Főoldal / iNFO / Hírek / Hivatalos: A Crystalfall halott

Hivatalos: A Crystalfall halott

Loading

Ismét egy olyan hírt kell közölnöm srácok, ami jól elb4szarintja a napunkat, ismét egy halott ARPG-ről kell beszámolnom. Épp a Crystalfall Patch 1 frissítésének kvázi-kudarcáról írtam-fordítottam egy cikket, amikor érkezett a hír, hogy a fejlesztők feladták. Sajnos erre minden okuk megvolt, a játék korai hozzáférése ugyanis gyakorlatilag megbukott.

A Crystalfall értékelései már az induláskor borzasztóak voltak (jelenleg 27 százalékon áll a Steamen), de a fejlesztő CRG Studio kitartóan próbált úrrá lenni a katasztrófális starton. Ez úgy tűnik, hogy nem sikerült. Ennek ellenére nem adták fel és fejlesztési ütemtervet jelentettek be, amelynek az első fejezete, a Patch 1 június elején élesedett is. Egy gond volt csak: a Crystalfall világa tök üres, annak ellenére, hogy ingyenes, szinte senki sem játszik vele (jelenleg a SteamDB adatai szerint a játékosszám 20 és 50 között ingadozik). Kicsit sem túlzás erre a helyzetre az a kijelentés, hogy a fejlesztők ezt a játékot nagyjából saját maguknak frissítették.

Pedig elég tetemesnek tűnik a csomag, ekkorát ilyen alacsony bázisra kiadni kb. olyan luxus, mint Ferrarival járni a Tescóba. Ráadásul a grafikon szerint minimális bővülést (se) tudtak elérni vele. Erre jöhettek rá a srácok és a közleményükben a szerverek leállítását azzal indokolták, hogy „nincs elegendő forrásunk ahhoz, hogy a Crystalfall független fejlesztését ingyenes, online élőszolgáltatásként folytassuk.”

Mit is jelentett be pontosan a CRG? A közleményük szerint július 16-án leállítják a Crystalfall szervereit, onnantól csak az offline egyjátékos verzió lesz elérhető a Steamen. „A játékosoknak 2026. július 16-ig van idejük letölteni karaktereiket, előrehaladásukat, valamint az összes megszerzett jogosultságot és megvásárolt mikrotranszakciót az offline verzióba.”

Természetesen köszönik szépen a támogatást a közösségnek és csupa jót kívánnak mindenkinek, ami azt jelenti, hogy el is köszöntek tőlünk, a Crystalfall-ról valószínűleg nem fogunk hallani többet.

Sok jelentősége ugyan már nincs, de amíg temetjük ezt az egyébként szerethető játékot, nézzük meg legalább vázlatpontokban, hogy mit is tartalmaz az első (és úgy tűnik, hogy utolsó) javítócsomag.

 

Patch 1 összegzés

A június 4-én élesített frissítés olyan új tartalmakat vezetett be, mint például az egyedi tárgyak, képességek és ellenfélcsoportok, miközben további fejlesztési mechanizmusokkal mélyítette a fejlődési rendszereket, valamint módosítható végjátékot és zsákmányként megszerezhető rakomány (Cargo). Íme a teljes lista:

  • 57 új egyedi tárgy
  • 7 új ellenfél
  • 4 új képesség
  • Képességminőség-fejlesztési mechanika
  • Többválasztós tehetségfa csomópontok
  • Egyedi végjáték-térkép és főellenség
  • Különböző ritkaságú végjáték-anomáliák
  • Különböző ritkaságú, zsákmányként megszerezhető végjáték-rakománytárgyak
  • Végjáték-rakomány küldetéscélok
  • QoL: Zsákmányszűrő
  • QoL: 1 tárolófül vásárlása a Shard-ok számára
  • QoL: Kísérleti, korai stádiumú, kizárólag WASD-mozgáson alapuló vezérlési opció
  • Alapvető offline egyjátékos mód
  • Egyensúlyozási és teljesítményjavítások
  • Monetizációs változások

 

Offline egyjátékos mód

A frissítés egyik legérdekesebb újítása a szerverhibák kiküszöbölésére kifejlesztett offline egyjátékos mód, amely akkor opcionálisként került a játékba, de a jövőben a fentiek alapján csakis így lehet majd játszani a Crystalfallal. Nézzük hát kicsit részletesebben, hogy miről is van szó!

Az offline verzió tartalmazza az 1. javításban megjelenő tartalmakat, kivéve az összes online elemet. A bolt, a játékon belüli kereskedelem, a ranglisták, valamint a megszerzett vagy megvásárolt jogosultságok nem lesznek benne elérhetők. Az online karakterek nem lesznek elérhetők, és nem vihetők át az offline verzióba (a megadott határidő után). Nem lehet feloldani további Stash és Inventory füleket, és nem lehet hozzáférni a korábban megvásárolt tárgyakhoz (ez utóbbira szintén határidő vonatkozik).

Az offline verziót ki kell választani, amikor a játék elindul a Steamen, de mivel ez lesz az egyetlen opció, könnyen lehet, hogy automatikus lesz a kiválasztás.

 

Címkézve:
Források:SteamSteam

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay gamescom Gods Death & Reapers Grim Dawn hotfix Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube