Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo Immortal: Vissza Tristramba – De minek?

Diablo Immortal: Vissza Tristramba – De minek?

Loading

Mint arról mi is beszámoltunk nemrég, izgalmas hetek állnak a Diablo-sorozat rajongói előtt, sőt már el is kezdődött a véres démonvadászat a Diablo III 29. évadával. Ebbe a sorba tartozik a Diablo Immortal is, amely a sorozat többi címétől eltérően folyamatosan kap frissítést, sőt az utóbbi időben egyre jobb frissítéseket és ezáltal a mobiljáték fel tudott állni a padlóról, sőt minimálisan még növelni is tudta játékosainak számá

Dark Rebirth

A Sötét újjászületés (Dark Rebirth) nevű sztori-küldetéssorozat is egy ilyen tartalom lehetett volna: minden adott is volt ahhoz, hogy egy remek tartalmat rakjanak össze a fejlesztők, de sajnos ezúttal sem sikerült maradandót alkotniuk. A Diablo első részének helyszínén játszódó történetszál ugyanis egy „essünk túl rajta max fél óra alatt” típusú küldetés lett, pont olyan, mint az immortal többi küldetése. Pedig adott a helyszín: az ikonikus Tristram-i katedrális; adottak a szereplők: Leoric király és családjának tragédiája; adottak az ellenségek: A The Butcher és maga Diablo; és adott az időpont is: a játék a Diablo II és a Diablo III eseményei között játszódik.

Itt valami nagyon-nagyot lehetett volna gurítani, de olyannyira nem sikerült ezt megugrani, hogy még azt a 10 percet is sajnálja az ember, amit a youtube-videók átpörgetésére rászánt.

A Blizzard kedvcsinálója alapján Wortham lakói különös álmokat látnak és néhányan az éjszaka folyamán el is tűnnek. Hősünknek vissza kell térnie Tristram katedrálisába és utána kell járnia ezeknek a zavaroknak. Ekkor újra szembe kell néznie egy régi ellenséggel, a Butcherrel.

Kapunk új szörnyeket is: a Shardborne-ok a megrontott világkő szilánkjaival eltalált groteszk lények és a Cult of Terror el akarja árasztani ezekkel a lényekkel Sanctuary-t. A rég elfeledett helyszínekre való visszatérés, mint például a kastély, ahol az őrült király elvesztette elméjét, és a katedrális, ahol Diablot egykor bezárták, kiemelten fontos lesz a Pokol befolyásának kordában tartásához.

Ennyiből talán már mindenki kitalálta, hogy egy nosztalgikus küldetéssorról van szó és tele lesz felesleges visszaemlékezésekkel (az már csak utóleg lesz nyilvánvaló, hogy ezek a jelenetek a küldetés legizgalmasabb részei).

Aki szeretné „végigizgulni” a teljes küldetést, az az alábbi videókból megteheti:

 

Alley of Blood – az új remény

Sokkal izgalmasabbnak az új PVP-esemény, a Vér Sikátora (Alley of Blood) sem tűnik. Az első látásra abszolút bálna-barát, faék egyszerűségű tartalom a Blizzard szerint megváltoztatja azt, ahogyan a Shadow klánok bizonyítanak az Árnyháborúban, és ahogyan összecsapnak a Halhatatlanokkal a bónuszokért a Cycle of Strife új, Vigil of Blades nevű összetevőjében.

„A Vér sikátorában a csapatok ádáz csatákat fognak vívni a megszentelt földért, és az őrtornyok lerombolásával, és végső soron a bázisnak, a Kristályszívüknek a lerombolásával igyekeznek legyőzni az ellenfél csapatát. A csapatod nem lesz egyedül ebben a harcban – a hatalmas Szent Őrzők is igyekeznek diadalmaskodni ellenfelük felett, és megtámadják az ellenség Szent Őrzőit, Őrtornyát és Kristályszívét. Ezek a behemótok hatalmas sebzést okoznak, ezért meg kell szabadítani nekik az utat.”

A szerepkör eldöntése: speciális készségek

Mivel csak egy hosszú, egyenes pálya van, a győzelemhez a csapatoknak össze kell hangolniuk erőfeszítéseiket, hogy túljárjanak az ellenség eszén. A mérkőzés kezdete előtt a játékosok kiválasztják a speciális készségek egyikét és kapnak egy új Skill slotot. Ezek a skillek egyedülállóak az Alley of Blood ideje alatt, és csak ebben a tevékenységben használhatók.

Champoin’s Mark

„Az ellenséges csapat erőinek leépítése nem csak az Alley of Blood-ban okoz elégedettséget; hatalmat is adhat a karakterednek Champion’s Marks formájában. Ezeket az erő fényes szimbólumait felveheted, miután leesnek a megsemmisült szent őrzőkről és az elesett játékosokról. Legfeljebb 99 bajnoki jegyed lehet, mindegyik növeli az erődet és a karakter méretét. De vigyázz – a saját halálod után ledobod a Markod egy részét, hogy az ellenséges csapat összegyűjtse.”

Magyarul: aki eddig is k.va erős volt, az most még erősebb lesz. Gratula!

Az Alley of Blood két stílusban játszható: 8v8 módban a Shadow Warban és 4v4 módban az Alley of Blood korlátozott idejű eseményen.

Új Shadow War

Az Alley of Blood lesz a Shadow War lebonyolításának új módja – ugyanez vonatkozik a Cycle of Strife új Vigil of Blades összetevőjére is. A Shadow War menetrendje is változik. Íme az új heti menetrend:

  • Kedd, 21:00 szerveridő: Megjelenik a hét mérkőzéseinek listája.
  • Csütörtök, 19:30 szerveridő: Megkezdődnek az előkör mérkőzései, és kiderülnek a győztesek és a vesztesek.
  • Szombat, 19:30 szerveridő: Megkezdődnek a döntő forduló mérkőzései.

Emellett az Árnyháború szerkezete is változik. A klánok most több csoportba vannak osztva klánjuk besorolása alapján, és maguk a mérkőzések 4 kategóriába sorolhatók: Eminent, Exalted, Famed és Proud. A klánok 3–12 mérkőzés között bárhol csatázhatnak, és a mérkőzés kategóriája alapján pontokat kaphatnak győzelmükért. Abban az esetben, ha az ellenfél csapatából senki sem jelenik meg a mérkőzés kezdetéig, alapértelmezés szerint a másik klán nyer.

Vigil of Blades

Az Árnyháború befejeződése és a száműzetés szertartása (Rites of Exile) előtt a legjelentősebb Árnyklánok 8:8-as csatában fognak megküzdeni a Halhatatlanokkal a Vér sikátorában. A 3 meccsből 2-t megnyerő frakció sebzés- és élet bónuszt visz magával a száműzetés rítusába. A pengék virrasztása (Vigil of Blades) csak az új halhatatlan uralkodásának első három hetében lesz.

Magyarra lefordítva: Adtunk egy pofont a sz.rnak, továbbra is a bálnák uralják majd a játékot és a Trónok harca folytatódik.

 

Időszakos Alley of Blood esemény

Azok számára, akik nem szeretnék minden ingó és ingatlan vagyonukat eltapsolni egy mobiljátékban, a Blizzard készített egy pénztárcabarát változatot. Igaz, csak időlegesen, de újra visszatér egy olyan esemény, amelyre a cikkünk elején is utaltunk, amikor arról írtunk, hogy az utóbbi időben voltak egész jó frissítések az Immortalban: az egyik ilyen a Wild Brawl időszakos esemény volt, amelynek a lényege, hogy a PVP-eseményen részt vevő karaktereket a játék kvázi resetelte. Nos, ehhez hasonlóan az Alley of Blood -ban is van ilyesmi szeptember 21 és október 5 között.

  • Minden karakter 60-as szintre lesz állítva.
  • A Legendary Gear és a Set Gear rangja 1 lesz.
  • A karakter összes legendás gemjének rangja 10-re lesz állítva.
  • A következő bónuszok szintén le vannak tiltva:
  • Rezonancia
  • Klánok és Warbandok
  • Normál Gemek és Charmok
  • Helliquary bónuszok
  • Stances
  • Paragon specializáció

 

Van még számos érdekes változtatás: új legendary gemek, új időszakos események és számos játékmechanikai frissítés. Aki kíváncsi a teljes listára, az a Blizzard blogjában minden infót megtalál.

 

Forrás: Blizzard News

Címkézve:

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Goblin Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct seasonstart Shop Spiritborn Steam stream teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube