
Gigantikus lista állt össze a tartalomgyártók interjúiból...
Raxxanterax interjút készített a Diablo IV fejlesztőivel, sok új infót kaptunk...
Chris Wilson és David Brevik a Diablo II 25. születésnapja alkalmából beszélgettek egy jót, olyat is megtudtunk, amire nem számítottunk...
A Blizzard elkezdte menteni a menthetőt a Diablo IV nemrég publikált ütemterve kacsán...
Rod Fergusson, a Diablo franchise vezetője intejút adott a Game Filenak, sok érdekesség kiderült a Diablo IV jövőjéről is...
A Last Epoch arcaként is megjelenő fejlesztővel az EHG Eterra Monthly blogon készült interjú...
Az ARPG műfaj legendái összeültek és beszélgettek egy órát...
A Dextero interjút készített Rod Fergussonnal, íme a részletek...
Gyorsinterjú a Diablo 4 fejlesztőivel játékos-szemszögből...
Az alábbiakban megtekinthetitek az IGN interjúsorozatát, amelyet Joe Shely Game Director és Rod Fergusson General Manager közreműködésével készítettek...
A Blizzard kihagyta az egykori Blizzard North fejlesztőit a felújításból...
Interjú a Diablo III egyik vezető tervezőjével...
A Resurrected csapata úgy érezte, hogy a Diablo II élmény a prioritás...
Az a tény, hogy a Blizzard frissíti a Diablo 2-t, és nem változtat a játékmeneten, meglehetősen megtisztelő egy 20+ éves játék számára...
A local singleplayer mentési fájlok átvihetők...
Már lehet regisztrálni a Diablo 2: Resurrected alfa tesztjére...
Diablo II: Volt egy többoldalas tervezői dokumentumom, amely új osztályokat, új területeket, új mechanikát és történet-koncepciókat dolgozott át...
Egy fantasztikus történet közvetlenül a főszereplő interpretálásában...
Bemutatkozik a "Project Diablo 2" mod...
Luis Barriga Game Director és John Mueller Art Director elejtettek pár mondatot a Diablo IV-hez tervezett kiegészítőkről...


























