra már talán mindenki látta a Titan Quest II Gamescomra készített demójának gameplay videóját és tűkön ülve várja a játék korai hozzáférésű megjelenését. A most következő cikk a fejlesztő Gimlore Games által kiadott blog magyar változata, amelyben a főszerep a demóban szereplő tartalmaknak jutott.

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

Inventory X

Az Inventoryt az X-csatornája Kattints ide és "follow"!

Inventory Youtube

Az Inventory YT csatornája. Kattints ide a Feliratkozáshoz!

Inventory TikTok

Az Inventory TikTok csatornája. Kattints ide a követéshez!

Nézzük először a gameplay videót, aztán azt, hogy mindezek a tartalmak mit jelentenek a küldetések és a történet szempontjából:

 

A történet bemutatása

In Medias Res

A Gamescom demó a cselekmény közepén kezdődik. A teljes játékban egy rövid prológus fejezetet fogsz játszani, mielőtt partra vetne a tenger azon a ponton, ahol a Gamescom demó kezdődik. Ez a játéknak egy olyan része, amely bemutatja a játékosnak a két fő karaktert, az új fejezet fő küldetési célját és a fejezetek általános konfliktusát.

A játékos karaktere egy idegen, szörnyektől hemzsegő parton ébred, miután épphogy megmenekült Nemesis haragjától. Küldetése, hogy megkerese a Moirait, a sors istennőjét, hogy megtudja, hogyan győzheti le Nemesis-t. Mivel azonban fogalma sincs, hol van, vagy hogyan találhatja meg a Moirait, először fel kell fedeznie a környezetet.

Hamarosan kiderül, hogy itt nincs minden rendben: egy nemrégen történt pusztítás nyomai tarkítják a partot, és ichthiai harci csapatok garázdálkodnak a területen.

Egy szövetséges

Szerencsére a játékos felfedezi, hogy nincs teljesen egyedül. A játéknak ez a része mutatja be először a játékos karaktert az isteni ló, Areion számára. Areion Poszeidón és Démétér fia, és egykor a hatalmas Héraklészé volt. Jelenleg azonban egy kis bűbájban rekedt.

Areion a játékos karakter vezetőjeként járja be a Titan Quest II világát, és igyekszik tanácsokkal ellátni és megvédeni a játékost a Nemesis legyőzésére irányuló küldetés során. Nagy szerepet kap ebben a részben, ahol először mutatkozik be, de a játék előrehaladtával egyre inkább támogató szerepet kap.

Egy hiányzó isten

Areion segítségével a játékos megtudja, hogy egy isten segítségére van szüksége ahhoz, hogy kinyissa a Moirai templom kapuit. Szerencsére Areionnak van egy régi barátja a környéken: Glaukosz, a tengerészek istene. Sajnos úgy tűnik azonban, hogy Glaukosz eltűnt, a demó pedig ezen a ponton véget ér. A játékos így nem tudja meg, hogy mi történt Glaukosszal, de az isten keresése a Titan Quest II fő küldetéssorozatának fontos eleme ebben a fejezetben.

Az Ichthiai fenyegetés

Azonkívül, hogy a játékos karakterének célja Glaukosz megtalálása és a Moirai elérése, ez a szakasz a régió központi konfliktusát is bemutatja. Az ichtiánoknak (szörnyeteg halembereknek) sikerült szabotálniuk egy gátat, és elárasztaniuk az alatta elterülő területeket. Pyrgos falu, a régió fő települése magasan a sziklák tetején fekszik, de még mindig védelemre szorul a partokról felfelé törő ichtiánoktól. A játékost egy Philon nevű különc öregember rángatja bele Pyrgos védelmébe.

 

Küldetések, események és felfedezés

A Gamescomon bemutatott demó a Titan Quest II-ben megjelenő különböző tartalomtípusok közül sokat megmutat.

Sorsdöntő küldetések

A fő küldetéssorozatot „Fated Quests”-nek nevezzük, mert végzetszerűen teljesítendőek, és a játékos karakter Nemesis elleni harcának történetét mesélik el.

Ezek a küldetések általában a játék nagyobb narratív pillanatait tartalmazzák, de egyben a legizgalmasabb játékmenetet is. Nagy főnöki harcok, drámai menekülések, trükkös találkozások és egyedi események szolgálnak arra, hogy ezek a küldetések emlékezetesek és szórakoztatóak legyenek.

A demóban teljesíthető „A Strange Shore” című küldetésben a játékos megismerkedik Areionnal és Philonnal. Ez egy Fated Quest, és ez képezi a demó gerincét, de sokkal többet tartogat azon játékosok számára, akik letérnek a kitaposott ösvényről.

Világküldetések

A Sorsok nem diktálnak mindent. A Titan Quest II világa tele van lehetőségekkel: hősiesség, dicsőség és gazdagság vár rád. A világküldetéseket (World Quest) felfedezheted mind a kalandozásaid, mind az útközben találkozó NPC-kkel való beszélgetés során.

Azok a játékosok, akik eljutottak a Gamescom demó végére, megtalálhatták a „Cages in the Dark” (Ketrecek a sötétben) világküldetést, és kiszabadíthatták Pyrgos néhány nagyon fontos polgárát az ichthiánoktól.

A világküldetések sokféle formát ölthetnek. Fókuszálhatnak egy mechanikára, egy minibossra, egy karakterre, egy fordulatra, a mitológia egy darabjára vagy a fejezet központi konfliktusára. Előfordulhat, hogy egy alattomos najáddal akadsz össze, egy ősi háborús hős szellemével kell megküzdened, vagy megmentheted valakinek az életét egy gorgó kígyó marásától.

A világküldetéseket úgy terveztük, hogy felfedezés-barátok legyenek. Ha például a játékos a Gamescom demóban a küldetést adó karakter előtt találja meg a foglyokkal teli barlangot, azonnal kiszabadíthatja a foglyokat; nem kell megvárnia, hogy a hivatalos küldetésadó megkérje rá.

Felfedező események

Az egyik nagy célunk a Titan Quest II-vel kapcsolatban a felfedezés ösztönzése és jutalmazása. Ezért a sorsdöntő- és világküldetések mellett felfedező eseményeket is beiktattunk a világ minden táján. Ezek olyan apró találkozások – egy beszélő korsó, egy Héraklész szobor, amelyet titokzatos áldozati tálak vesznek körül, egy találkozás egy harcedzett ichthiai parancsnokkal -, amelyek nem kerülnek be a küldetésnaplódba, és amelyeket úgy terveztünk, hogy felfedezés közben találd meg és fejezd be őket. A környezetedre való odafigyelés kifizetődő, mivel minden ilyen eseménynek egyedi hangulata van, és a teljesítéséért jutalom jár.

A demó négy ilyen felfedező találkozást tartalmaz. Te melyiket találtad meg?

Címkézve:

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube