A Blizzard elkezdte menteni a menthetőt a Diablo IV nemrég publikált ütemterve kacsán
Interjúk
Rod Fergusson, a Diablo franchise vezetője intejút adott a Game Filenak, sok érdekesség kiderült a Diablo IV...
A Last Epoch arcaként is megjelenő fejlesztővel az EHG Eterra Monthly blogon készült interjú
Az ARPG műfaj legendái összeültek és beszélgettek egy órát
A Dextero interjút készített Rod Fergussonnal, íme a részletek
Gyorsinterjú a Diablo 4 fejlesztőivel játékos-szemszögből
Az alábbiakban megtekinthetitek az IGN interjúsorozatát, amelyet Joe Shely Game Director és Rod Fergusson General Manager közreműködésével...
A Blizzard kihagyta az egykori Blizzard North fejlesztőit a felújításból
Interjú a Diablo III egyik vezető tervezőjével
A Resurrected csapata úgy érezte, hogy a Diablo II élmény a prioritás
Az a tény, hogy a Blizzard frissíti a Diablo 2-t, és nem változtat a játékmeneten, meglehetősen megtisztelő...
A local singleplayer mentési fájlok átvihetők
Már lehet regisztrálni a Diablo 2: Resurrected alfa tesztjére
Diablo II: Volt egy többoldalas tervezői dokumentumom, amely új osztályokat, új területeket, új mechanikát és történet-koncepciókat dolgozott...
Egy fantasztikus történet közvetlenül a főszereplő interpretálásában
Bemutatkozik a "Project Diablo 2" mod
Luis Barriga Game Director és John Mueller Art Director elejtettek pár mondatot a Diablo IV-hez tervezett kiegészítőkről
Noha a Blizzard különféle interjúkban kissé óvatos volt a témával kapcsolatban, kiderült, hogy mikrotranzakciókat is terveznek a...