Főoldal / Kódex / Patch és Hotfix / Jönnek a buffok – Diablo IV Patch Notes 2.1.3

Jönnek a buffok – Diablo IV Patch Notes 2.1.3

Loading

Újabb Patch érkezik a Diablo IV-be és ezt most a buffok uralják. Első olvasatra tetten érhető benne, hogy tovább balanszolják a játékot, mert számos alulteljesítő dolgot buffolnak (például egy csomó boszorkányerőt is), de azért hibajavítás is van bőven. Érdemes tehát figyelmesen elolvasni a március 4-én érkező Patch magyar változatát, amelyet szokás szerint az átláthatóság miatt ismét átrendeztem.

 

Játékfrissítések

Season of Witchcraft

Grow

  • A rangonkénti sebzés 1%-ról 2,5%-ra nőtt, a maximális sebzés 45%-ról 75%-ra nőtt.

Doom Orb

  • A sebzésbónusz az öléseknél és a Bossoknál 5%-ról 8%-ra nőtt, a maximális sebzés 100%-ról 160%-ra nőtt.

Firebat Servants

  • A sebzés 20%-ról 40%-ra nőtt találatonként.

Wave of Woe

  • A pattintási sebzés (Bounce damage) 15%-ról 25%-ra nőtt.

Hex of Flames

  • A sebzés 40%-ról 60%-ra nőtt.

Poison Frog

  • A mérgezés sebzés összértéke rangonként 40%-ról 90%-ra nőtt.
  • A robbanás sebzés összértéke rangonként 50%-ról 120%-ra nőtt.

Frissítve lett az üzenet, ami akkor jelenik meg, amikor egy Uprooted Cocoon keletkezik, hogy ne sugallja azt, hogy egy fej jelen lehet a nem-Torment nehézségekben.

 

Karakterosztály frissítések

Druid

Waxing Gibbous

  • A jellemző affixként rajta lévő Critical Strike damage helyett +50% esélye van a Shred dupla sebzésének.

Wolf’s Rain

  • A hurrikán sebzése farkasonként 5-15%-ról 15-25%-ra nőtt.

Rogue

Assassin’s Stride

  • Az árnyékkal átitatott erősség (Shadow Imbued Potency) 40-80%-ról 60-120%-ra nőtt.

Sorcerer

Képességek és passzívok

  • Ball Lightning
    • A sebzés 24%-ról 30%-ra nőtt.
  • Glass Cannon
    • A sebzés 6/12/18%[x]-ról 8/16/24%[x]-ra nőtt.
  • Vyr’s Mastery
    • A Sokk képességed esélye, hogy egy másik ellenségre íveljen, 10%-ról 15%-ra nőtt.
  • Esu’s Ferocity
    • A Fire Critical Strike Damage 50%-ról 75%-ra nőtt.
    • A Fire Critical Strike Chance 10%-ról 40%-ra nőtt.

Unique tárgyak

  • Axial Conduit
    • A robbanás mostantól a Chain Lightning rangokkal skálázódik.
  • Okun’s Catalyst
    • A unique power át lett fogalmazva az egyértelműség érdekében.
    • Előző: A Ball Lightning körülötted kering, statikus mezőt hozva létre, amely aktív gömbönként a Gömbvillám sebzésének 140-180%-ával[x] károsítja az összes benne lévő ellenséget. Amíg a mező aktív, addig akadálymentes (Unhindered) vagy.
    • Most: A Ball Lightning castolása helyett egy külön statikus mezőt hoz létre körülötted, amely aktív gömbönként 140-180%-os Gömbvillám sebzést okoz minden ellenségnek, aki a mezőn belül tartózkodik. Amíg a mező aktív, addig nem vagy akadályozva (unhindered).
  • Strike of Stormhorn
    • A sebzés 160-200%-ról 175-225%-ra nőtt.
    • Mostantól a Ball Lightning rankjaival skálázódik.
    • A unique power át lett fogalmazva az egyértelműség érdekében.
    • Előző: A Ball Lightning becsapódáskor 160-200%[x] megnövelt sebzést okoz.
    • Most: A Ball Lightning becsapódáskor a teljes sebzés 175-225%-át okozza azonnal.

Spiritborn

Sunstained War-Crozier

  • A Potency Skill sebzése stackenként 10-20%-ról 15-25%-ra nőtt, a maximális pedig 100-200%-ról 150-250%-ra.

Wushe Nak Pa

  • A Primary Spirit Hall Potency 100-200%-ról 200-300%-ra nőtt.

 

Egyéb

  • A Party Finder alapértelmezett keresési paraméterei mostantól a játékos aktuális nehézségi szintjét és az eggyel kisebb nehézségi szintet tartalmazzák és rendezik.
  • A Conduit Shrines sebzése úgy lett beállítva, hogy agresszívan skálázódjon a játékos szintjével és a Paragon szintjével. Fejlesztői megjegyzés: A Torment III-ban például a Conduit Shrines átlagos sebzésnövekedése körülbelül 37x-szeresére nőtt.

 

Hibajavítások

Játékmenet

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor az Aspect of Reanimation nem növelte megfelelően a Ring of Mendeln, a Shademist Aspect vagy a Fel Gluttony Aspect sebzését.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Necromancer Golem, Warrior és Mage paragon Glyp-jei nem növelték helyesen a Minionok sebzését.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Barbarian Supreme Call of the Ancient képesség-módosítója nem működött megfelelően.
  • Kijavítottunk egy hibát, amikor a Raging Pulverize kevesebb sebzést okozott, mint amit az tooltip mutatott.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor az Aspect of Ultimate Shadow maximális rangja nem volt elérhető a Hatalom kódexében.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Rogue árnyékklónjának (Shadow Clone) sebzése nem örökölte helyesen a további képességcímkéket (Skill Tag), például a Voice of the Stars Occult Gem által nyújtottakat.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a Poison Imbuement és a Shadow Imbuement sebzése nem volt megfelelően a játékosnak tulajdonítva, amikor azt egy Shadow Clone okozta az Aspect of Imitated Imbuement használatával.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Sorcerer Barrierje leesett, miután megtámadták, amikor az Aspect of Mind’s Awakeninget használta az Energy Focus passzívval.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy az Infernal Hordes-ben a Tanács kapuján nem lehetett azonnal áthaladni, miután kinyitották.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a Dark Citadel run során ködfalat az Ancient Nexusban nem tudta a parti egyik játékosa átlépni, ha egy másik játékos azelőtt kezdte el a találkozást, mielőtt a parti minden tagja belépett volna az arénába.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy ha egy portált vittünk egy csoporttagnak, aki éppen elbukott egy Kurast Undercity futáson, akkor a játékos egy új Undercity példányba teleportálhatott affixek nélkül.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Windswept Altar Dungeonban a szörnyek beszorulhattak a falakba.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor nem volt figyelmeztetés, ha 2-nél több rúnaszót tartalmazó fegyverzetet próbáltunk betölteni az Armoryba.

 

Season of Witchcraft

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a fejvadász zónákban a Seeker Bounty duplikált ikonjai jelenhettek meg.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Firebat Servants erő vizuális hatása bizonyos kontextusokban túl intenzív volt.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Rootholdsban lévő főnökök bizonyos forgatókönyvekben a falon keresztül tudtak kikerülni.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor az Oaths and Debts küldetés során a Overgrown Tenement dungeon újraindulhatott, lehetővé téve a játékos számára, hogy a végtelenségig farmolja a Fugitive Heads-t.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a Keresők (Seekers) a Seeker Bounty kiemelt területein kívül is spawnolhattak.

 

Felhasználói felület és felhasználói élmény

  • Kijavítottunk egy problémát, amikor különböző menük meghibásodhattak, ha a világnehézség megváltozott, miközben nyitva voltak. (Egy példa erre az interakcióra, ha csatlakozol egy partihoz, majd átváltasz a leader világába, miközben az okkultistánál árukat nézegetsz.)
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a kamera nem zoomolt ki megfelelően, miközben bizonyos forgatókönyvekben a World Bossal harcoltunk.

 

Hozzáférhetőség

  • Kijavítottunk egy ritka problémát, amikor a Paragon csomópontokat nem tudta megfelelően olvasni a képernyőolvasó.
  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor a képernyőolvasó nem mondta be a figyelmeztetést a Paragon csomópont visszavételéről, ha az megszakította a kapcsolatot más csomópontokkal.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a képernyőolvasó nem olvasta az osztály ikont a befejezett Dungeonokból kapott Aspect tooltipjében, amikor a térképet nézte.
  • Kijavítottunk egy problémát, amikor a képernyőolvasó nem működött megfelelően a Stats and Materials ablakban.

 

Egyéb

  • Kijavítottunk egy olyan problémát, amikor egyes Craft Cache csomagok nem adtak tárgyakat.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a Mantle of Mountain’s Fury megjelenése nem volt biztosított, amikor a tárgyat betörték.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a ruhatárban (Wardrobe) kiválasztott felszerelés megjelenése néha visszaállt a korábban alkalmazott megjelenésre.
  • Különböző stabilitási, teljesítménybeli, vizuális, felhasználói felületbeli és hangbeli javítások.

 

Címkézve:

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube