Főoldal / Kódex / Tutorial / Diablo IV: Szar a Season 14 mechanikája, de lehet belőle várat építeni

Diablo IV: Szar a Season 14 mechanikája, de lehet belőle várat építeni

Loading

Nem hiszem, hogy én vagyok az egyetlen, akinek baja van a Diablo IV tizennegyedik évadának mechanikájával. Bonyodalmas, oda kell figyelni, nem érted, mi miért történik és nem is kellően jövedelmező. Egyszóval: szar.

 

A Ruptures mechanika

Pedig az alapötlet önmagában nem lenne rossz, csak szokás szerint túlkombinálták és a megvalósítás elcsúszott. De miről is lenne itt szó? A Season 14-ben Menedékföldön megjelentek a Rupture-hasadások és velük együtt egy olyan szabadtéri tevékenység, amely gyakran megtalálható például a Helltide-okban is. Egy Rupture megnyitása több kisebb hasadékot (Tear) hoz létre, amelyek ellenségeket idéznek meg, ha valaki belép azokba. A cél az, hogy a Rupture vége előtt minél több Tear-hasadékot zárjunk be (amelyek bezárása amúgy hátráltatja a Rupture bezáródását).

Ez idáig teljesen rendben is lenne… aztán gondolom jött egy barom és kitalálta, hogy rögtön háromféle Rupture legyen, valahogy keverjük bele a Realmwalker-eket (mert elsőre olyan kurvára megszerették őket a játékosok) és egy szobát, ahol majd valami zavaros feladat elvégzése után talán lehet lootolni egy kulcsot, amivel a szezonális Bosst lehet farmolni. Bravó!

 

Szarból várat?

Adott tehát egy olyan mechanika, amihez semmi kedve a játékosnak, mégis csinálnia kell, mert az új Mythic rendszer fontos alapanyagját képező Pandemonium Fragment így szerezhető meg a legjobban. A fejlesztők meg gondolom megint csodálkoznak, hogy egy hét elteltével már a kutya se játszik a Diablo IV-ben.

Mivel nem egy anyázós cikket készítek, ezen a ponton ezt a vonalat be is fejezem és a hosszúra nyúlt bevezető után rátérek a lényegre: mit tehet az, aki jól akarja érezni magát ebben a helyzetben és ragaszkodik a Diablo IV-hez? Az a jó hír, hogy van megoldás! Nem egyszerű, de van: kombózni kell a hasadásokat a Helltide zónákban.

A megfelelő War Plan csomópont kiválasztása, valamint a Helltide- és Rupture-farmolás kombinálása ugyanis meglehetősen jövedelmező, mivel több mindent lehet így farmolni egyszerre:

  • Felszerelés
  • Anyagok
  • Kulcsok
  • Szezonális hírnév
  • Pandemonium Fragment
  • A játék legjobb XP-farmja

 

A kulcs a War Plans

A feltuningolt Season 14-mechanika lényege a War Plans csomópontok elérése, ezekkel a fejlesztésekkel nemcsak kifizetődő, hanem szórakoztató is lehet a hasadékok farmolása. Nézzük, hogy konkrétan melyek ezek a csompóntok!

Tree of Whispers fa

A Tree of Whispers War Plans fa fejlesztésekor először a Corrupted Roots csomópontot kell kiválasztanunk a fán. Ez egy „Corrupted Roots” nevű fogyóeszközt ad, amely elültetése után vonzza a közeli ellenségeket. Ezután a Roots of Power és a Headrotten Feast csomópontokat kell kiválasztani, amelyek növelik az ezektől az ellenségektől szerezhető jutalmakat, különösen a Helltide-ok során.

Helltide fa

A Helltide War Plans fájának fejlesztése során először a Hellmouth, a Writhe and Rot és a Bursting Brood csomópontokat kell kiválasztani. Amikor egy Helltide-ban elérjük a 2. fenyegetési szintet, Hellwyrmek kezdenek megjelenni, amelyek lárvákat okádnak ki, és ezek hatalmas XP-t és Boss Trophies-t adnak, ha megöljük őket.

Ezután a Tainted Shrines, Hated Foe és Meat Brothers csomópontokat választjuk. Ezek segítségével gyorsabban emelhetjük a fenyegetettségi szintünket, miközben növeljük a jutalmakat, és a maximális fenyegetettségi szint elérésekor két Butcher is megjelenik.

A Butcherek Profaned Mindcages fogyóeszközt is ejtenek, amelyek az ellenségeket jövedelmezőbbé teszik (a szintjük megnövelésével), miközben növelik a jutalmaikat is.

 

Irány a Helltide!

Miután megszereztük a szükséges War Plan csomópontokat, jelentősen növelhetjük a Ruptures-ből kapott jutalmakat.

A terv az, hogy egy Helltide-on belül találjunk 2 vagy több, egymáshoz közel lévő Rupture-t, és mindkettőt aktiváljuk, hogy átfedjék egymást. Ezután a Corrupted Roots segítségével még több ellenséget idézünk meg a területre, a Profaned Mindcages-szel pedig növeljük a jutalmakat. Ez viszont azt eredményezi, hogy a Fenyegetettségi mérőnk megtelik, és elkezdődik a Hellwyrmek, Maggotsok és Hentesek megidézése, ami tovább növeli a jutalmakat.

 

 

Címkézve:
Források:Icy-Veins

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Gods Death & Reapers Grim Dawn hotfix Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube