Főoldal / iNFO / Hírek / Saját sereg és két új class – Izgalmas újításokkal érkezik a Path of Exile 2

Saját sereg és két új class – Izgalmas újításokkal érkezik a Path of Exile 2

Loading

A Grinding Gear Games az ExileCon 2026 rendezvényen bejelentette a Path of Exile 2 1.0 verziójának hivatalos részleteit. Az izometrikus ARPG műfaj nagyragadozója közel kétéves fizetős Early Access időszak után kilép a béta fázisból, és teljesen ingyenesen játszhatóvá válik a Steamen és a saját platformján keresztül. A legfontosabb újítások közül a Duelist osztályt már korábban bejelentették, ehhez zárkózott most fel a Shadow. Önmagában talán már ennyi is elég lenne, de nem a két új class a GGG legnagyobb dobása: érkezik a sztori két utolsó fejezete és egy olyan mechanika, amihez hasonlót ember még nem látott ARPG játékban.

Mesterséges Intelligenciával készített tartalom

Mivel rendkívüli módon megnövekedett az ARPG játékok körüli információmennyiség, kénytelen vagyok segítségül hívni a ChatGPT és a Gemini képességeit. Ez nem azt jelenti, hogy ezek a modulok írják a cikkeket helyettem, az Inventoryn ugyanis továbbra sem lesz olyan tartalom, amit nem szerkesztek személyesen. Viszont a munkát fel tudják gyorsítani annyira, hogy tudjam tartani a tempót magammal.

Amikor segítségül hívom ezeket az eszközöket, a mesterséges intelligencia a forrás(ok)ból először egy kivonatolt, magyar nyelvű anyagot készít, majd egy másik modul egy összegzett magyar változatot. Ezután jövök én és mondatonként átnyálazom az egészet, összenézem a forrásokkal és kijavítom az írást. Csak ezután kerül ki az oldalra.

Nem akarok sumákolni, ez a box minden ilyen cikkbe bekerül, hogy tisztában legyél azzal, mit olvasol.

 

 

A Campaign fináléja: Act 5 és Act 6

Az 1.0-s frissítés elhozza a fő történet grandiózus lezárását. Az utolsó két fejezet 24 új területet, 18 fő boss-t és egy különleges Blight encountert tartalmaz.

Az Act 5 során a játékosok visszatérnek Oriath területére, ahol a Twilight Order és The Beast megállítása a fő feladat. A fejlesztők kiemelték: érdemes a mellékterületeket is alaposan feltérképezni, mert a legizgalmasabb összecsapások közül sok a ritkább, nem főellenség kategóriájú ellenfelekhez kötődik.

 

Shadow – Lopakodás, csapdák és tőrök

A Shadow a tőrök, a csapdák és a stealth (lopakodás) mechanikák mestere. Két induló Ascendancy osztálya az Assassin és az Infiltrator.

Lopakodás és látótér: Támadáskor láthatóvá válnak az ellenfelek látószögei (Vision Cone). A látóterükön kívülről indított csapások jelentős bónusz sebzést adnak. A lopakodó képesség (Stealth) minden kiiktatás után újratöltődik, így egymás után hajthatók végre a kivégző csapások (Finishing Blows).

Csapda kombinációk: A kihelyezett csapdák (Trap) lopakodás közben nem robbannak fel, csak a támadás megindításakor aktiválódnak a lerakás sorrendjében. Ez komplex szinergiákat tesz lehetővé.

Shade és Darkness mechanika: A Shadow képes árnyékmásolatokat (Decoy Shade) idézni, amelyek elvakítják az ellenfeleket és lemásolják a használt képességeket. A Blade of Night segítségével gyűjtött sötétséggel (Darkness) aktiválható az Eclipse, amely átmenetileg minden támadást Stealth buffal ruház fel.

 

Duelist – A Knight Ascendancy és a Squire

Squire kísérő: A Knight saját companionnel (Squire) rendelkezik, aki teljes mértékben felszerelhető egyedi tárgyakkal és képességekkel.

War Banner rendszerek: Különböző Bannerlord hatások közül választhatunk a harctéri buffokhoz.

Mounted Charge: Egy fényből és aranyból álló harci szekér (Chariot) hátán rohamozhatjuk meg az ellenséges vonalakat.

 

Conquerors of Wraeclast – Stratégiai Liga a játékon belül

A Path of Exile 2 1.0 verziójának első ligája, a Conquerors of Wraeclast egy komplett stratégiai réteget helyez ARPG alapokra:

Sereg toborzása és menedzsmentje: A saját állomáshelyünkön (Outpost) katonákat toborozhatunk, akiket csatákba küldhetünk. A seregek fenntartásához élelemről (Supplies, Rations) is gondoskodni kell.

Total War stílusú csaták: Az egységeket alakzatba rendezve indíthatjuk harcba, miközben mi magunk is belépünk a csatatérre, hogy áttörjünk az ellenséges vonalakon.

Várostromok és Boss harcok: A Liga végjátékában várostromok és olyan főellenségek várnak ránk, mint Valen, the Dread Carnifex. A főellenségek legyőzésével Treasury Key kulcsok és új Reforge Crafting Materialok szerezhetők.

Új Crafting lehetőség: Az új alapanyaggal felülírhatók az tárgyak tulajdonságai (Modifiers), az újonnan bekerülő Fractured Modok pedig megmaradnak a későbbi craftolás során is.

Autonóm parancsnokok és Várfoglalás: Felépíthetjök saját erődünket, amelyet aztán meg kell védeni az ellenséges támadásoktól. Felbérelhető parancsnokok küldhetők az Atlas endgame térképeire, akik összegyűjtik a goldot és a zsákmányt. A három frakció közötti háborúban akár 100 rivális játékos-kastélyt is ostrom alá vehetünk az értékes területek megszerzéséért. Egy kastély birtoklása lehetővé teszi, hogy kihasználjuk a közeli vadászterületeket, amelyek lényegében különleges térképek, különösen értékes módosítókkal.

 

Unique tárgyak és a Passive Tree átdolgozása

40 új Unique Item: A fejlesztők célja, hogy a Unique tárgyak sokkal meghatározóbbak legyenek az endgame build-ekben. A tárgyak egyedi képességeket adnak a karaktereknek.

Passive Skill Tree átdolgozás: Új csomópontok (Node-ok) érkeznek a meglévő és az új osztályok számára. A Jewel Socketek mélyebbre kerülnek a Skill Clusterekben.

Atlas Tree letisztázása: Az Atlas fája mindössze 70 Node-ra csökken a jobb átláthatóság érdekében.

Technikai optimizálás: A játék méretéből 30 GB felesleges adatot töröltek, majd 40 GB új tartalmat adtak hozzá, így a tárhelyigény lényegében változatlan marad.

 

Megjelenési dátum

A Path of Exile 2 1.0 2026. december 11-én (pénteken) jelenik meg hivatalosan Free-to-Play játékként. A várakozási idő alatt a játékosok a Path of Exile 3.30-as frissítésével hangolódhatnak a rajt előtt.

Mi a véleményed az AI segítségével írt cikkekről?

Ez itt egy szavazás a mesterséges intelligencia segítségével készülő cikkekről. Az írásokat továbbra is én csinálom, csak lesznek az oldalon olyanok, amelyekhez az átlagnál több segítséget veszek igénybe az AI-tól. Aztán amit legenerálnak a modulok, átnézem és kijavítom.

Nagyon kíváncsi vagyok, hogy hogyan ízlik egy ilyen cikk az olvasóknak, mert ha nem nagy az ellenkezés, akkor ezt a módszert meghonosítom a kisebb vonzerővel rendelkező játékoknál. Nagyjából fél évig fogom gyűjteni a válaszaitokat és minden olyan cikkbe beteszem ezt a boxot, ami ezzel a módszerrel készül. Kérlek, hogy segíts nekem és voksolj, hogy mennyire vagy elégedett ezekkel a cikkekkel!

 

Az Inventoryn továbbra sincsenek olyan cikkek, amelyeket nem élő ember csinál, de vannak olyanok, amelyeknél a mesterséges intelligencia modulok erősen besegítenek. Mit gondolsz erről?

Eredmények megtekintése

Loading ...

 

Címkézve:
Források:PCGamesN

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon BlizzCon 2026 bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo Diablo 3 diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame event frissítés gameplay Gods Death & Reapers Grim Dawn hotfix Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season 15 Season Journey Season of Hell's Legacy seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight: Infinite Torchlight III Trailer Tutorial Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube