Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo IV 3.2 PTR: Annyi az újdonság, hogy még a BlizzConra is jut

Diablo IV 3.2 PTR: Annyi az újdonság, hogy még a BlizzConra is jut

Loading

Lassan már a Blizzard szokásává válik, hogy az újabb és újabb évadokra teljesen átszabja a Diablo IV rendszereit. Meg lehet őket érteni, próbálják kipofozni a játékot, mert sajnos az élmény még mindig nem az igazi – és ezt a játékosok folyamatosan a fejlesztők tudtára is adják. Nemes egyszerűséggel az történik, hogy a csapat folyamatosan próbálkozik és kipróbál mindent, ami eszükbe jut.

Eddig nem sok sikert tudnak felmutatni. Van pár érdekes és jó tartalom a Diablo IV-ben, de az összhatás még mindig felemás, ráadásul a legutóbbi season a játék egyik legrosszabb etapja volt. Pár napnál tovább egyszerűen nem lehet kibírni ebben a környezetben, mert ennyi idő alatt vagy összeszed az ember fia/lánya minden földi jót, amit csak el lehet képzelni, vagy megunja és hagyja a francba az egészet.

Röviden: a Diablo IV-ből hiányzik a Diablo-élmény.

Ezt próbálják megadni nekünk a fejlesztők és ez az, amit ha néha sikerül is nekik valamilyen rendszerben megtalálni, tutira elcseszik azzal, hogy átvariálnak mindent. Annyit basztatták már ezt a szerencsétlen játékot, hogy abból vagy 4-5, teljesen különböző ARPG-t ki lehetett volna hozni.

És most megint. Annyi mindent kitaláltak, hogy be se férnek egy tízoldalas blogba, mert az ígéret szerint a BlizzConon is bejelentenek majd dolgokat. Ráadásul megint van olyan tartalom, ami borít mindent és kő kövön nem marad. Hátha bejön valamelyik… vagy ha nem, akkor ott van a megint a kisregény méretű balansz a Patch Notes-ban. Mi meg teszteljük le egy hét alatt – ez a PTR.

Én csak két dolgot nem értek: hogy a bánatba lehet ezt a játékot két kiegészítő után még agyba-főbe variálni és teljesen kicsavarni, illetve hogyan van az, hogy a nyilvános teszt után szinte kivétel nélkül egy bughalmaz kerül ki az éles szerverekre?

Na, most jól kiírtam magamból minden bánatom. A hosszúra nyúlt bevezető után ideteszem a Blizzard PTR blogjának magyar változatát, láthatjátok, hogy miket főztek ki a boszorkánykonyhában és miért kell megint áttervezni az eternal karaktereinket.

 

Diablo IV – Public Test Realm

A Diablo IV 3.2.0-s nyilvános tesztkörnyezete (PTR) magyarországi idő szerint augusztus 4-én, 19 órától augusztus 11-én 19 óráig lesz elérhető. Kipróbálhatjátok az alapjáték következő szezonjában bevezetésre kerülő változásokat és új funkciókat, amelyek alapvetően átalakítják az Örök (eternal) és a Szezonális szervervilágokban való játékmenetet.

A PTR célja, hogy a következő szezon indulása előtt teszteljétek a frissítések és funkciók egy részét, beleértve az új Legacy Unique tárgyakat, a Soul Splinter szilánkokat, a karakter-újjászületést (Rebirth), az új Horadric Post rendszert és még sok minden mást a 15. évad indulása előtt.

Fejlesztői megjegyzés: A 3.2.0-s PTR funkciói eltérhetnek attól, amit megszoktatok, és ez szándékos. A BlizzConon még többet fogunk bemutatni, és nem akartuk, hogy a 15. szezon összes újdonsága elérhető legyen, mielőtt lehetőségünk lenne részletesebben beszélni róluk. A BlizzCon már vár ránk…

 

Soul Splinters – Lélekszilánkok

Új erő árad Menedékföldön, amellyel legyőzhetitek a Lángoló Pokol seregeit.

  • Ezek egyedi foglalatba helyezhető tárgyak (Unique socketables), amelyek hatékony erőt biztosítanak nektek a harchoz.
  • Öt különböző ritkasági szintben érhetők el: Common, Magic, Rare, Legendary és Unique. Ezeket a Horadric Cube kockában is fejleszthetitek.
  • Ezek az ékszerek foglalataiba helyezhető tárgyak elemi és fizikai ellenállást is nyújtanak.

A Soul Splinters szilánkok listája:

Az alábbi értékek a különböző tárgyminőségi szintek között skálázódnak.

  • Splinter of Anguish
    • 250/175/2625/4375 Fire Resistance
    • 15/20/25/35%[+] kritikus találati esélyt (Critical Strike Chance) és támadási sebességet (Attack Speed) kapsz, de az elsődleges erőforrás-költségeid 30%-kal megnőnek.
  • Splinter of Sin
    • 250/175/2625/4375 Lightning Resistance
    • 10/20/30/40%[x] maximális életerőt kapsz, de a maximális elsődleges erőforrásod 30%-kal csökken.
  • Splinter of Lies
    • 250/175/2625/4375 Cold Resistance
    • 40/60/80/100%-kal megnő az arany- és a kézműves anyagok drop aránya, valamint 25%-os tapasztalati bónuszt kapsz, de mindig gyengített (Weakened) és sebezhető (Vulnerable) állapotban vagy.
  • Splinter of the Black Soulstone
    • 7/20/30/50 All Stats
    • Az ellenségek megölése 15 másodpercre elnyeli a lelküket. Minden lélek 2/3/4/5%[x]-kal növeli a sebzésedet, de 0,5%-kal növeli a kapott sebzésedet. Ez a hatás halmozódik, de nem frissül.
  • Splinter of Pain
    • 250/175/2625/4375 Poison Resistance
    • 10/20/30/40%-os sebzéscsökkentést kapsz, de 30%-kal csökken a mozgási sebességed.
  • Splinter of the Mother
    • 250/175/2625/4375 Physical Resistance
    • Akadálymentes (Unhindered) vagy. Az ellenségek megérintése 10 másodpercre sebezhetővé (Vulnerable) teszi őket. 100/150/200/250 ellenség megérintése után 4 másodpercre lemeredsz (Stun).
  • Splinter of Hellfire
    • 35/50/375/625 Resistance to All Elements
    • 40/60/80/100%[x]-kal nagyobb sebzést okozol, de elveszíted a kritikus találati esélyed 100%-át.
  • Splinter of Damnation
    • 250/175/2625/4375 Shadow Resistance
    • Egy elitcsapat megölése 10/15/20/25 másodpercre 1-gyel növeli a szörnyek erejét (Monster Power).

 

Challenge Dungeon – Kihívásos dungeon

A Challenge Dungeon egy új mechanika, amely Menedékföld egész területén megjelenhet. A PTR teszt során az itt tapasztalt összecsapások kifejezetten a rendszer tesztelésére készültek, és a Season 15 végleges verziója más tartalmakat fog tartalmazni.

  • A Challenge Dungeon-okba Menedékföld felszíni világában (Overland) megnyíló portálokon keresztül lehet belépni. Lépj be és szállj szembe egy félelmetes főellenséggel!
  • A Torment nehézségi szinteken kiválaszthatod, milyen nehéz legyen a harc. Legfeljebb három Torment-szinttel a jelenlegi nehézségi szinted felett választhatsz – ha nagyobb jutalmakat akarsz.

 

Lesben álló démonok

Egy démon a bokorban veszélyesebb, mint három a pokolban. Légy óvatos a felszíni világban, különben elkapnak!

  • Vándorlás közben ritka esetekben előfordulhat, hogy egy démon vadászni kezd rád. Figyelmeztetést kapsz, hogy hamarosan prédává válsz, és 30 másodperced van menekülni vagy harcolni.
  • Ez a találkozás próbára teszi a Menedék legerősebb harcosainak bátorságát, nehéz harc lesz.

 

Legacy Unique tárgyak

Kilenc, nagyerejű örökséget tártak fel Sanctuary távoli múltjából. Ezek a felszerelési tárgyak az eredeti Diablo, a Diablo II és a Diablo III játékokból származnak, és a veterán játékosok számára azonnal felismerhetők lesznek. Öt közülük minden osztály számára használható lesz, öt pedig több osztály számára is elérhető lesz. A Legacy Unique tárgyak állandó kiegészítések, amelyek a Diablo IV minden verziójában elérhetők lesznek.

Minden osztály:

  • Leoric’s Crown (Helm)
  • Nemesis Bracers (Gloves)
  • Stone of Jordan (Ring)
  • Squirt’s Blouse (Chest) – beleépült a Squirt’s Necklace

Több osztály számára:

  • Arioc’s Needle (2H Polearm) – Barbarian, Druid, Spiritborn
  • Henri’s Perquisition (Offhand Focus) – Sorcerer, Necromancer, Warlock
  • In-Geom (1H Sword) – Barbarian, Druid, Rogue, Necromancer, Paladin, Warlock
  • The Furnace (2H Mace) – Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin, Warlock
  • Messerschmidt’s Reaver (2H Axe) – Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin, Warlock – a Season 15-ben érkezik, a PTR-en nem tesztelhető

A Legacy Unique tárgyak teljesítményük és hasznosságuk tekintetében a tipikus Unique tárgyakhoz hasonlóak. Az egyedi affixek továbbra is az eredeti képességekre emlékeztetnek, de a jelenlegi tárgyrendszerhez igazodva módosulhatnak. Például a Leoric’s Crown a különböző verziók között hasonló, de nem teljesen azonos:

Leoric’s Crown

  • Eredeti: A sisakba foglalt bármely nem legendás drágakő hatását 75–100%-kal növeli
  • Diablo IV: A tárgy ékszernek számít, és 75–100%-kal növeli a sisakba foglalt bármely drágakő hatását

 

Mythic változások

További fejlesztések történnek a mitikus egyedi tárgyak (Mythic Unique) és az ikonikus mitikus tárgyak (Iconic Mythics) terén. A változtatások egyszerűbbé teszik a rendszert, több készítési lehetőséget kínálnak, és sokkal nagyobb kontrollt biztosítanak a játékosok számára azon egyetlen fontos darab felett, amelyre szükségük lesz.

Bár a mitikus egyedi tárgyak létrehozásának módszerei változatlanok maradnak, az eredmények sokkal kiszámíthatóbbak lesznek.

A mitikus egyedi tárgyakat kétféle módon lehet elkészíteni:

  • Horadric Cube: Tárgy közvetlen frissítése mitikusra (Upgrade to Mythic)
  • Ékszerész (Jeweler): Rune Crafting > Mythic Uniques

Horadric Cube

A Horadric Cube kockában található „Upgrade Direct Item to Mythic” recept drágább lesz, mint a kovács vagy az ékszerész receptjei, de teljes mértékben 1:1-es átvitelről van szó. Ahogy a neve is mutatja, ez egy közvetlen átvitel mitikus állapotba: a véletlenszerű tényezők eltűnnek. Helyezz be egy ideális affixekkel rendelkező Tibault’s Will-t, amelynek edzése és mesteri kidolgozása pontosan be van állítva, és megkapod annak a Tibault’s Will-nek a mitikus változatát, amelyben minden affix és módosítás megmarad. Az egyetlen korlátozás, hogy ezt a receptet nem használhatod módosíthatatlan tárgyakra, ezért vigyázz, nehogy átalakítsd az alaptárgyat!

Jeweler

Az Ékszerész rúnakészítési receptje a Resplendent Sparks és a rúnák kombinációjával olyan mitikus egyedi tárgyakat hoz létre, amelyeket a karaktered osztálya használhat. Készíthetsz mitikus egyedi tárgyakat úgy, hogy kiválasztasz egy helyet (egykezes fegyver, gyűrű stb.), ami véletlenszerűen egy osztályspecifikus mitikus egyedi tárgyat eredményez abból a helyből.

A Horadric Cube közvetlen fejlesztési receptjével létrehozott mitikus egyedi tárgyak „Crafted” címkével rendelkeznek. Csak egy, ilyen címkével ellátott tárgyat tudsz felszerelni, de csak az ezzel a recepttel készített mitikus egyedi tárgyak rendelkeznek ezzel a címkével.

Az ékszerész módszerével létrehozott mitikus egyedi tárgyak nem rendelkeznek „Crafted” címkével és ezen kívül még számos olyan lehetőség létezik, amely nem jár ezzel a címkével, így továbbra is rengeteg lehetőség nyílik több mitikus tárgy megszerzésére.

Blacksmith

A „Blacksmith’s Mythic Cache” készítési receptből mostantól akár a karakterosztályodnak megfelelő mitikus egyedi tárgyak, akár ikonikus mitikus tárgyak is kieshetnek. Az ebből a készletből származó mitikus tárgyak nem rendelkeznek majd a „Crafted” címkével.

A fejlesztők megjegyzése: Mivel a korábbi ikonikus mitikus tárgyakhoz most már rendes egyedi változatok is elérhetők, szeretnénk, ha a játékosoknak mindig lenne lehetőségük a felesleges Spark-ok elköltésére anélkül, hogy rúnákra is szükségük lenne, miután már megszerezték a Horadric Cube kockából készített mitikus tárgyukat.

Minden ikonikus mitikus tárgy egyedi változatban is elérhető lesz. Ezek a karakterépítést meghatározó egyedi tárgyak könnyebben megszerezhetők lesznek a karakter fejlődésének korai szakaszában, így nem kell annyi időt töltened az átmeneti karakterépítésekkel.

 

A Talisman rendszer átalakítása

A Talisman rendszer új Mythic Unique Charm-okkal és új Unique Charm-okkal bővül.

A Mythic Unique tárgyak mellett a Charmok is elérhetőek lesznek mítikus minőségben. A többi Mythic Unique tárgyhoz hasonlóan a Charmok tulajdonságai is a maximális értékre kerülnek, és az egyedi tulajdonságuk jelentősen megerősödik.

A játékban bármely Unique Charm kis eséllyel Mythic Unique változatban is megjelenhet. A Mythic Unique Charm elkészítésére nincs módszer, és a szokásos Unique Charm-okhoz hasonlóan nincs konkrét módszer a célzott farmolásra sem. A PTR teszt során lehetőségetek lesz kipróbálni őket Mrak, a kereskedő segítségével.

Tizenhat új Unique Charm kerül a játékba, amelyek a már meglévő Unique tárgyakon alapulnak, de eddig még nem kerültek be. A tíz Legacy Unique tárgy közül nyolchoz lesz Charm is (a teljes lista a Patch Notes-ban).

 

Rebirth

A Rebirth (Újjászületés) funkcióval átalakíthatod a karaktereket Eternal állapotból Szezonális állapotba, áthelyezve őket a Szezonális szerverre és visszaállítva őket 1. szintre. Ahelyett, hogy minden szezon elején új karaktert kellene létrehoznod, kiválaszthatsz egy Örök karaktert, hogy folytasd a kalandjait a Szezonális szerveren. Emellett megmarad a karakter összesített játékóráinak száma is.

Az Újjászületés a következőket őrzi meg:

  • Osztály, név, megjelenés és állapot (Normál vagy Hardcore)
  • Kozmetikai beállítások, beleértve a transzmogokat és pigmenteket, hátasokat és kiegészítőket, állatokat, portálokat és sírköveket.
  • Mielőtt a funkciót használnád, helyezd át a karakter összes felszerelését és tárgyát az Eternal raktárba biztonsági okokból. A Rebirth gombra kattintás előtt figyelmeztetést kapsz, hogy az Újjászületés során minden megőrzött tárgy elveszik, és lehetőséged lesz az összes tárgy eltávolítására vagy megsemmisítésére. Addig nem használhatod az Újjászületés funkciót, amíg a karaktereden vagy a személyes raktárában tárgy van.

 

Horadric Post

A Horadric Post egy új módszer, amellyel a Diablo IV csapata jutalmakat és üzeneteket juttathat közvetlenül a fiókodba. A PTR során egy emlékjutalmat kapsz, hogy segítetted a rendszer tesztelését a 15. évad előtt.

  • A Horadric Post időnként fontos küldeményeket tartalmaz majd, amelyeket közvetlenül a fiókodba juttatnak, és amelyek jutalmakat, ellátmányt és emléktárgyakat tartalmaznak.
  • Ez a rendszer egyirányú, egy áldott postafiók egyenesen az égből.

 

A PTR teszt részletei

A korábbi nyilvános tesztkiszolgálóinkhoz hasonlóan a PTR-kereskedő, Mrak is elérhető lesz a PTR teljes időtartama alatt. Gyorslábú barátunkat a nagyobb városok fő útjelzője mellett találhatod meg.

A következő segítségek érhetők el a PTR-bónuszok révén:

Crafting & Materials

  • Grant Gold
  • Grant Obols
  • Grant All Materials
  • Unlock Masterworking
  • Grant All Temper Manuals
  • Grant Lair Keys
  • Grant Tributes
  • Grant Infernal Compasses
  • Grant Nightmare Escalation Sigils

Equipment

  • Grant All Runes
  • Max All Aspects
  • Grant Random Legendaries*
  • Grant All Uniques*
  • Grant Talisman Items

Megjegyzés: Ahhoz, hogy sisakokat és amuletteket kapj a PTR-erősítésből, legalább a 7. és a 15. szintet el kell érned. Kérjük, lépd át ezt a szintet, hogy megkapd ezeket a konkrét tárgyakat.*

Paragon

  • Grant All Glyphs
  • Max All Glyphs

Progression

  • Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers and the Artificer’s Obelisk)
  • Set Level to 70
  • Unlock All Waypoints & Reveal Map
  • Grant Skill and Paragon Point Rewards
  • Unlock and Max War Plans
  • Unlock All Torment Tiers
  • Set Paragon to Level 200

Seasonal

  • Grant Seasonal Items (Soul Splinters)

A PTR-en tapasztalt változásokkal kapcsolatban visszajelzést adhatsz a Diablo IV PTR fórumok valamelyikén vagy a játékon belüli visszajelzési eszközön keresztül. A játékon belüli menüben az ESC gomb megnyomásával megnyílik a „Report a Bug” menü. A legördülő szűrőből kiválaszthatod a játékon belüli visszajelzési eszközt, így a játékból kilépés nélkül is megoszthatod a csapattal a véleményed.

A PTR teszthez való csatlakozás lépései:

  • Nyisd meg a Blizzard Battle.net alkalmazást, és válaszd ki a Diablo IV-et a Játékok listából.
  • A „Play” gomb feletti választómenüben található egy játékverzió-legördülő menü.
    • Válaszd ki a „Public Test realm” opciót
  • Kattints az Install gombra a PTR-kliens telepítéséhez. Amint készen áll, ez Play gombbá válik.
  • Kattints a „Play” gombra a PTR-be való bejelentkezéshez, majd válaszd ki bármelyik elérhető tesztkiszolgálót.
  • Hozz létre egy új tesztkaraktert.
    • Megjegyzés: A szezonális témákhoz kapcsolódó teszteléshez hozz létre egy „Seasonal Character” karaktert.
  • Lépj be a játékba, és teszteld a 3.2.0-s PTR-t!

Ha PC Game Pass vagy Game Pass Ultimate felhasználó vagy, ugyanúgy hozzáférhetsz a PTR-hez, mint a többi Battle.net-felhasználó. Nyisd meg a Battle.net klienst az Xbox-alkalmazáson keresztül, majd folytasd a PTR-hez való hozzáférést a Battle.net-en keresztül.

 

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

 

Címkézve:
Források:Blizzard News

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay Gods Death & Reapers Grim Dawn hotfix Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP Lord of Hatred lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey seasonstart Shop Spiritborn Steam stream stream-szerda teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight: Infinite Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető vásár Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube