Főoldal / Kódex / Tutorial / Diablo IV: Season of Witchcraft mechanika

Diablo IV: Season of Witchcraft mechanika

Loading

A Diablo IV hetedik évada, a Season of Witchcraft újra egy összetett és izgalmas témával örvendeztette meg rajongókat. Egyelőre úgy néz ki, hogy a karakterosztályok egyensúlyát is sikerült hellyel-közzel megoldani, úgyhogy minden adott ahhoz, hogy igazán élménydús hónapok elé nézzünk.

A Season témája nagyban hasonlít a korábbi, vámpíros mechanikára, de lényegesen összetettebb, ráadásul olyannyira sikerült belesimítaniuk a játékba, mintha eleve oda tartozna. Emiatt viszont igényel a dolog némi magyarázatot, úgyhogy kedves vándor, ebben a cikkben mindent megtudhatsz arról, hogyan legyél te a boszorkányok királya!

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

Inventory X

Az Inventoryt az X-csatornája Kattints ide és "follow"!

Inventory Youtube

Az Inventory YT csatornája. Kattints ide a Feliratkozáshoz!

Inventory TikTok

Az Inventory TikTok csatornája. Kattints ide a követéshez!

A Season of Witchcraft megismerteti veled a Boszorkányerőket (Witch Powers), a Fejvadászatot (Headhunts) és az Okkult drágakövek (Occult Gems) rendszerét. Ezek az újdonságok alkotják a szezontémát és az egész mechanizmus a karaktered testreszabását hivatott segíteni. A mechanikát a Helltide-hoz hasonló zónaeseményekhez rendelték és a Tree of Whispers szerepe minden eddiginél jobban felértékelődött. A Season 7 témájáról és annak funkcióiról szól ez az útmutató, melynek eredeti változatait a Wowhwead-en olvashatod itt és itt.

 

Boszorkányerők

A Season 7: Season of Witchcraft több mint egy év után először tartalmaz egy új szezonális mechanikát, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 6 boszorkányerőt válasszanak egy, a Season of Blood Vampiric Powers-hez hasonló felületen.

Egyszerre 6 boszorkányerőt (5 normál erőt és 1 egyedi erőt) vehetsz fel. A már meglévő boszorkányerők között váltani az Inventoryban, a Boszorkányság-fülön keresztül tudsz. A boszorkányerőknek négy iskolája és két minősége van, összesen 25 felszerelhető erő alkotja a rendszert.

Az iskolákat tekintve van 7 Eldritch Erő, 7 Psyche Erő, 7 Growth & Decay Erő és 4 Lost Erő. A legtöbb boszorkányerőnek van egy másodlagos hatása, amelyhez egy adott rang szükséges, és amely többféle módon növeli a karaktered erejét. Egyes boszorkányerők időszakosan okoznak kárt, mint például a Firebat Servants, míg mások a játékos tulajdonságait vagy statisztikáit növelik, mint például a Soul Harvest.

A boszorkányerők védekező, támadó és/vagy hasznos előnyöket biztosítanak, amelyeket általában az erő iskolája határoz meg. Különböző típusú feltételek is léteznek, némelyik időzítővel aktiválódik, másokat pedig a következő módon lehet kiváltani.

Boszorkányerők megszerzése és fejlesztése

A boszorkányerőket az oltároknál tudod elsajátítani. A Tree of Whispers mellett három Altar of Witchcraft helyezkedik el, ezek mindegyike ugyanazzal a funkcióval rendelkezik: itt lehet megvásárolni a 6-6 Eldritch, Psyce és Growth & Decay Witch Power erőket, valamit ezen három iskolának a Unique Witch Power erőit. Ezek a boszorkányerők a szezonális hírnév (Coven’s Favor Rank) növekedésével fokozatosan szabadulnak fel és válnak megvásárolhatóvá.

A másik oltártípus a Forgotten Altar. Itt lehet elsajátítani a Lost erőket (3), illetve ennek az iskolának a Unique erejét (1). Ezeket az Elfeledett oltárokat véletlenszerű dungeonokban lehet megtalálni.

A boszorkányerők megvásárlása és fejlesztése az Inventory boszorkány-fülén történik, a Restless Rot fizetőeszközzel, amit a játékosok a 7. évad témájaként létrehozott Headhunt zónákban rendszeresen előforduló tevékenységek során gyűjthetnek.

Minden boszorkányerő

A boszorkányerők mind a négy iskolája egy egyedi (unique) erővel rendelkezik, a többi normál erőnek minősül. A legtöbb boszorkányerőnek van egy kiegészítő hatása, amelynek aktiválásához egy bizonyos rang szükséges (5. rangtól a 15. rangig).

A 25 boszorkányerőt már megismerhetted, a Season blogban részletesen ismertették mindet. Most ez a lista következik, típus szerint rendszerezve: Eldritch, Growth & Decay, Psyche és Lost.

Eldritch erők:

Firebat Servants

  • Egy halálos tűz-denevérraj 3 másodpercenként támadja meg az ellenséget, 20% teljes tűzsebzést okozva 1 teljes támadás során.
  • Magasabb rangokon: Az ellenségek 3 másodpercig elkábulnak, miután 5-ször eltalálták őket a Tűz-denevér szolgáid.

Abyssal Resonance

  • Minden 250 elköltött erőforrás után egy 400% árnyéksebzést okozó robbanást szabadítasz fel. Minden egyes robbanás, amelyet az előzőtől számított 10 másodpercen belül váltasz ki, 130%-kal növeli a méretét és a sebzést. Legfeljebb 3-szor halmozható.
  • 10. rangon: A harmadik robbanás feléd húzza az ellenséget, mielőtt felrobban.

Wave of Woe

  • Engedj ki egy Wave of Woe-t, amikor egy ellenséget sebzel a képességeiddel. A Wave of Woe további X árnyéksebzést okoz, és ez a sebzés visszhangzik az összes többi, ugyanolyan típusú, közelben lévő ellenségen.
  • 5. rangon: A sebzés 15%-kal nő minden egyes visszhangzott sebzéskor, és garantáltan legalább 5 alkalommal visszhangzik. Ugyanazt a célpontot többször is eltalálhatja.

Purging Touch

  • Az Eldritch effektek X-szorzóval megnövelt sebzése a Headrotten ellen.
  • 10. rangon: Ez a sebzésbónusz most már minden szörnyre kiterjed.

Shaken Soul

  • Az Eldritch effekt X másodpercig sebezhetővé (Vulnerable) teszi az ellenséget.
  • 10. rangon: A Psyche és a Growth & Decay Effectek sebzése is sebezhetővé tesz, az időtartam felével.

Hex of Flames

  • Szerencsés találat: Legfeljebb X esélyed van arra, hogy Hex of Flames-t alkalmazz. A Hex of Flames minden alkalommal, amikor sebzést okozol a célpontnak, 40% további tűzsebzést okoz.
  • 7. rangon: A Hex of Flames felrobban, és sebzést okoz az összes közeli ellenségnek, amikor kritikus találatot érsz el.

Doom Orb

  • Egy baljóslatú, tiszta Eldritch energiából álló gömb kering körülötted, és minden ellenséget, akit megérint, 400% tűzsebzéssel károsít. A Doom Orb távoli ellenségekre is kilőheti magát, mielőtt visszatérne.
  • 5. rangon: A főnökök megölése vagy sebzése 5%-kal növeli a gömb sebzését. 100% után a gömb felrobban, és 5200 sebzést okoz a közeli ellenségeknek, mielőtt 3 másodperc múlva újraalakul.

Psyche erők:

Life Link

  • Automatikusan összekapcsolja az életerődet legfeljebb 3 közeli ellenséggel. Az általad elszenvedett sebzés X része fizikai sebzésként megoszlik az összekapcsolt célpontokkal. Játékosokkal szemben nem működik.
  • 15. rangon: 10 másodpercig egy Defensive, Macabre of Subterfuge képesség használata után minden összekapcsolt sebzés garantáltan kritikus találat lesz.

Hex of Shattering

  • A boszorkány-effektek által okozott sebzés az ellenséget a Hex of Shatteringgel sújtja, ami 5 másodpercig X szorzóval csökkentett sebzést okoz náluk.
  • 8. rangon: Amikor bármilyen Hex effektet alkalmazol a Headrottenre, minden sebzés garantáltan kritikus csapás lesz 5 másodpercig.

Aura of Misfortune

  • A közeledben lévő ellenségek támadásai X eséllyel megszakadnak. Főnökökön nem működik.
  • 5. rangon: Az Aura of Misfortune 5%-kal növeli a mozgási sebességedet és 30%-kal lassítja az ellenséget.

Aura of Lament

  • Amikor először lecsapsz egy ellenségre, az megfertőződik a Siralom aurájával (Aura of Lament), amely 70%-kal lassítja őt és a többi közeli ellenséget. Minden egyes, a siralom auráján belül lévő ellenség után másodpercenként 3 elsődleges nyersanyagot nyersz. Ha az első ellenség meghal, a siralom aurája átadódik egy másik közeli ellenségnek, megtartva az időtartamot. X másodpercig tart.
  • Egyszerre csak 1 ellenséget érinthet. Csak 30 másodpercenként fordulhat elő.

Vengeful Spirit

  • Minden 19 másodpercben egy Bosszúálló szellem szolga jelenik meg X másodpercig. Amíg aktív, addig minden sebzést a szellem visel el a karakter helyett. A Bosszúálló szellem 750%-os sebzést okoz.
  • 5. rangon: Amikor a Bosszúálló szellem élete teljesen kimerül, legfeljebb 8 ellenség felé rohan, és 2000 árnyéksebzést okoz.

Twilight Warding

  • Minden X másodpercben 5 másodpercig 100 sebzést elnyelő Barriert kapsz.
  • 12. rangon: A Twilight Warding aktív állapotban visszaveri az ellenséges lövedékeket.

Growth & Decay erők:

Poison Frog Saervant

  • Megidéz egy méregbéka szolgát, aki támad és 3 másodpercen keresztül 150% sebzést okozva mérgezi az ellenséget. Halálakor a béka felrobban, és X méreg azonnali sebzést okoz a közelben lévő ellenségeknek. Ez a robbanás mindig kritikus csapást mér.
  • 5. rangon: A Poison Frog támadásai magukhoz vonzzák az ellenségeket, és 1 másodpercig tauntolják az ellenséget.

Soul Harvest

  • A közeli ellenségek életerejéből táplálkozik: amikor egy újratöltési idővel rendelkező képességet használsz, szörnyenként 3%-kal növeli az elsődleges statodat X másodpercig.
  • 9. rangon: A Soul Harvest nem veszíti el az időtartamát, amíg ellenségek vannak a közelben.

Hex of Whispers

  • Ha sebzést okozol egy ellenségnek, a következő sebzéskor a Hex of Whispers suttogással fertőzöd meg, amely X árnyéksebzést okoz. Ezután a Hex of Whispers egy másik ellenségre ugrik, maximum 6 alkalommal. A Hex of Whispers csak 5 másodpercenként egyszer alkalmazható.
  • 7. rangon: Miután 6 ellenségre pattant, a suttogás visszapattan hozzád, 15% Fortify-t adva, és eltávolítva minden tömegkontrollt és negatív állapothatást.

Decay Augmentation

  • Boszorkányeffektjeid 5 másodperc alatt X sebzést okoznak. A sebzés típusa az osztályodon alapul.
  • 10. rangon: Ha a DoT-effektjeid (Damage Over Time) meghaladják a célpont teljes életének 85%-át, azonnal meghalnak.

Grow

  • Egy Ultimate Skill castolása után a szolgáid (Servant), csatlósaid (Minion) és társaid (Companion) sötét mágiával erősödnek fel. Növekszik a méretük és X bónusz sebzést okoznak. 15 másodpercig tart.
  • 11. rangon: Szolgáid, csatlósaid és társaid 100% kritikus találati esélyt kapnak, amíg nagyok.

Aura of Siphoning

  • Varázsolsz egy aurát, amely másodpercenként 80% mérgező sebzést okoz az ellenségnek.
  • 10. rangon: Minden alkalommal, amikor az Aura of Siphoning sebzést okoz, a maximális életed 1%-ával gyógyulsz.

The Cycle

  • Bármilyen sebzést okozva a képességeiddel 15% esélye van, hogy egy virág nő ki a földből. Ha egy ellenség a közelben van, a virág 5 másodperc alatt X mérgező sebzést okoz az adott ellenségnek. Ha egy szövetséges van a közelben, a virág 6% maximális életet gyógyít. A virág használat után elszárad. Egy virág 2 másodpercenként egyszer nőhet ellenségenként.
  • 5. rangon: A sebzés és a gyógyítás a virág közelében lévő összes ellenséget vagy szövetségest érinti.

Elveszett erők:

Breath of the Coven

  • A sebzés okozása vagy tömegkontroll (Crowd Control) hatás alkalmazása bármelyik boszorkányeffekttel, 10 másodpercig X-szel növeli a támadási sebességedet, unique boszorkányhatásonként egyszer halmozódva.
  • A boszorkány effektek Eldritch, Psyche és Growth & Decay típusúak lehetnek.
  • 8. rangon: 40% szerencsés találati esélyt kapsz, amíg az Eldritch, Psyche, Growth & Decay bónuszok egyszerre aktívak.

Hex Specialization

  • Megnöveli a boszorkány-effektjeid erejét X-szel.
  • 10. rangon: Megnöveli a kritikus találat esélyét 10%-kal a boszorkányhatásaid által sújtott ellenségek ellen.

Aura Specialization

  • Az aura effektjeid mérete X-szel nő.
  • 10. rangon: 50%-kal növeli a kritikus csapás sebzést az aura-effekten belül lévő ellenségek ellen.

Piranhado

  • Amikor egy ellenséget egy Hex és egy Aura effekt is sújt, egy Piranhado idéződik meg, amely magához húzza az ellenséget, és 12 másodperc alatt X fizikai sebzést okoz. 20 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • 5. rangon: A Piranhado a közeli ellenségek felé mozog.

 

Fejvadászat

A Fejvadászat (Headhunt) hasonló a Helltides-hoz, a Tree of Whispers időszakosan aktiválja Sanctuary véletlenszerű zónáiban. Egyszerre több Headhunt is aktív lehet, időzítéssel működnek.

A Fejvadászatok többféle tevékenységet kínálnak a kijelölt zónákon belül, mindegyikkel Grim Favor-t lehet szerezni. Ezen tevékenységek közé tartozik a Helltide-ban található Blood Maidenhez némileg hasonló bossok megölése, kijelölt ellenségek megölése bizonyos területeken, és a zóna őrjárataiban való részvétel egy NPC-vel.

Headrotten

A Headrotten egy új szörnytípus Sanctuaryban, úgy írják le őket, mint akik „elme és lélek tekintetében betegek”. A Headrotten ellenségek különböző változatokban léteznek, és ezeknek a szörnyetegeknek a megölése a játékosokat egy új fizetőeszközzel, a Restless Rottal jutalmazza. Ez a fizetőeszköz a boszorkányerők vásárlásához, fejlesztéséhez és az okkult drágakövek (Occult Gems) készítéséhez szükséges.

A Suttogó küldetések (Whisper Bounty) teljesítése egy Headhunt zónában „Szabad gyökereket” (Exposed Cocoon) fog spawnolni, ritka eséllyel egy „Kiszakított gyökeret” (Uprated Cocoon) is. Ezek a gubók egy Headless Husk nevű fej nélküli szörnyet hoznak létre, és van rá esély, hogy ezt a „burkot” megszállja egy szökevény fej (Fugitive Head).

A magasabb nehézségi szinteken való játék és az új Draught of Whispers bájital (az Exposed Cocoon, a Whisper Cache és a Coven’s Cache dobja) használata egyaránt növeli az esélyt, hogy egy Fugitive Head által megszállt Huskkal találkozz, így a Headhunt Whispers küldetések teljesítése Torment IV-en és aktív Draught of Whispers-szel a leghatékonyabb módja a Fugitive Head farmolásának.

Ezek a veszélyes elitek egy Szökevényfejet (Fugitive Head) ejtenek, amelyet a játékosok a Restless Rot és a Gem Fragment material mellett felhasználhatnak okkult drágakövek készítéséhez a Suttogások fájánál. Ezek az új drágakövek mágikus, ritka és legendás minőségben kaphatók, és egyedi hatásokat kínálnak, amelyek különböző tulajdonságokat és képességeket erősítenek.

Headhunt Whispers

Számos új Suttogó küldetés (Whispers) található a Fejvadászatokon – ezek a Suttogások a leghatékonyabb módja annak, hogy hírnevet szerezz a Coven-nél. Ezek többsége könnyen teljesíthető egy-két perc alatt, bár némelyik kissé fárasztó lehet. A küldetésekért természetesen a Helltide zónához hasonlóan Grim Favors-t is kapsz, amit leadhatsz a Tree of Whispers fánál vagy a szezontémával érkező Raven of the Tree hollónál.

A Headhunt zónában a következő, a szezonális témához kapcsolódó suttogó küldetések jelenhetnek meg, de ezeken kívül még megjelenhetnek itt az eddigi Bouny küldetések is (a képek a PTR tesztből származnak, a live szerveren ezekhez képest változás lehet, a leírás azonban pontos) :

1 Grim Favor:

  • Dispel: Keresd a nagy lila zónákat a földön, öld meg a bennük álló ellenséget, és öld meg a spawnoló ellenségek hullámait!
  • Seek: Beszélj a szellem békákkal (3), kövesd őket egy rövid ideig, és öld meg a megjelenő Headrotteneket.
  • Slay: Öld meg a kijelölt elit ellenségeket a Headhunt zónán belül.

3 Grim Favor:

  • Patrol: Öld meg az ellenségeket (120) a járőröző őrséget segítve a kör alakú határon belül, amit a minimapodon egy pajzs ikon jelez!
  • Purge the Rot: Ölj meg a Headhunt területén belül 150 Headrotten ellenséget!
  • Scour: Gyűjtsd a gyógynövényeket (7) a kijelölt területen belül (ikon jelzi őket), majd egy üstben égesd el őket!
  • Shepherd: Lépj be a vadon élő lényt (3) körülvevő határba, és kísérd el őket a biztonsági zónába. (3 Grim Favor)
  • Wisps: Pusztíts el egy Exposed Roots szabad gyökeret, és kövesd a megjelenő Wisp-et, a körén belül maradva. Ez időszakosan Headrotten csoportokat fog szülni, amelyeket le kell ölnöd, és ez a ciklus néhányszor megismétlődik, mielőtt a Wisp eléri a teljes életerősséget, és a célt teljesítettnek jelöli.

5 Grim Favor:

  • Fugitive: Ölj meg a Headhunt területén belül bárhol egy Headless Husk-ot! (5 Grim Favor)

Silent Rootholds

A Silent Rootholds pincék rövid, szezonális dungeonok, amelyek hasonlóságot mutatnak a Hellbreaches, a Nightmare Dungeons és az Infernal Hordes játékokkal, és néhány ismerős mechanikával rendelkeznek. A Rootholdokat a Whispering Woods Sigilekkel indíthatod el, amelyek úgy működnek, mint a Nightmare Dungeon Sigilek.

Rítusok, rituálék és szertartások

A Silent Rootholdba lépve a játékosok Rítusokkal, rituálékkal és szertartásokkal találkoznak, amelyekre az alábbiakban találsz példákat. Ezek ugyanúgy működnek, mint a Boons és Banes az Infernal Hordes-ban, a játékosok számára előnyöket kínálnak a megnövekedett nehézség árán.

Rite of Engorged Hearts

  • – A gyökerekkel spawnoló ellenségek életereje +20%.
  • + +1 Exposed Roots spawnol a következő szakaszban.

Rite of Hubris

  • – A gyökerek által spawnolt Boss és elitek +50% sebzést okoznak.
  • + +1 Exposed Roots spawnol a következő szakaszban.

Ritual of Aching Thirst

  • – Növeli a Potion újratöltési idejét +3 másodperccel
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ritual of Futility

  • – A gyökerek által spawnolt Boss és elitek megállíthatatlanok (Unstoppable).
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ritual of Rust and Rain

  • – Minden ellenállás (All Resist) csökken -20%-kal
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ritual of Shackles

  • – Az Evade újratöltési idejének növelése +3 másodperccel
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ceremony of the Ticking Clock

  • – Állandó árnyéksebzést (Shadow Damage) szenvedsz
  • + A gyökerek mostantól +1 Major jutalmat adnak.

Ceremony of Wicked Torment

  • – Lángok záporoznak rád. Az Evade lángokat hív elő.
  • + A gyökerek mostantól +1 Major jutalmat adnak.

Rootholds Célok

A Silent Rootholdsnak csak néhány egyedi célkitűzése van és ezek ismétlődnek:

  • Végezz el legfeljebb 2 rítust, rituálét vagy szertartást.
  • Tépd ki (Uproot) a szabad (Exposed) gyökereket (3)
  • Végezz el legfeljebb 2 rítust, rituálét vagy szertartást.
  • Tépd ki (Uproot) a szabad (Exposed) gyökereket (3)
  • Lépj be a bozótos szívébe (Heart of the Brambles)
  • Győzd le a Bosst

 

Okkult drágakövek

Az okkult drágakövek (Occult Gems) erőteljes, foglalatba helyezhető tárgyak, amelyek 160 Armort, 8% All Resist ellenállást biztosítanak minden elemmel szemben és egy okkult erőt. Néhány okkult drágakő bizonyos típusú képességeket erősít, például a Necromancer holttest-képességeit, vagy a Barbarian fegyvermester-képességeit, míg mások a mozgássebességhez és a kritikus csapás esélyéhez adnak flat bónuszokat.

Az okkult drágakövek készítése

Occult Gem-eket készíthetsz Fugitive Head, Restless Rot és Gem Fragments segítségével, ha a Seasonal Campaign befejezése után beszélsz Gelena-val a Tree of Whispers-nél. A Season Questline 9. fejezetének befejezése után a játékosok megkapják az Occult Gem Grimoire varázskönyvet, amely feloldja a más forrásokból származó Grimoire-dropokat és így Gelena választéka szép lassan bővülni fog.

  • A Magic Occult Gem elkészítéséhez 1 Fugitive Head, 1,000 Restless Rot, és 50,000 egyfajta Gem Fragments szükséges.
  • A Rare Occult Gem drágakövekhez 2 specifikus Magic Occult Gem és 75,000 Skull Fragments szükséges.
  • A Legendary Occult Gem drágakövekhez 2 specifikus Magic Occult Gem, 1 specifikus Rare Occult Gem és 100,000 Diamond Fragments szükséges.

Gelena készíthet még Rotting Cache-t, ami 300 Restless Rot-ot ad egy Fugitive Head-ért cserébe, és Coven’s Debt-et, ami 100 hírnevet ad a Coven-nél 500 Restless Rot árán.

Minden okkult drágakő

Néhány okkult drágakő kölcsönhatásba lép a boszorkányerővel, tulajdonságokat vagy bónuszokat adva attól függően, hogy hány bizonyos típusú erővel vagy felszerelve. Összesen 19 okkult drágakő van (a képek a PTR tesztből származnak, a lista a season 7 blogból):

Elder Sigil

  • Az Agility, Corpse, Incarnate, Mastery, Weapon Master és Wrath képességek 25%-kal megnövelt közvetlen sebzést okoznak a Hex hatással megátkozott ellenségeknek. Ez a Skill mostantól Potency címkével (Tag) fog rendelkezni.

Heart of Anima

  • A nem-unique Psyche boszorkány-erőid 25%-os erősséget nyernek.

Phantom String

  • 15%-kal több Overpower sebzést okozol a Hex hatással megátkozott ellenségeknek.

Pointed Finger

  • Idézéseid (Summon) 15%-kal több közvetlen sebzést okoznak a Hex hatással megátkozott elit ellenségeknek.

Toadling’s Wish

  • A nem-unique Growth & Daecay boszorkány-erőid 35%-os erősséget nyernek.

Vulture Talon

  • Amíg aktív aurád van, 50%-kal gyorsabban osztasz Damage Over Time (DoT) sebzést.

Wicked Pact

  • A nem-unique Eldritch boszorkány-erőid 25%-os erősséget nyernek.

Cornucopia

  • Amíg három vagy több Growth & Decay boszorkány-erő van felszerelve, 30%-kal több Barriert generálsz, 30%-kal több Fortifyt kapsz és 30%-kal több Thornst kapsz.

Hungering Void

  • Amíg aktív aurád van, 8 másodpercenként magadhoz húzod a közeli ellenségeket.

Killing Wind

  • Amíg három vagy több Eldritch boszorkány-erőt szerelsz fel, 25% mozgássebességet és 15% kritikus találati esélyt kapsz.

Raging Enigma

  • Unique boszorkányerőid 40%-kal több sebzést okoznak.

Spiral Coin

  • Amíg három vagy több Psyche boszorkány-erő van felszerelve, 30%-os irányítási időtartamot (Control Duration) és 20%-os szerencsés találati (Lucky Hit) esélyt kapsz.

Vile Phylactery

  • Amíg egy Summon-címkéjű boszorkány-erőd van felszerelve és halálos sebzést kapnál, ehelyett megakadályozod ezt a sebzést. Ekkor a maximális életed 100%-ának megfelelő Barriert kapsz, és 6 másodpercre kikapcsolod az Idézés címkével ellátott boszorkányerőidet. Ez csak 75 másodpercenként egyszer fordulhat elő.

Dust Stone

  • Minden egyes Aura és Hex effekted után, amellyel egy ellenség megfertőződött, 2,5%-kal nagyobb sebzést kap tőled.

Friend of the Bog

  • Amíg három vagy több Growth & Daecay boszorkány-erő van felszerelve, 10% elsődleges statot és 10% Maximális életet kapsz, és mindig akadálymentesítve (Unhindered) vagy.

Mind Wreath

  • Amíg három vagy több Psyche boszorkány-erő van felszerelve, addig a Defensive, a Macabre és Trap képességeid újratöltési ideje 20%-kal csökken.

Moonlight Ward

  • Minden egyes ranggal, amit a unique boszorkány-erődben elhelyezel, 3% sebződés-csökkentést és 0,5% maximális All Resistance ellenállást nyersz.

Voice of the Stars

  • Amíg aktív aurád van, az Ultimate képességeid minden Grimoire-címkét megkapnak, és 10%-kal több sebzést okoznak.

Witching Hour

  • Amíg három vagy több Eldritch boszorkány-erőt szerelsz fel, 1 másodpercenként a következő általad használt Core Skill megkapja az Eldritch címkét.
Címkézve:

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay Goblin Gods Death & Reapers hotfix Infernal Hordes Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube