![]()
Undecember: New Age – Gigantikus változások, elhalasztott seasonstart
Idézet tőle: cszcsaba ekkor: 2026-01-08, 00:44Csúszik az Undecember új évada, a New Age startja. A Line Games friss közleménye szerint január 8-án hajnalban kellene a szervereknek újra elstartolniuk, de a „stabilabb és megbízhatóbb szolgáltatás biztosításához” több időre van szükségük a fejlesztőknek. Úgy tűnik tehát, hogy a játék beharangozott nagyszabású átalakítása túl nagy falatnak bizonyul még ázsiai mércével is.
Nos, ez a magamfajtának felhívás keringőre, úgyhogy szépen utánajártam, hogy mit is változtatnak a koreaiak az Undecemberben. Elöljáróban csak annyit: nem túlzás a cikkem címe.
Mindenekelőtt azonban nézzük a lényeget, az új évad átütemezett időpontját:
Seasonstart új időpontban
A New Age Season Update új időpontja, magyarországi idő szerint: 2026. január 14. 14:00.
A Line Games a csúszás miatt kompenzálja a játékosokat, a jutalmak a season elindulása után igényelhetők:
- [Exclusive] Divine · Ancient Essence Selection Box x3
- [Exclusive] Charm Legendary Reversion Essence x3
- Darkness Energy x10,000
- Zodiac Sprinter (7 Days) x2
- Costume Summon Ticket x10
- Content Selection Chest x5
New Age
Az Undecember igazgatója, Seong Seop Song még az ünnepek előtt egy közleményben (amit a Line Games Director’s Letternek nevez) átfogó változásokat jelzett a játék fő rendszereiben. Most ennek folytatásaként egy újabb közleményben kaptunk további információkat és pár órája az új Patch Notes is elérhetővé vált (egyelőre csak a koreai nyelven értő olvasók számára).
Az Undecember következő évadának címe „New Age” lesz, amelynek középpontjában a készségek nagyszabású átalakítása áll, amelynek célja, hogy a játékélményt egy új szintre emelje.
A megújult skillek és buildek révén a már ismert tartalom teljesen újszerűnek fog tűnni, új harci élményeket és játékstílusokat kínálva.
A rúnák átalakítása
Az Undecember legalapvetőbb rendszere az a skillrendszer, amely rúnákra és azok kombinációjára épül. Ha ehhez hozzányúlnak, akkor bizony nagyon könnyen borítható minden, márpedig most pont ez fog történni. A Game Director a második közleményben így fogalmaz: „Az Undecember eddig számos egyensúlyi javítással igyekezett enyhíteni az egyes rúnakombinációk rendkívül alacsony választási arányának problémáját, és változatos kombinációs lehetőségeket biztosítani.
Azonban a játékstílus megváltoztatásának lehetőségei egyértelműen korlátozottak voltak, ha csak numerikus módosításokra támaszkodtunk. Még ha a sebzés kissé meg is nőtt, vagy a skálázás módosult, a játékmeneten keresztül szerzett tapasztalatok és játékstílus nem különbözött jelentősen a korábbiaktól, és úgy ítéltük meg, hogy ez nem elegendő az új szezon elvárásainak kielégítéséhez.”
Ennek megfelelően a fejlesztőcsapat azt a célt tűzte ki, hogy „ne csak az erősségeket és gyengeségeket módosítsa, hanem magát a játékélményt is megváltoztassa”, és egy átfogóbb, alapvetőbb skill- és link rúna átalakításba kezdett.
Ha megnézzük az UNDECEMBER képességei között jelenleg nem népszerű rúnákat, közös problémákat találunk. Azok a rúnák, amelyek beállítása nehéz, vagy túl szigorú feltételeket igényelnek a maximális hatékonyság eléréséhez, tartalmuk teljesítményétől függetlenül nagyon alacsony választási arányt mutatnak. Bár ezek a rúnák bizonyos helyzetekben hatékonyak lehetnek, a bonyolult beállítás és a nehezebb játékstílus gyakran arra készteti a rúnavadászokat, hogy egyszerűbb lehetőségeket válasszanak. Emiatt egyes képességeket nem választottak ki, annak ellenére, hogy elegendő potenciállal rendelkeztek. A rúnák átalakítása során ezért nemcsak a népszerűtlen rúnák számának csökkentésére koncentráltak, hanem a „Miért alacsony a használati arány?” alapvető okának megoldására.
- „Elmozdulunk azoktól a mechanizmusoktól, amelyek megkövetelik bizonyos állapotok vagy időtartamok fenntartását a maximális teljesítmény eléréséhez, így ezek a képességek a harc természetes lefolyása során is hatékonyak lesznek.” Ennek megfelelően egyes képességek esetében a kulcsfontosságú hatások, mint például a cooldown eltávolítása – átkerülnek az alaphatásba, vagy a maximális hatás elérésének feltételei jelentősen enyhülnek, hogy csökkenjen a build beállításának nehézsége.
- Új debuff hatásokat adnak hozzá egyes rúnákhoz, hogy azok ne csak önálló képességként használhatók legyenek, hanem más rúnákkal kombinálva további előnyöket is nyújthassanak. Ezáltal a csapdák és a cooldown-alapú képességek nem maradnak háttérben támogató szerepben, hanem a teljes felépítés hatékonyságát elősegítő alapvető eszközökként használhatók.
- A rúnák teljesen másképp használhatók lesznek a felszerelt fegyver típusától függően, így egyértelműbbek lesznek a játékstílusbeli különbségek.
- Átalakulnak a rúnák címkéi és a szerepkörök meghatározásai. „Tervezzük a tényleges használati módnak nem megfelelő címkék módosítását, illetve a képességek osztályozásának frissítését, hogy azok jobban tükrözzék szerepkörüket, így a játékosok gyors döntéseket hozhatnak a rúnák kiválasztásakor.”
- Átalakulnak azok a rúnák is, amelyeknél a meglévő effektusok kialakítása elavultnak tekinthető. Újratervezik a támadási módszereket, a találatok regisztrálását és a sebzés alkalmazását, hogy minden képességnek meglegyen a maga egyedi identitása és szerepe.
Példák a főbb változásokra
- Fire Torrent: A channeling-alapú képesség cooldown-alapú képességgé változott, és átalakították olyan képességgé, amely a castolás után egy ideig a játékos körül szórja a Flame Torrent lövedékeit.
- Burn Arrow: Új effekt (Brutal Poison) került hozzáadásra, amely további robbanási kárt okoz, ha méreg hatása alatt álló ellenséget éget meg.
- Spinning Dagger: Még egy tőrt fog dobni kettős fegyverhasználat (dual wield) esetén.
- Frost Bomb: Throwing-típusú (dobás) skill helyett placement-típusú (elhelyezés) képesség lett, amely a kurzor helyén jön létre.
- Electric Sentry: Folyamatosan tüzel, és az alap lövedékek száma 6-ra emelkedett.
- Summon Fire Orb Abyssling: További lövedékek keletkeznek a támadás célpontjának közepén.
- Summon Poison Arrow Abyssing: A lövedékek robbanókká változtak, és úgy javították, hogy a robbanás helyén mérgező DoT-t okozó területet hozzanak létre.
- Deadly Poison Claw: A képességhez hozzá lett adva a Vesper’ Destruction Unique effektje és ezen kívül kettős fegyverhasználat esetén további csapást indít.
- Deadly Poison Skewer: Az Additional Deadly poison Trigger effekt, amely korábban csak a Verity Awakeningben volt elérhető, a képesség alaphatásává változott.
- Bloodshed: A vértócsát (Domain of Blood) a földre helyezés helyett egy aurává változtatták, amely a játékos körül aktiválódik.
- Cold Outburst: A Verity Awakening Cooldown eltávolító hatása a képesség alaphatásává vált.
- Guardian: Hozzáadták a Defence Enhancement címkét, és úgy fejlesztették, hogy a képesség használatakor megnövelje a páncélzatot és a státuszhatás elkerülési esélyét.
- Whirlwind Barrage: Javítva, hogy kétszer annyi lövedéket generáljon, ha két fegyverrel használják.
- Electric Shell Shot: A Split Projectile hatás helyett a Chain hatásra változtatva, mint alap-hatás.
Ezen felül számos képesség és link rúna is módosításra kerül, hogy egyértelműbbé váljon a szerepük és identitásuk.
Részletek a Director’s Letter-ben olvashatók, de további változások találhatók a Patch Notes-ban is.
A Dark Energy rendszer átalakítása
A „New Age” szezontól kezdve a Dark Energy rendszer jelentős fejlesztéseken esik át. Mostantól a Káosz Dungeonokba a választott szakaszban és nehézségi szinten léphetsz be sötét energia használata nélkül, ami korlátlan belépést tesz lehetővé.
Ezenkívül, ha belépéskor Special Material-t költesz, az Essence esélye megduplázódik a korábbihoz képest. Bár a rendszer javul, az alap esély nem csökken.
A botok vagy jogosulatlan programok által generált túlzott jutalmak elkerülése érdekében az Essence Drop fele Exclusive Essence-re alakul át.
A New Age évadig a meglévő sötét energia továbbra is Special Material-ként használható, ezt követően új típusú anyagokkal lesz helyettesítve.
Abyss Gate jutalmak
Mostantól első teljesítési jutalmak kerülnek kiosztásra az Abyss Gate minden szakaszáért.
Mivel az Abyss Gate előrehaladása minden szezon elején visszaáll, ezek a jutalmak motiválják a játékosokat, hogy minden szezonban újból megpróbálják.
Minden szakasz nehézségének megfelelő gazdag jutalmak várnak, ezért arra buzdítunk mindenkit, hogy vállalja a kihívást.
Ezenkívül az Abyss Gate szakaszok teljesítéséért járó Gear Slot Upgrades száma is növekedni fog a jelenlegi mennyiséghez képest.
Chaos Dungeon Bossok nehézsége
Ahogy a mezőn található szörnyek fokozatosan erősebbé válnak, a Boss szörnyek viszonylag gyengébbnek tűnnek. A következő szezontól a bossok ereje a státuszuknak megfelelően módosul, így kiegyensúlyozott kihívást fognak jelenteni.
Abyss Stone Slot feloldása
Az Abyss Gate Seasonban bevezetett Abyss Stones kulcsszerepet játszik a buildek sokszínűségének bővítésében. Az Abyss Stone foglalatok viszonylag magas feloldási feltételei azonban megakadályozták egyes játékosokat abban, hogy megpróbálják ezeket a kihívásokat.
Ennek orvoslására enyhülnek az Abyss Stone foglalatok feloldási feltételei, hogy több rúnavadász is aktívan tudja használni a rendszert.
Undecember 4. évforduló
Minden rúnavadász, aki megünnepli az Undecember 4. születésnapját, a szezon frissítése után egy különleges eseményen vehet részt. Elindul a 4th Anniversary Exchange Shop, ahol különféle jutalmakat kínálnak.
A játékosok eseményérméket (Eventg Coins) gyűjthetnek, amelyeket egyedi felszerelésekre, különleges részvételi jegyekre (Ticket), új jelmezekre és egyéb jutalmakra válthatnak be.
Csúszik az Undecember új évada, a New Age startja. A Line Games friss közleménye szerint január 8-án hajnalban kellene a szervereknek újra elstartolniuk, de a „stabilabb és megbízhatóbb szolgáltatás biztosításához” több időre van szükségük a fejlesztőknek. Úgy tűnik tehát, hogy a játék beharangozott nagyszabású átalakítása túl nagy falatnak bizonyul még ázsiai mércével is.
Nos, ez a magamfajtának felhívás keringőre, úgyhogy szépen utánajártam, hogy mit is változtatnak a koreaiak az Undecemberben. Elöljáróban csak annyit: nem túlzás a cikkem címe.
Mindenekelőtt azonban nézzük a lényeget, az új évad átütemezett időpontját:
Seasonstart új időpontban
A New Age Season Update új időpontja, magyarországi idő szerint: 2026. január 14. 14:00.
A Line Games a csúszás miatt kompenzálja a játékosokat, a jutalmak a season elindulása után igényelhetők:
- [Exclusive] Divine · Ancient Essence Selection Box x3
- [Exclusive] Charm Legendary Reversion Essence x3
- Darkness Energy x10,000
- Zodiac Sprinter (7 Days) x2
- Costume Summon Ticket x10
- Content Selection Chest x5
New Age
Az Undecember igazgatója, Seong Seop Song még az ünnepek előtt egy közleményben (amit a Line Games Director’s Letternek nevez) átfogó változásokat jelzett a játék fő rendszereiben. Most ennek folytatásaként egy újabb közleményben kaptunk további információkat és pár órája az új Patch Notes is elérhetővé vált (egyelőre csak a koreai nyelven értő olvasók számára).
Az Undecember következő évadának címe „New Age” lesz, amelynek középpontjában a készségek nagyszabású átalakítása áll, amelynek célja, hogy a játékélményt egy új szintre emelje.
A megújult skillek és buildek révén a már ismert tartalom teljesen újszerűnek fog tűnni, új harci élményeket és játékstílusokat kínálva.
A rúnák átalakítása
Az Undecember legalapvetőbb rendszere az a skillrendszer, amely rúnákra és azok kombinációjára épül. Ha ehhez hozzányúlnak, akkor bizony nagyon könnyen borítható minden, márpedig most pont ez fog történni. A Game Director a második közleményben így fogalmaz: „Az Undecember eddig számos egyensúlyi javítással igyekezett enyhíteni az egyes rúnakombinációk rendkívül alacsony választási arányának problémáját, és változatos kombinációs lehetőségeket biztosítani.
Azonban a játékstílus megváltoztatásának lehetőségei egyértelműen korlátozottak voltak, ha csak numerikus módosításokra támaszkodtunk. Még ha a sebzés kissé meg is nőtt, vagy a skálázás módosult, a játékmeneten keresztül szerzett tapasztalatok és játékstílus nem különbözött jelentősen a korábbiaktól, és úgy ítéltük meg, hogy ez nem elegendő az új szezon elvárásainak kielégítéséhez.”
Ennek megfelelően a fejlesztőcsapat azt a célt tűzte ki, hogy „ne csak az erősségeket és gyengeségeket módosítsa, hanem magát a játékélményt is megváltoztassa”, és egy átfogóbb, alapvetőbb skill- és link rúna átalakításba kezdett.
Ha megnézzük az UNDECEMBER képességei között jelenleg nem népszerű rúnákat, közös problémákat találunk. Azok a rúnák, amelyek beállítása nehéz, vagy túl szigorú feltételeket igényelnek a maximális hatékonyság eléréséhez, tartalmuk teljesítményétől függetlenül nagyon alacsony választási arányt mutatnak. Bár ezek a rúnák bizonyos helyzetekben hatékonyak lehetnek, a bonyolult beállítás és a nehezebb játékstílus gyakran arra készteti a rúnavadászokat, hogy egyszerűbb lehetőségeket válasszanak. Emiatt egyes képességeket nem választottak ki, annak ellenére, hogy elegendő potenciállal rendelkeztek. A rúnák átalakítása során ezért nemcsak a népszerűtlen rúnák számának csökkentésére koncentráltak, hanem a „Miért alacsony a használati arány?” alapvető okának megoldására.
- „Elmozdulunk azoktól a mechanizmusoktól, amelyek megkövetelik bizonyos állapotok vagy időtartamok fenntartását a maximális teljesítmény eléréséhez, így ezek a képességek a harc természetes lefolyása során is hatékonyak lesznek.” Ennek megfelelően egyes képességek esetében a kulcsfontosságú hatások, mint például a cooldown eltávolítása – átkerülnek az alaphatásba, vagy a maximális hatás elérésének feltételei jelentősen enyhülnek, hogy csökkenjen a build beállításának nehézsége.
- Új debuff hatásokat adnak hozzá egyes rúnákhoz, hogy azok ne csak önálló képességként használhatók legyenek, hanem más rúnákkal kombinálva további előnyöket is nyújthassanak. Ezáltal a csapdák és a cooldown-alapú képességek nem maradnak háttérben támogató szerepben, hanem a teljes felépítés hatékonyságát elősegítő alapvető eszközökként használhatók.
- A rúnák teljesen másképp használhatók lesznek a felszerelt fegyver típusától függően, így egyértelműbbek lesznek a játékstílusbeli különbségek.
- Átalakulnak a rúnák címkéi és a szerepkörök meghatározásai. „Tervezzük a tényleges használati módnak nem megfelelő címkék módosítását, illetve a képességek osztályozásának frissítését, hogy azok jobban tükrözzék szerepkörüket, így a játékosok gyors döntéseket hozhatnak a rúnák kiválasztásakor.”
- Átalakulnak azok a rúnák is, amelyeknél a meglévő effektusok kialakítása elavultnak tekinthető. Újratervezik a támadási módszereket, a találatok regisztrálását és a sebzés alkalmazását, hogy minden képességnek meglegyen a maga egyedi identitása és szerepe.
Példák a főbb változásokra
- Fire Torrent: A channeling-alapú képesség cooldown-alapú képességgé változott, és átalakították olyan képességgé, amely a castolás után egy ideig a játékos körül szórja a Flame Torrent lövedékeit.
- Burn Arrow: Új effekt (Brutal Poison) került hozzáadásra, amely további robbanási kárt okoz, ha méreg hatása alatt álló ellenséget éget meg.
- Spinning Dagger: Még egy tőrt fog dobni kettős fegyverhasználat (dual wield) esetén.
- Frost Bomb: Throwing-típusú (dobás) skill helyett placement-típusú (elhelyezés) képesség lett, amely a kurzor helyén jön létre.
- Electric Sentry: Folyamatosan tüzel, és az alap lövedékek száma 6-ra emelkedett.
- Summon Fire Orb Abyssling: További lövedékek keletkeznek a támadás célpontjának közepén.
- Summon Poison Arrow Abyssing: A lövedékek robbanókká változtak, és úgy javították, hogy a robbanás helyén mérgező DoT-t okozó területet hozzanak létre.
- Deadly Poison Claw: A képességhez hozzá lett adva a Vesper’ Destruction Unique effektje és ezen kívül kettős fegyverhasználat esetén további csapást indít.
- Deadly Poison Skewer: Az Additional Deadly poison Trigger effekt, amely korábban csak a Verity Awakeningben volt elérhető, a képesség alaphatásává változott.
- Bloodshed: A vértócsát (Domain of Blood) a földre helyezés helyett egy aurává változtatták, amely a játékos körül aktiválódik.
- Cold Outburst: A Verity Awakening Cooldown eltávolító hatása a képesség alaphatásává vált.
- Guardian: Hozzáadták a Defence Enhancement címkét, és úgy fejlesztették, hogy a képesség használatakor megnövelje a páncélzatot és a státuszhatás elkerülési esélyét.
- Whirlwind Barrage: Javítva, hogy kétszer annyi lövedéket generáljon, ha két fegyverrel használják.
- Electric Shell Shot: A Split Projectile hatás helyett a Chain hatásra változtatva, mint alap-hatás.
Ezen felül számos képesség és link rúna is módosításra kerül, hogy egyértelműbbé váljon a szerepük és identitásuk.
Részletek a Director’s Letter-ben olvashatók, de további változások találhatók a Patch Notes-ban is.
A Dark Energy rendszer átalakítása
A „New Age” szezontól kezdve a Dark Energy rendszer jelentős fejlesztéseken esik át. Mostantól a Káosz Dungeonokba a választott szakaszban és nehézségi szinten léphetsz be sötét energia használata nélkül, ami korlátlan belépést tesz lehetővé.
Ezenkívül, ha belépéskor Special Material-t költesz, az Essence esélye megduplázódik a korábbihoz képest. Bár a rendszer javul, az alap esély nem csökken.
A botok vagy jogosulatlan programok által generált túlzott jutalmak elkerülése érdekében az Essence Drop fele Exclusive Essence-re alakul át.
A New Age évadig a meglévő sötét energia továbbra is Special Material-ként használható, ezt követően új típusú anyagokkal lesz helyettesítve.
Abyss Gate jutalmak
Mostantól első teljesítési jutalmak kerülnek kiosztásra az Abyss Gate minden szakaszáért.
Mivel az Abyss Gate előrehaladása minden szezon elején visszaáll, ezek a jutalmak motiválják a játékosokat, hogy minden szezonban újból megpróbálják.
Minden szakasz nehézségének megfelelő gazdag jutalmak várnak, ezért arra buzdítunk mindenkit, hogy vállalja a kihívást.
Ezenkívül az Abyss Gate szakaszok teljesítéséért járó Gear Slot Upgrades száma is növekedni fog a jelenlegi mennyiséghez képest.
Chaos Dungeon Bossok nehézsége
Ahogy a mezőn található szörnyek fokozatosan erősebbé válnak, a Boss szörnyek viszonylag gyengébbnek tűnnek. A következő szezontól a bossok ereje a státuszuknak megfelelően módosul, így kiegyensúlyozott kihívást fognak jelenteni.
Abyss Stone Slot feloldása
Az Abyss Gate Seasonban bevezetett Abyss Stones kulcsszerepet játszik a buildek sokszínűségének bővítésében. Az Abyss Stone foglalatok viszonylag magas feloldási feltételei azonban megakadályozták egyes játékosokat abban, hogy megpróbálják ezeket a kihívásokat.
Ennek orvoslására enyhülnek az Abyss Stone foglalatok feloldási feltételei, hogy több rúnavadász is aktívan tudja használni a rendszert.
Undecember 4. évforduló
Minden rúnavadász, aki megünnepli az Undecember 4. születésnapját, a szezon frissítése után egy különleges eseményen vehet részt. Elindul a 4th Anniversary Exchange Shop, ahol különféle jutalmakat kínálnak.
A játékosok eseményérméket (Eventg Coins) gyűjthetnek, amelyeket egyedi felszerelésekre, különleges részvételi jegyekre (Ticket), új jelmezekre és egyéb jutalmakra válthatnak be.
