Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo II: Resurrected változások – Patch 2.3

Diablo II: Resurrected változások – Patch 2.3

Loading

Az elmúlt 2 hónapban bátor kalandorok félelmet nem ismerve vágták át magukat az Égő Pokol bugyraiból előtörő félelmetes ellenfelek millióin, hogy vagyont és dicsőséget szerezzenek a győzelemhez vezető úton.

Ezidő alatt szemmel látható javulást értünk el a becsatlakozáshoz szükséges idő csökkentésében: ma már senkinek nem kell 60 másodpercnél többet várakoznia, hogy játékot kezdhessen. Jóllehet, csapataink további erőfeszítéseket tesznek a szervereink optimalizálásán, emellett folyamatosan fogadjuk és dolgozzuk fel a játékosainktól érkező észrevételeket, javítási ötleteket. Megragadjuk itt most az alkalmat arra, hogy tájékoztassunk titeket, milyen újításokon, fejlesztéseken dolgozunk jelenleg. Az alábbi változások a következő, december elején érkező 2.3-as Patchben érkeznek hozzátok. A javítás nem csak bugfixeket fog tartalmazni, de újításokat és fejlesztéseket is, amit alább részletezünk.

A régi klasszikus újraélesztésekor nagy hangsúlyt fektettünk a grafika modernizálásába, de egyúttal korszerűvé is szerettük volna tenni a játékmenetet. Reméljük az alábbi változások összhangban vannak az elképzeléseitekkel!

 

OFFLINE nehézségi fokozat állítási lehetőség („/players 8”)

Ez a régi, PC-ről ismert funkció mostmár a konzolokon is elérhető. A solo, offline játékosok max nyolc játékosig skálázhatják a játék nehézségét – ezzel együtt a jutalmakat is, kívánságuk szerint. Ehhez a játékosok csak egyszerűen meg kell nyissák a Beállításokat, ott a Game Settings fülön az Offline bejegyzést, és beállítani az „Offline Difficulty Sacling” csúszkát. Amint ez beállításra került, a szörnyek már emelt életerővel születnek, és ezzel arányosan magasabb jutalomban részesítik halálukkor a játékost.

Az offline, egyjátékos üzemmódban a default beállítás „1 player”, de ezt bármikor átállíthatod az 1-8 közötti tartományban. Ha azt szeretnéd, hogy a játék nehézsége olyan legyen, mintha 4 játékos játszana együtt, akkor tedd a csúszkát 4-re. Mint ahogy a régi D2 Classicban is, a változtatások új játék kezdésekor lépnek érvénybe.

 

Billentyű és egér gyorsvarázslás és aktív skill hozzárendelési beállítások

Eddig az egyes képességek érvényesítéséhez a bill+egérrel rendelkező játékosok a jobb és bal egérgombot kellett, hogy használják. Ez azt is jelentette, hogy egyszerre valójában 2 képességhez férhettek hozzá. A gyakorlottabb játékosok persze használhatták az F1-F12 gyorsbillentyűket, ezzel egy gombnyomásra megváltoztatva a bal/jobbegérgombra programozott skilleket. Gyakorlatban tehát ez azt jelentette, hogy amennyiben egy épp nem használt képességet szerettél volna aktivizálni, akkor előbb egy gyorsbillentyűvel (F1-F12) hozzárendelted valamelyik egérgombhoz, majd az egér kattintásával érvényesítetted.

Mikor bevezettük a kontroller támogatást a D2R-be, a játékosok rögtön 12 gombhoz kaptak hozzáférést. Ennek segítségével bármely gombhoz is rendeltek képességet, az a gomb megnyomásakor rögtön aktivizálódott. A Diablo III már eleve ezt a metódust használta, és egyben ez elvárássá is vált az ARPG-kben (akció vezette szerepjátékok).

Láttuk, hogy a játékos-közösség nagyon szeretné ezt a könnyítést a billentyűzettel és egérrel játszók esetén is. Eleinte próbáltuk elkerülni ezt a módosítást, mert azt gondoltuk, ez túlságosan elvinné az eredeti koncepciótól az irányítást – de ti győztetek, meghajlunk a kívánságotok előtt.
A játékosok mostantól használhatják az Aktív Skll Bindigs sávot. Ez egy új ikonsor a megszokott fölött a képernyő alján. A játékosok akár 16 képességet helyezhetnek itt el (jóllehet, a súgó csak az F1-F8-at ajánlja fel). Hovatovább, ha a Quick Cast Skills (gyorsvarázslás) be van kapcsolva, akkor ezen gombok lenyomásakor az adott képesség rögtön aktivizálásra is kerül – az egérgombok átállítása nélkül.

Ugyanakkor a fenti lehetőségeket és azok használatát teljes mértékben a játékosokra bízzuk. A menüben mindkét funkciót (a megjelenítését és a használatát) ki/be tudjátok kapcsolni a kívánságotok szerint.

 

Grafikus és irányítási javítások

Vizuális fejlesztések

Egy jó adag vizuális fejlesztést is tapasztalni fogtok. Egy jelző fogja mutatni, ha az az adott játékos némítva vagy ignorálva van.

Ezenkívül a karakterek szintje és használt kiegészítő-típus is látszódni fog már a Lobby-ban. Fejlesztettünk a célcsatorna kiválasztásán is, mikor chat-üzenetet küldötök, így ez mostmár sokkal logikusabb és áttekinthetőbb. Végezetül a játékosok mostmár láthatják az igazi Bnet neveket és ID-ket a barát-listában.

 

Játékmenet fejlesztések

Ezen a téren bevezettük az „elvétetted” jelzést a harcok esetén. Akik ezt a funkciót bekapcsolják a menüben, látni fogják, mikor a karakterük elvét egy ütést akár PvP akár PvE módban is játszanak.
A dobás ismét ráprogramozható egy gombra, még akkor is, ha épp nincs mit dobálnia a karakternek. Ugyanitt egy új gomb került bezetésre, a „Force move” – azaz „mindenképpen mozogj” címmel – ezt használva a játékos karaktere mindenképpen oda fog menni a kurzorral jelölt helyre.

 

Hangok

A kontrollert használó játékosok PC-n vagy konzolon mostantól hangvisszajelzést fognak kapni mikor a Beállítások menüben lépkednek. Ezen felül ugyanígy hangvisszajelzést kapnak az övükön történő automatikus ital-elhelyezés esetén.

 

Grafika

A DLSS képes Nvidia kártyával rendelkező PC-s játékosok mostmár ki tudják használni a technológia által biztosított előnyöket – megnövelve ezzel a játék grafikai teljesítményét.

 

Forrás: Blizzard

Címkézve:

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat CsZCsaba D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leak Let's Level UP lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct Season of Witchcraft seasonstart Shop Spiritborn Steam stream teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube