Forum

Loading

Please or Register to create posts and topics.

Torchlight: Infinite – Elindult az Afterlight Season

Magyarországi idő szerint július 17-én hajnali 4 órakor elindult a Torchlight: Infinite Afterlight nevű évada. Az új évad pedig új tartalmakat is tartogat számunkra: új szezonális eseménysort, új mechanikát, egy új hőst, egy új fejlődési rendszert és egy új kihívást!

A fejlesztő XD Games a Steamen osztotta meg az Afterlight részleteit, de mindenek előtt a Preview és az előzetesek:

[rlic_related_post_one]

[WPSM_COLORBOX id=16186]

 

Megkezdődik az Éjszakai Őrség – jutalmak várnak rád

Az új szezon teljes eseménysorozattal érkezik. Jelentkezz be naponta, hogy megszerezd a Legendás Battle Pactspirit Selection Pack csomagot, és a második héttől kezdve a bejelentkezésért tízszeres Battle Pactspirit sorsolást is kapsz. Teljesítsd a szezonális eseményeket és célkitűzéseket még több jutalomért, beleértve a ritka szezonális Battle Pactspiriteket, vagy a Pactspirit-kristályokat!

 

Szezonális mechanika: Afterlight

Ahogy leszáll az éjszaka, az útjelző lámpa (Guiding Lantern) fénye felvillan. Tisztítsd meg a felvonulás útja mentén összegyűlő nyugtalan kísérteteket, és gyűjtsd össze a szétszórt relikviákat és az értékes zsákmányt! Figyelj az aranyjutalmat adó szörnyekre, a különleges koporsókra, az újjáéledt kísértetekre és a titokzatos főellenségekre: ezek a meglepetésszerű találkozások minden futást izgalmasabbá és jövedelmezőbbé tesznek!

 

Új hős: A mélység tánca

Selena (Tide Whisper Selena) a mélység táncával érkezik. A Terra-képességek köré épülő, áramló harci ritmusa lehetővé teszi, hogy a vérvörös áradás (Crimson Tide) minden lépésével vele mozogjon, így káprázatos, halálos pörgetések közepette új karakterépítési lehetőségeket nyit meg.

 

Új fejlődési rendszer: A Nether King isteni ereje

A Nether King isteni ereje egy újfajta isteni táblát (Divinity Slate) vezet be. Jelöld meg az Isteni Maradványokat (Divine Remnants), hogy egyedi Isteni formát alakíts ki, majd használd ki az olyan speciális effektusokat, mint a Judgement (Ítélet), a Contamination (Megfertőzés) és a Banishment (Kitaszítás), hogy új karakterépítési útvonalakat fedezz fel, és saját, egyedi kombinációkat alkoss!

 

Új kihívás: Isteni Felemelkedés

Megérkezett a teljesen új kihívásmód, a Divine Ascent (Isteni Felemelkedés). Mássz egyre magasabb szintekre a feszült háromperces időkorlát ellenére, győzd le a szintfőnököket, teljesítsd a véletlenszerű eseményeket, és szerezd meg a bőséges első teljesítésért járó jutalmakat. Majd vésd bele a nevedet mind az Első Áttörés Ranglistájába (First Clear Rankings), mind a Végtelen Ranglistájába (Infinity Rankings)!

 

Átfogó rendszer- és vizuális fejlesztések

A Lunaria alapelemmé válik, így gyorsabb és könnyebben építhető köré a karakter. A Megújult Emlék egyszerűsített formában állandóvá válik, az Álomértelmezés rendszert pedig visszavonták egy átdolgozott felszerelés-affix rendszer javára. Számos kényelmi fejlesztés is megjelenik: árak ellenőrzése a Kereskedőházban, Gyorsvásárlás, egykattintásos képességfejlesztés, az egérkurzor méretének beállítása, valamint az effektusok fényerejének és átlátszóságának külön szabályozása. Az Ember’s Rest, a Netherrealm Device, egyes hősmodellek és a felszerelésikonok is vizuális frissítést kaptak, így simább, még magával ragadóbb új szezonélményt nyújtva.

 

[WPSM_COLORBOX id=7388]