Főoldal / Kódex / Lore / „Jön a pokol, testvér, jön a pokol!” – Ez vár ránk a Diablo IV-ben

„Jön a pokol, testvér, jön a pokol!” – Ez vár ránk a Diablo IV-ben

Loading

„Az álom továbbra is kísért régi barátom. Mindig egy távoli országba vezető utazással kezdődik és ott egy lángokban álló várost találok. Az utcákat elárasztják a holttestek, elképzelhetetlen a pusztítás. Tanúja vagyok az értelmetlen mészárlásnak. Testvér testvér ellen és aztán a kivégzések – tiszta gyűlölet. Szenvedés vett körül, amíg rám nem került a sor. Égett a szemem, összetörtek a csontjaim. Félelemtől ébredek fel. Nincs senki, aki szembeszálljon velük. Őrültnek tartasz, öreg barátom, de én ismerem ezeket az álmokat. A jövőről mesélnek! Jön a pokol, testvér. Jön a pokol.”

„Sancuaryt soha nem az emberiségnek szánták. A Mennyek és a Pokol háborúja elől menekülők hozták létre, hogy békére leljenek. Ehelyett egy új csatatérré vált ebben az örökkévaló konfliktusban. A Horadrim nevű titkos csoport biztonságban tartotta a halandókat, de most ez az egykor hatalmas rend csak árnyéka annak, ami egykor volt. És Sanctuary ősi alkotói visszatértek, hogy megszerezzék az emberiség szívét. Ez a bukásuk története.”
– A Diablo IV bevezetője

Sanctuary, a Menedék. Lilith démon és Inarius arkangyal utódai, a hatalmas Nephalem faj otthonává vált. A Mennyország és az Angiris Tanács azonban úgy érezte, hogy ez a faj fenyegetést jelent, ezért Tyrael arkangyal azt a feladatot kapta, hogy a Mennyei Sereg élén pusztítsa el Sanctuaryt.

Uldyssian, egy egyszerű gazda, akinek nephalem felmenői vannak, meg akarta akadályozni, hogy az angyalok és a démonok elfoglalják a Sanctuaryt. Meggyőzte Tyraelt, hogy a Menedék sértetlen maradjon. Mivel Tyraelnek volt a döntő szavazata az Angiris Tanácson belül, Sanctuary világa fennmaradhatott.

Miután biztosították a Menedék létezését, Tyrael angyaltársai számos alkalommal megparancsolták, hogy ne avatkozzon bele a halandó világba. Gyakran nem engedelmeskedett, attól tartva, hogy Sanctuary a Pokol démonainak kezébe kerül.

A Fekete Lélekkő elpusztítása, az Elsődleges Gonosz legyőzése és Malthael, a Halál Angyalának bukása után számtalan élet veszett oda és Sanctuary lakói a legsötétebb időket élték át. Teltek-múltak az évek, és ahogy a rendes élet valamiféle látszata újjáépült, egy olyan régi fenyegetés kezd megmozdulni, mint maga a föld.

A Diablo 4 évtizedekkel a Diablo 3 – Reaper of Souls eseményei után játszódik. Bár Malthael tervei meghiúsultak, a Halál Angyala szörnyű áldozatokat követelt az emberiségtől és Sanctuary súlyos pusztítást szenvedett el. Milliókat mészároltak le, elnéptelenedtek a városok és maga a mennyország is nagy veszteségeket szenvedett el, ami miatt bezárták a kapuikat.

Vallásszakadás, éhínség, háború, magára hagyott emberiség. A hatalmi vákuum miatt Lilith succubus-királynő, Mephisto lánya, a Menedék egyik alkotója most a Sanctuary felé tart, hogy átvegye az irányítást. Érkezése a világba a játékot bemutató mozifilmben látható.

Sanctuary mítoszában Lilith az emberiség ősanyja. Azt a démoni felet képviseli, amely mindannyiunk szívében ott lakozik. Ebben a mítoszban ő és Inarius arkangyal, valamint a többi lázadó angyal és lázadó démon, akik belefáradtak a Mennyek és a Pokol végtelen nagy konfliktusába, egy olyan Menedéket hoztak létre, amely mentes a konfliktusoktól, és ezzel együtt létrehozták az első halandókat.

Ebben az a félelmetes, hogy Lilith ismeri a szívünket, tudja, mi motivál minket, és képes manipulálni minket. A másik félelmetes része ennek az, hogy ő Mephisto lánya, és kapcsolatot jelent egy még nagyobb fenyegetéshez, a Legfőbb Gonoszokhoz. Olyan okok miatt idézték meg őt, amelyeket nem állunk készen megtudni, de azt tudjuk, hogy ez nem jelent jót.

Mivel a Menny bezárta kapuit, nincs senki, aki válaszoljon imáinkra. A Horadrim őrült öregemberek csoportja, akik magukban vagy a sírokhoz beszélnek és a palackjaikat szorongatják, olyan erősen, mint egykor a kardjukat.

A Horadrim mégis kulcsszerepet játszik majd a Diablo 4 történetében, akárcsak Inarius. A közte és Lilith közötti viszály a játék egyik kulcsfontosságú pontja lesz.

A történet öt régióban zajlik majd, amelyek csak egy kis részét képezik a Sanctuary-nak, különösen a keleti kontinens jobb felső felén. A fő cselekmény annyiban hasonlít a Diablo II- höz, hogy „nyomokat követő” történet lesz, konkrétan a játékos karakterei Lilith-et üldözik majd Sanctuary-n keresztül. A játék fő témája a világot felemésztő gyűlölet motívuma, és a játékos karakter(ei)nek szíve.

 

Forrás: Diablo Wiki / Pure Diablo / Youtube

Címkézve:

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Goblin Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube