![]()
A Grinding Gear Games az ExileCon 2026 rendezvényen bejelentette a Path of Exile 2 1.0 verziójának hivatalos részleteit. Az izometrikus ARPG műfaj nagyragadozója közel kétéves fizetős Early Access időszak után kilép a béta fázisból, és teljesen ingyenesen játszhatóvá válik a Steamen és a saját platformján keresztül. A legfontosabb újítások közül a Duelist osztályt már korábban bejelentették, ehhez zárkózott most fel a Shadow. Önmagában talán már ennyi is elég lenne, de nem a két új class a GGG legnagyobb dobása: érkezik a sztori két utolsó fejezete és egy olyan mechanika, amihez hasonlót ember még nem látott ARPG játékban.
A Campaign fináléja: Act 5 és Act 6
Az 1.0-s frissítés elhozza a fő történet grandiózus lezárását. Az utolsó két fejezet 24 új területet, 18 fő boss-t és egy különleges Blight encountert tartalmaz.
Az Act 5 során a játékosok visszatérnek Oriath területére, ahol a Twilight Order és The Beast megállítása a fő feladat. A fejlesztők kiemelték: érdemes a mellékterületeket is alaposan feltérképezni, mert a legizgalmasabb összecsapások közül sok a ritkább, nem főellenség kategóriájú ellenfelekhez kötődik.
Shadow – Lopakodás, csapdák és tőrök
A Shadow a tőrök, a csapdák és a stealth (lopakodás) mechanikák mestere. Két induló Ascendancy osztálya az Assassin és az Infiltrator.
Lopakodás és látótér: Támadáskor láthatóvá válnak az ellenfelek látószögei (Vision Cone). A látóterükön kívülről indított csapások jelentős bónusz sebzést adnak. A lopakodó képesség (Stealth) minden kiiktatás után újratöltődik, így egymás után hajthatók végre a kivégző csapások (Finishing Blows).
Csapda kombinációk: A kihelyezett csapdák (Trap) lopakodás közben nem robbannak fel, csak a támadás megindításakor aktiválódnak a lerakás sorrendjében. Ez komplex szinergiákat tesz lehetővé.
Shade és Darkness mechanika: A Shadow képes árnyékmásolatokat (Decoy Shade) idézni, amelyek elvakítják az ellenfeleket és lemásolják a használt képességeket. A Blade of Night segítségével gyűjtött sötétséggel (Darkness) aktiválható az Eclipse, amely átmenetileg minden támadást Stealth buffal ruház fel.
Duelist – A Knight Ascendancy és a Squire
Squire kísérő: A Knight saját companionnel (Squire) rendelkezik, aki teljes mértékben felszerelhető egyedi tárgyakkal és képességekkel.
War Banner rendszerek: Különböző Bannerlord hatások közül választhatunk a harctéri buffokhoz.
Mounted Charge: Egy fényből és aranyból álló harci szekér (Chariot) hátán rohamozhatjuk meg az ellenséges vonalakat.
Conquerors of Wraeclast – Stratégiai Liga a játékon belül
A Path of Exile 2 1.0 verziójának első ligája, a Conquerors of Wraeclast egy komplett stratégiai réteget helyez ARPG alapokra:
Sereg toborzása és menedzsmentje: A saját állomáshelyünkön (Outpost) katonákat toborozhatunk, akiket csatákba küldhetünk. A seregek fenntartásához élelemről (Supplies, Rations) is gondoskodni kell.
Total War stílusú csaták: Az egységeket alakzatba rendezve indíthatjuk harcba, miközben mi magunk is belépünk a csatatérre, hogy áttörjünk az ellenséges vonalakon.
Várostromok és Boss harcok: A Liga végjátékában várostromok és olyan főellenségek várnak ránk, mint Valen, the Dread Carnifex. A főellenségek legyőzésével Treasury Key kulcsok és új Reforge Crafting Materialok szerezhetők.
Új Crafting lehetőség: Az új alapanyaggal felülírhatók az tárgyak tulajdonságai (Modifiers), az újonnan bekerülő Fractured Modok pedig megmaradnak a későbbi craftolás során is.
Autonóm parancsnokok és Várfoglalás: Felépíthetjök saját erődünket, amelyet aztán meg kell védeni az ellenséges támadásoktól. Felbérelhető parancsnokok küldhetők az Atlas endgame térképeire, akik összegyűjtik a goldot és a zsákmányt. A három frakció közötti háborúban akár 100 rivális játékos-kastélyt is ostrom alá vehetünk az értékes területek megszerzéséért. Egy kastély birtoklása lehetővé teszi, hogy kihasználjuk a közeli vadászterületeket, amelyek lényegében különleges térképek, különösen értékes módosítókkal.
Unique tárgyak és a Passive Tree átdolgozása
40 új Unique Item: A fejlesztők célja, hogy a Unique tárgyak sokkal meghatározóbbak legyenek az endgame build-ekben. A tárgyak egyedi képességeket adnak a karaktereknek.
Passive Skill Tree átdolgozás: Új csomópontok (Node-ok) érkeznek a meglévő és az új osztályok számára. A Jewel Socketek mélyebbre kerülnek a Skill Clusterekben.
Atlas Tree letisztázása: Az Atlas fája mindössze 70 Node-ra csökken a jobb átláthatóság érdekében.
Technikai optimizálás: A játék méretéből 30 GB felesleges adatot töröltek, majd 40 GB új tartalmat adtak hozzá, így a tárhelyigény lényegében változatlan marad.
Megjelenési dátum
A Path of Exile 2 1.0 2026. december 11-én (pénteken) jelenik meg hivatalosan Free-to-Play játékként. A várakozási idő alatt a játékosok a Path of Exile 3.30-as frissítésével hangolódhatnak a rajt előtt.

















