Főoldal / Kódex / Patch és Hotfix / Újabb Patch – A Diablo IV szinte minden eleméhez hozzányúlnak

Újabb Patch – A Diablo IV szinte minden eleméhez hozzányúlnak

Loading

Zajlik a Diablo IV hatodik évada és bár rengeteg a megoldásra váró hiba még mindig a játékban, a Vessel of Hatred kiegészítő nagyon jó fogadtatásban részesült (az Inventory Facebook csoportjában a tagok háromnegyede legalább jónak értékelte). Mindez két dolognak köszönhető: egyrészt az alapjátékban csalódottak már nem vették meg a kiegészítőt és szép lassan eltűnnek a Diablo IV közösségéből, másrészt ez a kiegészítő valóban nagyon jól sikerült.

Ez utóbbi állításnak némiképp ellentmond az a tény, hogy az új karakter, a Spiritborn zárójelbe teszi az összes többit és ráadásul idegesítő hibák tömkelege jelent meg a játékban. Ezekkel most együtt kell élnünk, egyrészt annyi pluszt hozott a kiegészítő, hogy egy kifejezetten élvezetes szórakozást nyújt a megújult játék, másrészt a hibákkal heroikus küzdelmet vívnak a fejlesztők és apránként azért halad(gat)nak előre. Ennek az előrehaladásnak egy újabb mérföldköve az október 29-én érkező 2.0.4 verziószámú javítócsomag, melynek magyar változatát az alábbiakban olvashatjátok!

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

Inventory X

Az Inventoryt az X-csatornája Kattints ide és "follow"!

Inventory Youtube

Az Inventory YT csatornája. Kattints ide a Feliratkozáshoz!

Inventory TikTok

Az Inventory TikTok csatornája. Kattints ide a követéshez!

 

Játékfrissítések

Vessel of Hatred Expansion frissítések

  • Varyana életereje csökkent a megszerzésével kapcsolatos küldetés során.
  • A Kurast Undercityben lévő Portal Prankster ládákat mostantól az aktív Bargain is érinti.
  • További Nahantu-tematikájú betöltőképernyők kerültek be a játékba.
  • A Kurast Undercity Tribute-ok leírásai javultak az érthetőség érdekében.

Season of Hatred Rising

  • A légiós események (Legion event) végén megjelenő ládák mostantól bónusz zsákmányt és Zakarum Remnants hírnevet biztosítanak azoknak a játékosoknak, akiknek a láda kinyitásakor aktív a Seething Opal.
  • A Seething Opal-ok leírása mostantól azt is jelzi, hogy a plusz zsákmány esélye a futam végi zsákmányra is vonatkozik, mint például a Pit vagy a Kurast Undercity.
  • Mostantól egy további hullám Bloodbound Guardians jelenhet meg a Realmwalker elleni harc során.
  • A Realmwalker életereje megduplázódott.

Egyéb

  • A Gem Fragment felső határa jelentősen megnőtt.
  • A Mount-ról való leszállás kikényszerítéséhez szükséges sebzés mértékét megnövelték, hogy a végjátékban kevésbé legyen gyakori a kényszerített leszállás.
  • A Party Finder gyorslista hozzá lett adva az Infernal Hordes-hoz a térképen.
  • A PlayStation™ 5 felhasználók számára bevezettük a VRR (változó képfrissítési sebesség) támogatást. A VRR a konzol beállításaiban a VRR „automatikus” értékre állításával engedélyezhető az azt támogató kijelzők esetében. Ha engedélyezve van, a képfrissítési sebesség meghaladhatja a 60-at, ha a VRR-tartományon belül van a kijelző, amikor az Enhanced Visuals ki van kapcsolva.

 

Hibajavítások

Akadálymentesség

  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a karakterportrék nem alkalmazták a láthatósági beállításokat.

Season of Hatred Rising

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Bloodbound Guardian nehezen támadható volt a közelharci karakterek számára.

Sötét Fellegvár

  • A Sötét Fellegvárban több esetben is kijavítottuk a hiányzó vagy helytelen tooltipeket és ikonokat.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Gloves of the Khazra kozmetikai tárgy betörhető volt és elveszhetett.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Community Challenge dobogójával nem lehetett interakcióba lépni, amikor kontrollerrel játszottunk.
  • Javítottunk egy problémát, amikor az Enclave of Strife befejezésével nem sikerült feloldani a Labyrinth of Souls-t.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Dark Citadel befejezéséért járó kozmetikai jutalmakat néha nem adta megfelelően a játék.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor Faeroch nem következetesen varázsolta a Maze Malaise-t.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Rushing Wind füstölőjének halmai nem jártak le megfelelően.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Sötét Fellegvárban a Resplendent Chest ládák nem dobtak le Citadel Coin csomagot.

Kurast Undercity

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor Longtooth átmenetileg láthatatlanná vált, amikor egy bizonyos támadást használt.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Primary Resource Bargain megvásárlásakor a játék nem garantálta a kapcsolódó affixet a kidobott tárgyakon.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a játékosok csatlakozhattak egy csapathoz, miközben a csapat egy aktív Kurast Undercity futamon volt.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a játékosok csatlakozhattak a csapathoz egy Undercity futam végén, és így is begyűjthették a jutalmakat.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a csapatban csak egy játékos kapott jóváírást az Undercity bevezető küldetésekért.
  • Javítottunk egy ritka problémát, amikor az Undercity futamok az időzítő aktiválása nélkül indulhattak el.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor különböző megidézett társak, például a Szellemfarkasok (Spirit Wolves), a haláluk vagy az eltűnésük után is adhattak Attunementet.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, hogy a Tribute of Titans leírása nem tartalmazott más forrásokat a Lair Bossokon kívül.

Zsoldosok

  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor ugyanaz a zsoldos egyszerre jelent meg felbéreltként (hired) és legénységként (enlisted).
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Zulmoggal való beszélgetés után Varyana megszerzési küldetése során a továbbhaladás blokkolódhatott.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a zsoldosok passzív tulajdonságaiból szerzett bónusz-statisztikák megmaradhattak, miután kikapcsolták őket.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Bartering küldetés nem adott jutalmat.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Bartering feloldásának módja nem volt egyértelműen kommunikálva.

Infernal Hordes

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Defeat the Fell Council feladat nem tudott előrehaladni az összes Boss legyőzése után.

Helltide

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Blood Maiden legyőzése a Helltide befejezése után nem vitte előre a kapcsolódó Deeds of a Champion küldetés célját.

Stronghold

  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a Chakhirban lévő szörnyek a tervezettnél kevesebb tapasztalatot adtak.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Kor Dragan Barracks-ban a kaszárnya kapuja kinyílhatott, mielőtt feloldották volna.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Hope’s Light előrehaladása blokkolódhatott, ha egy Town Portalt használtunk a Survive the Drowned Assault feladat által létrehozott átjárón való áthaladás után.

Dungeon

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor Bloodhorn Vortex örvényének vizuális effektjei fennmaradhattak (sebzést nem osztottak) a Forgotten Remains végén.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Sunbaked Overlook Cellar nem volt befejezhető.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Bastion of Faith-ben az Animus Urn nem vált interakcióképessé, ha rákattintott a játékos, mielőtt elég Animus volt az aktiválásához.

Küldetések és események

  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor a játékos a Thrust into the Dark küldetés során egy áthatolhatatlan barikád mögött születhetett újra.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy néhány Nahantu mellékküldetés nem adott renown jutalmat.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy az All good things küldetés nem tudott előrehaladni, ha a Collect Akarat’s Power célt kihagytuk.
  • Kijavítottunk egy problémát az Unknowing Survivors küldetésben, amikor a játékos egy kikerülhetetlen területen éledhetett újra.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Scales of History küldetés a 20. szinten vált elérhetővé, annak ellenére, hogy egy 40. szinthez szükséges Elixírt kell készítened.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a Harbinger of Hatred ritka esetekben sebezhetetlen állapotba kerülhetett.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Living Memory küldetés során az összes szörny eldobhatta Urivar parancsát, miután elhagyta a Buried Chamber-t.
  • Javítottunk egy ritka problémát, amikor Neyrelle elakadhatott a Burning Crusade küldetés során, ami megakadályozta a továbbhaladást.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a követők a The Way Out is Through ( A kiút küldetés során nem tudtak leszállni a hátasról, ha a játékos egy Necromancert használt megidézett Skeletal Skirmisher-ekkel.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a küldetésekért kapott tárgyakhoz helytelen vagy hiányzó jellemző (inherent) affixek tartoztak.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Shrine Ambush eseményt nem lehetett befejezni, ha az a Putrid Bodypit Cellar pincében jelent meg.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Tending Nature küldetés során az orvvadászok (Poachers) nem a várt módon spawnoltak.
  • Javítottunk egy olyan problémát alacsonyabb nehézségeken, amikor nem elég ellenség spawnolt ahhoz, hogy teljesüljön a Jar of Souls esemény mesteri célkitűzése.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor az ellenségek bizonyos helyeken nem tudtak többé spawnolni a Hold your Ground esemény alatt.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor az Ancient Obelisk esemény nyomólapjai beragadhattak, megakadályozva az esemény befejezését.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Pit of Artificer obeliszkjére és a hozzá tartozó portálra nehéz volt kattintani.

Játékmenet

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a következő affixek nem jelentek meg Greater Affix-ként:
    • Chance for Blood Lance to Deal Double Damage
    • Chance for Bone Storm to Deal Double Damage
    • Chance for Corpse Explosion to Deal Double Damage
    • Chance for Sever to Deal Double Damage
    • Chance for Incinerate to Deal Double Damage
    • Chance for Teleport to Deal Double Damage
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a Whisper Invader (például a Grotesque Debtor) nem dobott zsákmányt.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor az Elemental Surge Tempering recept mindig a maximális értéket dobta.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a World Boss csak egy Health Potion-t dobott, amikor elérte az életerő-küszöbértékeket.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor Avarice the Gold Cursed kincsesládája eltűnt a halálakor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, hogy a Beast in the Ice nem spawnolt, amikor a Glacial Fissure oltáránál újraidézték.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor Echo of Lilith nem tudta elpusztítani a padlót, ha a megfelelő időben volt Staggered állapotban.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor az Eternal karaktereknél megmaradt Ingolith-ot és Neathiron-t nem lehetett Obducite-re átformálni.
  • Több olyan esetet is kijavítottunk, amikor bajnokok (champion monsters) szörnyek és suttogók (Whisper Invaders) jelenhettek meg Torment előtti nehézségeken.
  • Javítottunk bizonyos eseteket, amikor a vártnál több champion monster spawnolt az alacsonyabb Torment nehézségeknél.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Gyógyító kutak (Healing Well) nem gyógyították meg teljesen a játékost.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Greed Shrine aktiválása lovon ülve, megakadályozta az aranyrobbanást, aminek a hatás lejártakor kellett volna bekövetkeznie.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a képességek visszatöltési ideje véletlenszerűen nullázódott, miközben a játékos a Mounton volt.
  • Több olyan esetet is kijavítottunk, amikor mágikus és ritka tárgyak akkor is lehullottak, amikor nem kellett volna.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a villámmal elvarázsolt szörnyek (Lightning Enchanted Monsters) a tervezettnél távolabbról is okozhattak kárt a játékosnak.

Druid

  • Kijavítottunk egy hibát, amikor a Shred a legközelebbi célpontra ugrott ahelyett, hogy a megcélzott célpontot vette volna célba.

Necromancer

  • Kijavítottunk egy hibát, amikor a Reaping Lotus aspect nem részesült megfelelően a Chance for Sever to Deal Double Damage affix előnyeiből.

Rogue

  • Kijavítottunk egy problémát, ami a Dance of Knives szűk körökben mozogva történő alkalmazásával váratlanul töltésvesztést eredményezhetett.

Sorcerer

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Familiar Enchantment hatás nem működött, ha a Familiar újratöltési ideje nulla töltésnél volt.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Deep Freeze használata a Sötét Fellegvárban történő teleportálás után lehetővé tette a játékos számára, hogy mozogjon, miközben a Deep Freeze aktív volt.

Spiritborn

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Spiritborn karakterek nem tudták használni a Hungering Necrolyte’s Cache-t.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor az Acceleration passzívra tett skill-pontok a további Evade töltéseket biztosító csizmákkal együtt azt eredményezhették, hogy felszálláskor elfogytak az Evade töltések.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Harmony of Ebewaka által alkalmazott Spirit Hall módosítások nem jelentek meg a megfelelő képességeken, miközben lovon vagy a városban tartózkodtak.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor az Aspect of Deflection nem mutatta a kiosztott sebzést.

Party Finder

  • Javítottunk egy problémát, amikor a következők nem voltak elérhetőek a gyorslistán:
    • Boss Ladder Lairs
    • World Boss
    • Non-Helltide Whispers
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Training Grounds volt a Party Finder listák aktivitása.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor a Pit Tier tartománya szerkeszthető volt, miután listáztunk egy Party-t a Pithez.
  • Kijavítottuk azt a hibát, hogy bizonyos helyzetekben a party kilistázása után is fennmaradhatott az üzenet, amely arra utasította a játékost, hogy a folytatás előtt először törölje a party listáját.

Felhasználói felület és felhasználói élmény

  • Több olyan esetet is kijavítottunk, amikor egyes rúnák és képességek ikonjai helytelenek voltak.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a Jeweler-hez kapcsolódó néhány tooltip nem utalt a rúnákra.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor az Occultist menjüjében a Sigilek betörésére vonatkozó tooltippek nem tartalmazták azt az információt, hogy ez az Infernal Compass-t és az Undercity Tibute-ot is magában foglalja.
  • Kijavítottunk egy hibát, amikor a karakterstatisztika ablakban a szintre vonatkozó tooltipben a 60. szint helyett az 50. szinten szűnt meg a képességpontok gyűjtése.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Materials lapon az új tárgyak ikonja korlátlan ideig fennmaradhatott.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Paragon Tab zároltá válhatott egy Paragon Board hozzáadása után, miközben a kulcsszavas keresés nyitva volt.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a kontrollert használó játékosok nem tudták felvenni a Tormented Boss oltárokkal azonos helyen elejtett tárgyakat.

Egyéb

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a felszereléssel lezárt tartalmakban (például a The Pit), a drágaköveket és a rúnákat el lehetett cserélni vagy el lehetett távolítani a foglalatokból.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a Bartering során szerzett csizmákból hiányzott az Evade módosítás, mint jellemző affix.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Jeweler jelen volt a Kurast Training Grounds teremben.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Diadem of the Anciant kozmetikum normál tárgyként esett le Lord Zirtől.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a séta (walk) mód nem volt alkalmazható automatikus mozgásnál (auto-move) vagy lóháton.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amikor a Tree of Whispers-ből származó Collection of Rings csomag nem adott tapasztalatot.
  • Különböző stabilitási, teljesítmény, vizuális, felhasználói felület és hang javítások.
Címkézve:

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube