Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo IV: Lord of Hatred – Eljött a végítélet, íme minden, amit tudnod kell

Diablo IV: Lord of Hatred – Eljött a végítélet, íme minden, amit tudnod kell

Loading

Sorsdöntő összecsapáshoz ért a Diablo IV története. Április 28-án, magyarországi idő szerint hajnali 1 órakor Mephisto, a Gyűlölet Ura megérkezik Menedékföldre. Ha úgy döntesz, hogy harcolsz a Gyűlölet Ura ellen, minden tudásra szükséged lesz, ezért a Blizzard egy hosszú blogot publikált nemrég, amely a játék második, Lord of Hatred nevű kiegészítésének és a tizenharmadik, Season of Reckoning nevű évadának legfontosabb információit tartalmazza.

Ennek a blognak a magyar változatát olvasod most éppen. Figyelj jól, vándor, mert ez lesz az eddigi legnagyobb csatád!

 

Lord of Hatred – Launch előtt

A Blizzard az alaphangot már megadta a Diablo IV eddigi legsötétebb fejezetéhez. Az elmúlt napokban közzétették a Lord of Hatred előzetesét és nyitófilmjét. Ezekkel elindul a kiegészítés könyörtelen cselekménye, és nincs visszaút. Figyelmeztetlek, erősen spoileres tartalom található mindkét videóban!

Globális megjelenés és előzetes letöltés

A Lord of Hatred április 28-án, magyarországi idő szerint hajnali 1 órakor jelenik meg. A globális megjelenési térképen láthatod, hogy a világ mikor száll harcba Mephisto seregei ellen.

A Lord of Hatred és a 3.0.0-s javítás megjelenését megelőzően, április 24-én, 01 órakor elérhetővé válik az előzetes letöltés a Battle.net, az Xbox® és a PlayStation® platformokon. Ne feledd, hogy a 3.0.0-s javítást akkor is letöltheted, ha nem vásároltad meg a kiegészítőt.

 

Lord of Hatred – A kiegészítő áttekintése

Egy új, az ősi Skovos régióban játszódó kampány végén kell állnod egy végső csatára a Főgonosz, Mephisto ellen. Ez lesz a Diablo IV történetének következő sötét fejezete, ismerd hát meg a részleteket!

 

LoH – Új régió, új küldetés

Skovosban suttogások terjednek egy prófétáról, aki Temisbe, a ragyogó fővárosba érkezett.

Skovos egy olyan föld, amely tele van Menedeékföldön eddig nem látott veszélyekkel. Ez a régió, amelyről a háttértörténetben már régóta beszélnek, végre elérhetővé válik és felfedezheted ezt a soha nem látott ősi földet. A főváros, Temis, a Diablo IV ideális végjáték-központjaként lett kialakítva. Miután befejezted a Gyűlölet Ura kampányt, ez a hely egy áttekinthető térré válik, amely minden felfedeznivalót magában foglal.

A démoni erők elárasztják a partokat, míg Mephisto hűséges követői elfoglalják Menedékföldét és a hűséget pusztításba fordítják. Most már tisztán látod a fenyegetést, és a tét soha nem volt nagyobb. Régi barátokkal és váratlan szövetségesekkel együtt meg kell próbálnod megállítani őt – mielőtt a Menedék elmerül a gyűlöletben.

 

LoH – Új osztályok a Diablo IV-ben

Két karakterosztály lép színre: bár a fény és a sötétség harcosai ellentétei egymásnak – mégis közös céljuk van a Fő Gonosz elleni harcban.

A Warlock varázsló sötét mestersége csúcspontján készen áll arra, hogy a pokol szolgáit uralkodóik ellen fordítsa. Láncokba és lángokba burkolózva ez a sötét herceg a gonosz bosszú fizikai megtestesülése.

A Paladin az elnyomottak védelmezésére esküszik fel, ő a kard és a pajzs használatának mestere. Frakciójuk tanítása – a Fény – olyan dolog, amelyhez minden igaz szándékú ember hozzáférhet és használhatja.

 

LoH – War Plans

A War Plans a végjáték élményének teljes átalakítása, amely struktúrát, mélységet, kihívásokat és nagyobb jutalmakat kínál. Merülj el a végjátékban a War Plans segítségével, amely lehetővé teszi a tevékenységek összekapcsolását, és azok testreszabását, ahogy a harcok egyre mélyebbre visznek a csatatéren. A Lord of Hatred kampány befejezése után utazz Temisbe, hogy megtaláld a parancsnoki asztalt, és hozz létre egy War Plan-t, amellyel megtisztíthatod a Menedéket a gyűlölet maradványaitól.

Válassz kedvenc végjáték-tevékenységeid közül, hogy létrehozz egy lejátszási listát:

  • Nightmare Dungeon
  • Helltide
  • The Undercity
  • Lair Boss
  • Infernal Hordes
  • The Pit

Állíts össze egy láncot azokból a tevékenységekből, amelyeket játszani akarsz, a megcélzott jutalmakkal. Miután befejezted az első tevékenységet, zökkenőmentesen teleportálhatsz a lánc következő tevékenységéhez. Ha nincs kulcsod az adott tevékenységhez, a terv azonnal létrehoz egyet.

A Háborús tervek végrehajtásával a Parancsnoki asztal szintet lép, megnyitva a mélyebb fejlődést és több választási lehetőséget. A Háborús tervek minden végjáték-tevékenységhez tevékenységfákat vezetnek be; ahogy a játék során teljesíted a tevékenységeket, tevékenységi pontokat nyitsz meg, amelyekkel tovább testreszabhatod a végjáték-élményedet.

A Suttogás-küldetések (Whispers) különleges helyet kapnak a Háborús tervekben. Ahelyett, hogy különálló csomópont-tevékenységekként jelennek meg, a Suttogások bármelyik kiválasztott tevékenységgel kombinálhatók! Továbbra is szereznek tevékenységi előrehaladást, akárcsak a többi módban, és tevékenységi pontokat szerezhetnek a testreszabáshoz.

Ha a Háborús tervedben kiválasztott összes tevékenységet elvégzed, megszerzed a jutalmakat a Temisben található Háborús ládából.

 

LoH – Horgászat

A végjáték kínál egy időtöltést, amely kielégíti a megnyugvás iránti vágyadat. Találd meg a kedvenc strandodat vagy tavadat, és horgássz kedvedre! Pihenj, és szánj egy pillanatot arra, hogy kifogj egy olyan lényt, amely méltó a képességeidhez. Cserélj halakat más játékosokkal a gyűjteményed kiegészítéséhez, és légy kreatív: kutasd át Skovost a saját különleges horgászhelyed után!

 

LoH – Echoing Hatred

A Diablo IV-ben az Echoing Hatred révén egy új kihívás vár azokra, akik készek felvenni a harcot a Polok teljes, hajthatatlan ereje ellen. Ha megtalálsz egy ritka Trace of Echoes tárgyat, felajánlhatod azt a Sightless Eye-nak Temisben, hogy belépj egy olyan birodalomba, ahol a démoni szolgák özönlenek feléd, és harcolnak veled, amíg végül le nem győznek. Ezt a nagy képességi próbát csak azoknak érdemes fontolóra venniük, akik méltónak tartják magukat arra, hogy harcoljanak a gyűlölet visszhangjaival szemben…

 

LoH – Tárgyak frissítése a kiegészítőben

 

Ahogy a gyűlölet átjárja Skovost, a tárgyakban is hatalmas változások mennek végbe. Könnyebben szerezhetsz olyan fegyvereket, amelyekkel visszavonulásra kényszerítheted a sötét erőket. A Horadric Cube kockában a közönséges (Common), mágikus (Magic) és ritka (Rare) tárgyak felhasználhatók alapanyagként a craftláshoz. Hozzáadhatsz hozzájuk affixeket, és javíthatod a ritkaságukat, ahogy haladsz előre a végjátékban.

A közönséges, mágikus és ritka tárgyak továbbra is megjelennek a Torment nehézségi szinteken. Esélyük van arra, hogy Ancestral tárgyak legyenek, és akár nagyobb affixeket is tartalmazhatnak, tekintve, hogy felhasználhatók alapanyagként erősebb tárgyak készítéséhez. Az új Loot Filter segítségével pontosan szabályozhatod, hogy milyen tárgyakat láss, ahogy feljebb lépsz a Torment szinteken.

 

LoH – Talisman

A Talisman egy új tárgyrendszer, amely pecséteket (Seal) és talizmánokat (Charm) használ új affixek és képességek hozzáadásához, bevezetve a szettbónuszok koncepcióját a Diablo IV-be. Ebben az új rendszerben egy teljesen új eszköz áll rendelkezésedre, amellyel még tovább finomíthatod és erősítheted a karakteredet.

A Talisman használatához először alkalmaznod kell egy Pecsétet, hogy kinyisd a legfeljebb 6 Charm-helyet. Minél erősebb a Pecsét, annál több affix és annál több Charm Slot áll rendelkezésedre. Egyszerűen helyezd be a Charm-okat a szabad helyekre, és cseréld őket, amikor csak akarod. Ha több, nem egyedi talizmánt helyezel el ugyanazokkal az affixekkel, azok bónuszai összeadódnak.

A szett-talizmánok még tovább mennek, szettbónusz-affixekkel a részleges vagy teljes szettek összegyűjtéséért. Ahelyett, hogy a felszerelésed határozná meg a szettedet, a talizmánjaid szorosan együttműködnek a felszereléseddel, hogy felszabadítsák a karakterépítésed teljes potenciálját. A szettek vagy osztályspecifikusak lehetnek, vagy olyanok, amelyek minden osztály számára hasznosak.

 

LoH – Horadric Cube

Találd meg a legendás Horadric Cube kockát a Lord of Hatred kampány során! Miután feloldottad, ez az erőteljes kézműves (Craft) eszköz Temisben lesz elérhető, és felhasználható felszerelések, fogyóeszközök, Talisman-tárgyak és foglalatba helyezhető tárgyak átalakítására, testreszabására, sőt létrehozására is! A Horadric Cube legtöbb receptje olyan új kézműves anyagokra támaszkodik, amelyeket több forrásból lehet beszerezni, például elit szörnyekből, a War Plan teljesítéséből, az Undercity Tribute-okból, és a Whisper-csomagokból.

A Horadric Cube csodákat tud véghezvinni, például hozzáadhat (Add), eltávolíthat =Remove) és újragondolhat (Reroll) affixeket, újragondolhat azonos minőségű tárgyakat, fejlesztheti az összes tárgytípust, egyedi talizmánokat (Unique Charm) készíthet, és tárgyakat alakíthat át fejlesztés és egyéb érdekes eredmények érdekében.

Néhány példa a Diablo IV Horadric Cube kockájának képességeire: a Jeweler képességeit meghaladó, fejlett drágakövek létrehozása, szett-talizmánok újragörgetése (reroll), sőt, a „Season of Divine Intervention” szentelési rendszeréhez (Sanctification) hasonló, hatalmas affixek hozzáadása, még több lehetőséggel és kisebb kockázattal. A Horadric Cube emellett sokkal jobb ellenőrzést biztosít a rúnák átalakításai felett, lehetővé téve, hogy konkrét legendás rúnákat hozz létre rúnaszavakhoz és mitikus egyedi tárgyak (Mythic Unique) készítéséhez.

A Horadric-kocka még ennél is többet tartogat! Titkos receptek is várnak felfedezésre – ki lesz az első, aki megtalálja őket? Soha nem lehet tudni; néhány ismeretlen összetevő a legszerényebb helyeken is megtalálható.

 

LoH – Ékkövek változásai

A fegyverekbe helyezett ékkövek (Gem) hatása jelentősen erősebb lett, és két új ékkő-szint jelenik meg: a Horadric és a Flawless Horadric. Ezeket a Horadric Cube kockában található Összeolvasztási recept (Amalgamation Recipe) segítségével lehet létrehozni.

 

Funkciók mindenki számára

A Diablo IV 3.0.0-s frissítése számos régóta várt funkciót hoz, amelyekkel a Menedékben való harcolás jobb lesz, mint valaha. Navigálj a képernyőre helyezett térkép (Map Overlay) valamint az útvonaltervező segítségével, és a zsákmányszűrővel (Loot Filter) keress rá a legkívánatosabb tárgyakra!

 

Skill Tree frissítések

Az új kiegészítés megjelenésével párhuzamosan minden osztály képességfáját áttervezték, ezzel minden játékos számára több testreszabási lehetőség lesz, mint valaha. Több mint 40 átdolgozott választási lehetőséggel, 80 további opcióval és akár 83 rendelkezésre álló képességponttal az aktív képességek kibővültek és javultak, ugyanakkor elég ismerősek maradtak ahhoz, hogy újra létrehozhasd kedvenc felépítésed.

A passzív csomópontok már nem képezik részét a képességfának, így a pontokat az aktív képességekre koncentrálhatod. Sok passzív és kulcs-passzív képesség átkerül az újragondolt legendás aspektusokba (Legendary Aspect) és az egyedi tárgyakba (Unique).

A dolog azonban fordítva is igaz! Néhány kulcsfontosságú Aspect átkerült a képességfára, így nagyobb kontrollt kapsz a karakterépítésedet meghatározó választások felett.

  • Minden aktív képességnek három képességága van, amelyek a szintlépéssel fokozatosan nyílnak meg
  • A játékosok minden ágból egy módosítót választhatnak
  • Az első két képességág általános módosítókat alkalmaz
  • A harmadik ágon bónusz képességváltozatok* találhatók, amelyek három, a karakterépítést meghatározó tulajdonság közül választhatnak – ezek közül sok új, míg mások a korábbi legendás aspektusokon alapulnak

*A három bónusz képességváltozat mindegyikének megnyitásához szükség van a Lord of Hatred kiegészítésre; ellenkező esetben a három bónusz képességváltozat közül kettő érhető el.

Nagyobb kontrollod van a játékstílusod felett, mivel a módosítók a megfelelő szint elérésekor nyílnak meg. Sok képességváltozat fejleszthető képességi rangokkal, így minél több pontot fektetsz az alapképességbe, annál erősebbek lesznek azok a képességváltozatok.

A legtöbb osztály esetében számos bónusz képességváltozat lehetővé teszi a képesség kategóriájának megváltoztatását is, például Tűzről Fagyra vagy Csontról Vérre. Ez új interakciókat tesz lehetővé minden olyan elem esetében, amely a képességcímkékre összpontosít, beleértve az affixeket, az osztálymechanikákat, a felszerelést, a Paragon-t, valamint a Talisman-pecséteket (Seals) és -talizmánokat (Charms).

Két osztály, a druid és a necromancer esetében alapvetőbb változások történtek, amelyeket érdemes részletesen ismertetni.

Változások a Druid képességfájában

Számos druida képesség rendelkezik választási csomópontokkal a második ág és a bónusz képességváltozatok ágai között, amelyek lehetővé teszik, hogy meghatározzák, melyik alakváltási formát használják az adott képességhez: vérfarkas, medve vagy ember. A választási csomópontok nem igényelnek képességpont költést.

Ez a változás nagyobb szabadságot ad a druidáknak, hogy egy adott formára koncentráljanak, vagy a gyors átalakulásra összpontosítsanak, amelyek mindegyike szinergiában áll több rendszerrel, beleértve az affixeket, a felszerelést, a Paragon-t és a Cram-okat. Ez azt is jelenti, hogy azok a druidák, akik egy adott formát szeretnének fenntartani, megtehetik ezt különleges felszerelés nélkül.

Íme néhány általános szabály az átalakulási választási csomópontokra vonatkozóan:

  • A Companion-képességek és három másik készség (Earthen Bulwark, Cyclone Armor, Hurricane) mostantól formától függetlenek, és nem változtatják meg a jelenlegi formádat
  • A Storm-képességek lehetnek emberi vagy vérfarkas formában, kivéve a Cyclone Armor és a Hurricane
  • Az Earth-képességek lehetnek emberi vagy medve formában, kivéve az Earthen Bulwark
  • Nem válthatsz emberi formára semmilyen eredeti vérfarkas/vérmedve képességből
  • Azok a Nature képességek, amelyek átalakulási formát vesznek fel, nem adnak hozzá átalakulási (Shapeshifting) képességcímkét

Amikor egy képesség lehetőséget ad az alakváltásra, a képesség eredeti formájának kiválasztása mindig bónuszt ad. Például a Trample egy medve-képesség, így ha úgy döntesz, hogy medveként tartod meg, a Trample sebzése nő. Ha a Trample képességet vérfarkas-képességgé változtatod, a Trample medvéről vérfarkasra vált, és az animáció ugrássá változik.

Változások a Necromancer képességfájában

A Csontvázak megidézése két képességre lett felosztva: a Csontváz mágusokra (Skeletal Mage), akiket erőforrással (Essence) idéznek meg, és a Csontváz harcosokra (Skeletal Warrior), akiket passzívan idéznek meg hullákból, és akiknek meg lehet parancsolni, hogy támadjanak meg célpontokat. A Csontváz mágusok, a Csontváz harcosok és a Golemek mostantól a Necromancer képességfa részét képezik, így sokkal több testreszabási lehetőséget kínálnak, hogy illeszkedjenek a karakterépítésedhez és a játékstílusodhoz. De ez egy nyilvánvaló kérdést vet fel: mi történik a Halottak könyve (Book of the Dead) osztálymechanikával?

A Halottak könyve nagyjából változatlan marad, kivéve az Áldozatot. Miközben a képességgel idézed meg a szolgákat, továbbra is a Halottak könyvét használod a szolgatípus meghatározásához és a fejlesztések kiválasztásához, ha aktív állapotban tartod a szolgákat. Az Áldozat azonban megváltozott – és akár aktív szolgákkal is használható.

Az Áldozat továbbra is bónuszokat ad, például extra kritikus találatot, ellenállást vagy erőforrás-regenerációt. A különbség az, hogy az Áldozat nem szünteti meg a minionok megidézésének képességét, mindaddig, amíg befektettél képességpontokat és szerepelnek a képességsávodon. Áldozat esetén a Csontváz képességek kevesebb miniont hoznak létre, a Golemek pedig kevesebb kárt okoznak. Ha minionjaidat elsősorban erősítésre, támogató képességekre vagy tankolásra használod, ez remek választás lehet a kompromisszumtól függően. Rajtad múlik, hogy felfedezd a lehetőségeket.

 

Loot Filter

A régóta várt zsákmányszűrő (Loot Filter) végre megjelenik a Diablo IV-ben! Használd ezt a praktikus eszközt a felszerelési tárgyak elrejtésére, megjelenítésére vagy színkóddal való jelölésére, amelyek az inventorydban, a raktáradban vagy a kereskedőknél találhatók. Ez felhívja a figyelmedet a leginkább keresett tárgyakra, és lehetővé teszi, hogy figyelmen kívül hagyhasd azokat a tárgyakat, amelyeket nem akarsz felvenni. A zsákmányszűrők nem érintik a felszerelésen kívüli tárgyakat, mint például a Tempering-kézikönyveket, ékköveket vagy fizetőeszközöket.

A zsákmányszűrők elérése

A zsákmányszűrő eléréséhez lépj az Options/Gameplay menüpontba:

  • Nyisd meg a zsákmányszűrőt a Loot Filter gombra kattintva.
  • Jelöld be az Enable Loot Filter Shortcut on Game Menu opciót, hogy hozzáadd a zsákmányszűrő gombot a játékmenüben (ESC). Ez a fiókod összes karakterére vonatkozik, így könnyen elérhető.

Új szűrő létrehozása

Nyisd meg a Loot Filtert a szűrők létrehozásához, valamint a szabályok és feltételek beállításához.

  • Kattints a New Filter (Új szűrő) gombra, és adj a szűrőnek egy nevet, hogy könnyen azonosíthasd.
  • Kattints az Add Rule (Szabály hozzáadása) gombra, hogy megadd a szűrőnek, mit kell tennie. Egyetlen szűrőhöz 1 és 25 közötti számú szabályt adhatsz hozzá. A tisztánlátás érdekében a toll ikon segítségével átnevezheted a szabályt.
  • Kattints az Add Condition (Feltétel hozzáadása) gombra, hogy megadd a szabálynak, mit keressen és mit tegyen.

Több szűrőd is lehet, de egyszerre csak egyet futtathatsz. Ha van egy szűrőd, amely sok szabályt tartalmaz, de néhányat ideiglenesen ki akarsz kapcsolni, akkor a jelölőnégyzet eltávolításával letilthatod az egyes szabályokat. Ez lehetővé teszi, hogy a szűrőket konkrét farmolási célokhoz igazítsd.

A szabályok beállítása

A szabályok segítségével a beállított feltételek alapján megváltoztathatod a ledobott felszerelési tárgyak megjelenését:

  • Hide Text Label/Hide All (Szövegcímke elrejtése/Minden elrejtése): Ha kiesnek, a rejtett tárgyak nem jelennek meg szöveggel, és nem vehetők fel, hacsak a feltételt ki nem kapcsolod, vagy a Zsákmányszűrőt ki nem kapcsolod. A rejtett tárgytípusok továbbra is megjelennek az inventoryban, a ládában vagy a kereskedőknél.
  • Recolor (Újraszínezés): Módosítsd egy meghatározott tárgy szövegét, hogy kiemelkedjen, amikor kiesik, az inventoryban/ládában van, felszerelve van, vagy a kereskedőnél kapható.
  • Show (Megjelenítés): Arra szolgál, hogy felülírja az ugyanazon szűrőn belüli egyéb Elrejtés feltételeket. A Megjelenítés az alapértelmezett állapot, így nem kell meghatároznod, kivéve, ha felül akarsz írni egy Hide (elrejtés) feltételt.

10 különböző feltétel közül választhatsz. Amikor feltételt adsz hozzá, ki kell választanod a tárgy láthatóságát is. A következő alapján rejtheted el, mutathatod meg vagy színezheted át a tárgyakat:

  • Item Power Range (Tárgyerő-tartomány): Minimális/maximális Item Power tartomány; alkalmas bizonyos tárgyi szint alatti tárgyak kiszűrésére
  • Item Rarity Match (Tárgyritkaság-egyezés): Ritkaság (Common, Magic, Rare stb.)
  • Item Properties (Tárgy tulajdonságai): Nincs vagy Ancestral. Ezt leginkább az Ancestral tárgyak kiszűrésére használják
  • Codex Upgrade Check (Kódex-frissítés ellenőrzése): Hogy a Legendary Aspect frissítést jelent-e a kódexben.
  • Greater Affix Check (Greater affix ellenőrzése): 1-4 Greater affixszel rendelkező tárgyak
  • Item Type Match (Tárgytípus-egyezés): Konkrét felszerelési tárgyak, mint pl. Sword (kard), Sraff (bot), Chest (mellvért), Gloves (kesztyű) stb.
  • Has Required Affixes (Szükséges affixekkel rendelkezik): Azok az affixek, amelyeknek biztosan szerepelniük kell a tárgyon
  • Has Optional Affixes (Opcionális affixekkel rendelkezik): „Jó, ha van” affixek
  • Is Specific Unique (Konkrét egyedi tárgy): Konkrét egyedi vagy mitikus egyedi tárgyak. Ez kiválóan használható olyan bossok célzott farmolásához, amelyek több azonos típusú egyedi tárgyat is elejthetnek, például gyűrűket vagy kesztyűket
  • Talisman Set Bonus (Talisman szettbónusz): Konkrét szett talizmánok

Amikor olyan szabályokat határozol meg, amelyek osztályspecifikus tárgyakat keresnek, mint például egyedi tárgyak és talisman szettbónuszok, csak azokat az opciókat fogja látni, amelyek az osztályodra vonatkoznak. Más osztályú alternatív karakterek módosíthatják a meglévő szabályt ezekre a tárgyakra vonatkozóan, és egyszerűen hozzáadhatják, amit keresnek, anélkül, hogy ez más karakterekre hatással lenne.

A szabályok fentről lefelé érvényesülnek, így a magasabb szintűek felülírják az alattuk megjelenőket. Az alábbiakban egy egyszerű példa látható egy olyan szűrőre, amely elrejti az összes mágikus minőségű felszerelést, kivéve azokat, amelyeknek van Willpower affixük:

  1. Has Required Affixes > Show > +[X-X] Willpower (az összes olyan felszerelés megjelenítése, amelynek van Willpower affixe)
  2. Item Rarity Match > Hide All > Magic (elrejti az összes mágikus minőségű tárgyat, kivéve azokat, amelyek megfelelnek az előtte lévő Megjelenítés szabálynak)

A Loot Filter be- és kikapcsolása

Ha meg szeretnéd nézni a rejtett zsákmányt, de nem akarod kikapcsolni a szűrőidet, beállíthatsz egy gyorsbillentyűt a szűrők be- és kikapcsolásához az Options > Controls > Toggle Loot Filter menüpontban. A Loot Filter kikapcsolásával láthatod és felveheted azokat a tárgyakat, amelyeket a meglévő szűrők elrejtenének. Ez kiválóan alkalmas a szűrők tesztelésére is, hogy megbizonyosodj arról, hogy a szándéknak megfelelően működnek-e.

A Loot Filter exportálása és importálása

És itt van még egy jó hír: exportálhatod a szűrőket, hogy megoszthasd őket barátaiddal, és importálhatod mások által létrehozott szűrőket.

Exportálás:

  • Válaszd ki a legördülő menüből az exportálni kívánt szűrőt.
  • Kattints a szűrő neve mellett található három pont gombra, majd az Export gombra. Ezzel a szűrő karakterláncát a vágólapra másolod. Illeszd be egy szövegszerkesztőbe, hogy elmentsd.

Importálás:

  • Kattints a New Filter (Új szűrő) gombra.
  • Válaszd az Import Loot Filter (Loot Filter importálása) lehetőséget, majd illeszd be a szűrő importkódját a mezőbe.

 

Szintkorlát és nehézségi szintek

A Menedékföldet fenyegető veszély új magasságokba emelkedik. A szintkorlát a Végítélet szezonjától (Season of Reckoning) kezdve 70-re emelkedik minden Diablo IV játékos számára, ami több teret ad a fejlődésre és a karakterépítés továbbfejlesztésére, mint valaha. A Torment szintek 4-ről 12-re bővülnek, ami nemcsak a veszélyt és a kihívást fokozza, hanem nagyobb arany- és tapasztalatbónuszokat, valamint jobb esélyeket biztosít a vágyott felszerelések és anyagok megszerzésére.

 

Tárgyak frissítése mindenki számára

A sebzésszorzókat úgy alakították át, hogy egymással összeadódjanak, de továbbra is szorzóként számolódjanak, javítva ezzel a tárgykeresés élményét és mélységét, amikor a tökéletes tárgyat keresed.

Ez számos felépítést segít, beleértve az idővel okozott sebzésre (Damage Over Time) épülő felépítéseket is, amelyeknek most már világos és egyszerű módjuk van a sebzés növelésére.

Egyedi tárgyak

Az egyedi tárgyak (Unique Items) kevesebb olyan affixet fognak tartalmazni, amelyek eleve rögzítettek, ami azt jelenti, hogy nagyobb változatosságot és több teret kapsz a karakterépítéshez. Számos egyedi tárgyat adtak a játékhoz, de sokat újraterveztek és frissítettek is. Azokat az egyedi tárgyakat, amelyeket eltávolítottak, egy másik, működőképes egyedi tárgy váltja fel. Sok meglévő egyedi tárgy esetében szigorúbb lett az egyedi erejük skálázása, hogy aspektusaik (Aspect) következetesebben legyenek erősek.

Az egyedi és mitikus tárgyakat mostantól edzheted (Tempering). Az edzett affixek is átalakításon estek át; látogasd meg a legközelebbi megbízható kovácsodat, hogy saját magad is kipróbáld ezeket a változásokat!

Ezen felül több mint 200 Legendary Aspect átalakításon esett át, hogy a 3.0.0 verzióban nagyobb hatást gyakoroljanak a játékmenetre.

 

Inventory változások

A közösség visszajelzései alapján az Inventoryban lévő tárgyak mostantól maximum 1000 darabig halmozhatók, ami megkönnyíti a kezelést.

 

Map overlay és Pathfinder

Az új képernyőre vetíthető térkép (Map Overlay) és az útvonal-mutató (Pathfinder) funkcióknak köszönhetően utazásod a Diablo IV világában még zökkenőmentesebb lesz. Választhatsz a minitérkép használata és a Térkép-átfedés használata között, hogy segítsen a navigációban anélkül, hogy le kellene venned a szemedet a világról. Állítsd be a nagyítás és az átlátszóság szintjét az Options > Gameplay menüpontban, valamint testreszabhatod a térkép-átfedés színét is. A gyors hozzáférés érdekében lépj az Options > Controls menüpontba, hogy beállítsd a billentyűparancsokat a Térkép-átfedés és a minitérkép közötti váltáshoz, valamint a nagyítás és az átlátszóság menet közbeni beállításához.

A Map Overlay és a Pathfinder segítségével kevesebb időt kell fordítanod a rendszerek kezelésére, és többet arra, amiben a legjobb vagy: azok legyőzésére, akik el akarják pusztítani a Menedéket.

 

Harcolj a gyűlölet ellen a Szezonális vagy az Örök birodalomban

Amikor karaktert hozol létre a Diablo IV-ben, válaszd ki, hol kezdődik a harcod: a Szezonális (Seasonal) világban vagy az Örök (Eternal) világban. Mindkettő ugyanazt az alapélményt nyújtja, beleértve a kampányokat, az osztályválasztékot és a végjáték kihívásait, de olyan lényeges szempontokban térnek el egymástól, amelyek befolyásolhatják a játékstílusodat.

A Lord of Hatredben új szezonális karakterrel kezdhetsz, vagy visszatérhetsz a meglévő örök birodalmi karakteredhez, hogy folytasd az utazásodat. Ha egy karakterrel teljesíted a kampányt, a többi karakter számára is feloldódik a „Kampány kihagyása” opció, függetlenül a világtól.

A Szezonális világ választása akkor a legjobb, ha:

  • új kezdetet szeretnél, amely „nulláról hőssé” élményt nyújt
  • strukturált fejlődést szeretnél, megszerezhető szezonális jutalmakkal, beleértve a Szezonális Rangot, a Szezonális Áldásokat, valamint a versenyszerű Torony-kihívást és a Ranglistákat.

Az Örök világ választása akkor a legjobb, ha:

  • hosszú távú fejlődést szeretnél a meglévő karakterekkel
  • állandó környezetet szeretnél, anélkül, hogy minden szezonváltáskor újra létre kellene hoznod egy karaktert

Lord of Hatred kampány

A Lord of Hatred kampányhoz meg kell vásárolnod a Lord of Hatred kiegészítést.

Ahhoz, hogy belevágj, hozz létre egy új karaktert az Örök vagy a Szezonális szerveren, vagy játssz egy meglévő karakterrel az Örök szerverről.

Számos lehetőséged van arra, hogy hol folytasd a fő kampányt egy új karakterrel:

  • Expansion 1 Start: Vessel of Hatred (1. kiegészítő kezdete)

Kezdd a Vessel of Hatred kampánnyal.

  • Expansion 2 Start: Lord of Hatred (2. kiegészítő kezdete) – ajánlott

Hajózz el a Skovos-szigetekre, és készülj fel a Gyűlölet Urával való elkerülhetetlen összecsapásra

A történet befejezése: Végjáték

Miután befejezted a Lord of Hatred kampányt, új karaktert indíthatsz a befejezett történettel. Hozzáférhetsz a végjáték tartalmához, és kiválaszthatod, hogyan fejleszted a karakteredet, míg egyes kihívások a Torment nehézségi szint mögött lesznek elzárva.

Ne feledd, hogy bármelyik korábban létrehozott karakter is kihagyhatja a kampányt a Karakterválasztó képernyőn; nem feltétlenül új karakternek kell lennie.

Az összes tárgyváltozás miatt az Eternal karaktereknél változások lesznek a kiegészítő megjelenése előtti, tárolt vagy felszerelt felszerelésükben. Minden tárgy továbbra is működőképes marad, de lehet, hogy olyan új verziókra cserélődnek, amelyek nem működnek a tervezett karakterépítéseddel. Mivel a bónusz képességváltozatok most már sok régi legendás affixet és egyedi képességet felváltanak, ezek a képességek a kiegészítő megjelenése előtti felszereléseden másra válhattak. Minden olyan alap- vagy edzett affix, amely már nem működő funkciókat támogatott, mint például a passzív képességszintek vagy a kétszeres varázslatú fegyveredzések, +100 All Stat-ra lett módosítva és Legacy jelölést kapott. A Legacy tárgyakat nem lehet elkészíteni, és nem használhatók a Horadric-kockában.

Ha könnyen áttekinthető összefoglalót szeretnél arról, hogy mi szerepel a 3.0.0-ás verzióban a teljes játék, a kiegészítő és a szezonális szerver tekintetében, itt találsz egy rövid útmutatót:

Lord of Hatred kiegészítés:

  • A Lord of Hatred megvásárlása szükséges
  • Lord of Hatred kampány
  • Új Warlock osztály
  • Új Paladin osztály
  • Skovos régió
  • War Plans
  • Echoing Hatred
  • Horadric Cube
  • Talisman
  • Horgászat
  • További láda-fül
  • További karakter-helyek

Állandó frissítések:

  • A teljes játékban elérhető, függetlenül a szerver vagy a kiegészítés birtoklásától
  • Főbb képességfa-frissítések
  • Maximális szint megnövelése 70-re
  • Tárgyak frissítései
  • Loot Filter
  • Map Overlay
  • Pathfinder
  • The Pit átalakítás
  • További Torment szintek

Season of Reckoning tartalom:

  • Csak szezonális szerveren, korlátozott ideig elérhető
  • Új szezonális rangcélok és jutalmak (Season Rank)
  • Season of Reckoning Battle Pass
  • Season of Reckoning Reliquary
  • Torony és ranglisták Béta frissítések (Tower, Leaderboards)

 

Season 13: Season of Reckoning – A Végítélet évada

A Diablo IV tizenharmadik, Season of Reckoning nevű évada a Lord of Hatred kiegészítéssel együtt 2026. április 28-án, magyarországi idő szerint hajnali 1:30-kor kezdődik (a kiegészítő a fenti információk szerint 1 órakor indul, a két időpont közötti 30 perc valószínűleg nem elírás – a szerk.), így már nincs sok hátra. Ez a szezon olyan jutalmakat és funkciókat tartalmaz, mint a szezonális rang (Season Rank), a szezonális áldások (Season Blessings), valamint a Tower és a ranglisták (Leaderboards) bétájának visszatérése, de nem vezet be szezon-specifikus történetet, témát vagy játékmeneti elemeket.

Ehelyett olyan jelentős rendszerfrissítések történtek, mint a képességfa átfogó frissítései, az osztályváltozások, a szintkorlát emelése, további nehézségi szintek hozzáadása, a fejlődés frissítései, életminőséget javító fejlesztések és még sok minden más. Ezek a fejlesztések zökkenőmentes és epikus élményt nyújtanak a „Season of Reckoning” és a „Lord of Hatred” kiegészítő között.

 

Season Rank, Season Blessings

A „Season of Reckoning” rangrendszere nagyobb, mint valaha, tele van célokkal és jutalmakkal. Kilenc ranggal és több mint 100 céllal rengeteg dolgot lehet elérni, és még többet lehet nyerni*:

  • Akár 12 képességpont
  • Akár 42 Paragon-pont
  • Akár 14 Resplendent Spark
  • Loathroot Pet
  • Hateful Heraldry Mount Trophy
  • Új emblémák (Emblems)
  • Új címek (Titles)
  • Különleges címkoszorúk (Title Laurels – ikonok, amelyek a választott cím mellett jelennek meg, hogy megünnepeljék a hősiességedet)
  • Craft és Masterwork anyagok, fizetőeszközök, főellenség-kulcsok és még sok más
  • Csomagok, amelyek felszerelést és mindenféle hasznos anyagot tartalmaznak, beleértve rúnákat, sigils-kulcsokat, seals-pecséteket, és talizmánokat

*A célok alig 25%-a igényli a Lord of Hatred kiegészítőt, így azok számára, akik nem rendelkeznek a kiegészítővel, nem minden jutalom lesz elérhető.

A szezonális rangon belül lehetőséged lesz feloldani a Szezonális áldásokat és a Parázsló hamvakat (Smoldering Ashes). A Parázsló hamvakat mind a szezonális célokból, mind a fejezetek jutalmaiból megszerezheted. Miután megszerezted a hamvakat, azokat a következő Szezonális áldásokra költheted:

  • Urn of Curiosities: Növeli annak esélyét, hogy egy második tárgyat kapj, amikor a Purveyor of Curiosities kereskedőtől vásárolsz
  • Urn of Reclamation: Növeli a ritka anyagok megszerzésének esélyét a tárgyak betörése során
  • Urn of Masterworking: Növeli az Obducite további megszerzésének esélyét
  • Urn of Glyphs: Esélyt ad egy extra fejlesztés megszerzésére a Glyph-ek fejlesztésekor
  • Urn of Ancestral Whispers: Növeli az Ősi kincsesláda (Ancestral Cache) megjelenésének esélyét a Suttogások leadásakor

 

Seasonal Reliquary

Gyűjtsd össze az utazásodhoz illő tárgyakat a Menedékben végzett tevékenységekért kapott Favor segítségével. Nyisd meg az ingyenes jutalmakat az első Relikviával (Reliquary), és nyisd meg a három prémium Relikviát a Prémium vagy Deluxe Battle Pass csomagokkal, vagy egyenként megvásárolva.

Az ingyenes Season of Reckoning Reliquary fegyverkinézeteket, Platinumot, a Skovosi Horse lovaglóállatot a Barding of Skovosi páncélzattal, valamint a Path of Antiquity Town Portal kinézetet tartalmazza. A prémium Fegyver-, Páncél- és Szörny-relikviák külön-külön vagy a Prémium vagy Deluxe Battle Pass-on keresztül történő megvásárlásával olyan fantasztikus tárgyakat is szerezhetsz, mint az összes osztály számára elérhető Firstborn Glory páncélkészletek, a Kynigos macska- és az Axiom ló-hátasok mindkettőhöz tartozó páncélokkal, a Progenitor’s Crystal lovaglóállat-trófea, az Arch of Antiquity Town portal, további fegyverkinézetek és a Tickles pók Pet.

A Premium Pass tulajdonosai minden relikviát feloldhatnak, és 500 platinát spórolnak meg az egyes relikviák megvásárlásához képest. A Deluxe Battle Pass-szal megkapod a bónusz páncélkészlethez illő Progenitor’s Grace Reactive Back Trophy-t és a Luster pók háziállatot is. Szerezd meg a szezon exkluzív Hallowed Ancient páncélkészletet az összes négy relikvia feloldásával, vagy azonnal a Deluxe Battle Pass csomaggal.

 

Torony és ranglista béta frissítések

A Torony (Tower) és a ranglisták (Leadeerboards) bétája 2026. április 30-án, magyarországi idő szerint 20:00-kor tér vissza.

A Tower frissítésének időzítése

A játékosok visszajelzései alapján a Tower versenyek mostantól a kiadás vagy a javítás utáni csütörtökön kezdődnek, hogy a fejlesztőcsapatnak legyen ideje elvégezni az utolsó egyensúlyozásokat és hibajavításokat a ranglista indulása előtt. A következő Tower ranglista április 30-án nyílik meg.

Torony frissítések

Új környezeteket, szörnyeket és főellenségeket adtak hozzá, hogy a Torony mindig friss maradjon, és ébren tartsa a figyelmedet. Ezen a 3.0.0-ás verzióban jelentős egyensúlyozási változások történtek, így a Torony szörnyei jelentősebb fenyegetést jelentenek. Jelentős finomításon esett át a szörnyek által adott pontszám, így az jobban illeszkedik az egyes ellenségek általános kihívásához.

A futamod mostantól hivatalosan a kiindulási kör elhagyása után, vagy a Toronyba való belépés után 10 másodperccel kezdődik.

Azok számára, akik élvezik a dicséretet vagy a szemrehányást, az Artificer mostantól kommentálja a Torony-futamokat.

A Torony jutalmai

A Torony bétája bevezeti a személyes mérföldkövek eléréséért és a szezonális rang előrehaladásáért járó jutalmakat, amelyek feljutásod során válnak elérhetővé. Vannak speciális mérföldkő-jutalmak is, amelyekkel előrehaladhatsz a szezonális rangban.

Mássz fel a Toronyba elképzelhetetlen magasságokba, és nyisd meg az Artificer értékes kincseit. Ezek az új kincsek tartalmaznak tudáskönyveket (Lore Book) és tárgyakat garantált Greater Affixekkel. Ezeket csak a Torony megmászásával szerezheted meg, a magasabb Torony-szintek első alkalommal történő teljesítése pedig az Artificer’s Favor-t eredményez!

Build-nézegető

A ranglistán szereplő bejegyzések esetében a játék mostantól pillanatképet készít minden ranglistán szereplő buildről. Válassz ki egyet a ranglista éléről, hogy megnézd az adott játékos felépítését a torony teljesítése idején!

Artificer’s Obelisk

A Lord of Hatred kiegészítéssel egy Solo Warlock Ladder is felkerült a ranglistákra. Skovos fővárosában, Temisben található a Mester obeliszkje (Artificer’s Obelisk) és raktára (Stash), amely lehetővé teszi, hogy mind a Tornyot, mind a Pit-et játszd ebből az új, végjátékra fókuszáló központból.

 

A gyűlölet bukása közösségi kihívás

Egy végső kihívás várja a világ vándorait, akik összefoghatnak, hogy elnyerjék maguknak a Főgonosz koronáját. A kiegészítő megjelenésétől kezdve, ha a Diablo IV közösség összefog, és együttesen 266 600 000 globális Paragon pontot szerez, akkor a Gyűlölet Koronáját (Crown of Hatred) minden Diablo IV játékos megkapja.

Ez a sisak, amelyet közvetlenül Mephisto gyűlölete tölt meg, akkor nyílik meg, ha mindenki összefog, hogy a vándorok egyesített erejével visszavonulásra kényszerítse a gyűlöletet. Minden játékos részt vehet a kihívásban, minden szerveren, függetlenül attól, hogy éppen Estuarban harcoltok, vagy Skovos partjait ostromoljátok.

Kövessétek közösségi oldalainkat az X-en, a YouTube-közösségben, az Instagramon és a Facebookon, hogy nyomon követhessétek a Hatred’s Downfall, azaz a Gyülölet bukása esemény során a közösség előrehaladását – frissítések keddenként!

 

KoЯn x Diablo IV: Reward The Scars

A pokol kinyitotta száját, és hangos, diadalmas kiáltást hallatott. A Gyűlölet Ura ihlette a Koᴙn új számát, a „Reward the Scars”-t!

A Diablo történetéből merítve a dal a sötétség vonzerejét, az ellenállás feszültségét és Mephisto, a Gyűlölet Ura fenyegető jelenlétét tükrözi. Nem csak a leereszkedésről szól – hanem arról is, mivé válsz a folyamat során, és milyen árat kell fizetned azért, hogy szembeszállj vele.

A dalt már most meghallgathatod itt, illetve a videóklipjét 2026. április 27-én, 19 órától megnézheted a YouTube Premiere oldalon.

 

Jackson X Diablo IV Limited Edition Kelly gitár

A Jackson Guitars és a Diablo összefogtak, hogy létrehozzanak egy szentségtelen szövetséget, amelynek eredményeként megalkották a végső fegyvert, amit a heavy riffek oltárán imádhatsz: ez a Jackson Kelly™ Diablo® IV – Lord of Hatred Limited Edition.

Mephisto arcképével az elülső részen és vérvörös kötéssel a test, a nyak és a fej körüli részeken, ez a gitár egyedi, vörös, Diablo-ihletésű berakásokkal rendelkezik, amelyekkel olyan szólók születhetnek, amelyek még a pokol seregeit is felkavarják.

Tökéletes azoknak a metal mestereknek, akik a végső gyűjtői darabot keresik, és azoknak a zenészeknek, akik azt követelik, hogy gitárjaik a Fő Gonosz gyűlöletével égjenek. Ez a limitált gitársorozat nem lesz örökké kapható – készülj fel a pokol felszabadítására!

 

Lord of Hatred Twitch Drops

Szerezz meg három új Twitch Drops ajándékot a Lord of Hatred megjelenésének tiszteletére! A Season of Reckoning megjelenésétől kezdve minden hétfőn, 2026. április 28-án 01:00-tól egészen 2026. május 11-ig 22:00-ig különféle exkluzív kozmetikai tárgyakat szerezhetsz. Siess, vándor – ezek nem lesznek sokáig elérhetők!

Essence of a Lord Emblem

Nézz meg 2 órányi Diablo IV-tartalmat bármelyik jogosult csatornán a Twitch Diablo IV kategóriájában.

  • Kezdés: 2026. április 28., 01:00
  • Vég: 2026. május 5., 20:59

Ensign of the Vanquisher Mount Trophy

Támogass egy streamert – 1 feliratkozás szükséges.

  • Kezdés: 2026. május 5., 21:00
  • Vég: 2026. május 11., 20:59

Skullbladi Axe

Nézz meg 2 órányi Diablo IV-tartalmat bármelyik jogosult csatornán a Twitch Diablo IV kategóriájában.

  • Kezdés: 2026. május 11., 21:00
  • Befejezés: 2026. május 18., 20:59

 

Skovos veszélyes vidék… és alig várjuk, hogy ott lássunk benneteket! Vezessétek a támadást az epikus kampányban a Warlockkal, a Paladinnal vagy a kedvenc osztályotokkal, hogy szembeszálljatok a Gyűlölet Urával! Nem tudnánk elvégezni a munkánkat a számunkra legfontosabb emberek nélkül: a vándorok nélkül, akik legyőzik a kihívásokat a Menedékben. A Diablo IV teljes csapata nevében köszönjük nektek, és reméljük, hogy ugyanúgy élvezni fogjátok az előttetek álló utazást, mint mi annak elkészítését. Találkozunk Temisben!

A Diablo IV csapata

 

Címkézve:
Források:Blizzard News

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube