A Diablo Immortal pár napja élesített 4.3 verziószámú frissítése bevezette a The Taking főküldetést, amelyet kísérteties eltűnések, felébredő ismerős gonoszságok és egy sokkal nagyobb összeesküvés első jelei jellemeznek.
Ez a frissítés a Rocky Waste zónával bővíti Menedékföldet, a Siege of Corvus és a Challenge of Equals módokkal frissíti a játék PvP-tartalmait, új Legendary Gem-eket ad hozzá, valamint számos időkorlátozott eseményt, egyensúlyi frissítést és játékélményt javító fejlesztést hoz. Ami egy nyomozásként indul, később majd maradandó nyomokat hagy a Menedékben.
A Gameplay Trailer megtekintéséhez katt ide:
Kapcsolódó: Diablo Immortal: The Taking – Gameplay Trailer
The Taking – A rejtélyes folytatás
A gyötrelem ismét gyökeret ver a Menedékben. A The Taking történéseiben egy nyugtalanító eltűnésekből álló hullám terjed Menedékföld kikötővárosaiból. Egész közösségek tűnnek el figyelmeztetés nélkül, csak félelmet és megválaszolatlan kérdéseket hagyva maguk után. A Rogues Eastgate kolostorát szörnyű megnyilvánulások sújtják, míg Lut Gholein falain túl démoni erők gyülekeznek a sivatagi nap alatt.
Andariel, a Fájdalom Szűzének (Maiden of Anguish) nyomába eredve olyan ikonikus helyszínekre utazol, amelyek a Diablo-univerzum múltját határozták meg. Szembeszállsz a régi gonoszok visszhangjaival, és felfedezed egy sokkal nagyobb terv jeleit. Ami elszigetelt borzalmak kivizsgálásaként kezdődik, hamarosan egy nagyobb, kozmikus terv kezdeti lépéseit tárja fel – egy olyan tervet, amely a következő hónapokban tovább fog kibontakozni, és alakítani fogja Menedékföld sorsát.
Egyes gonoszságok nem térnek vissza egyszerre – először csak érezni lehet őket, majd felidéződnek, és csak később tárulnak fel teljesen.
Rocky Waste – Fedezd fel a Sziklás Pusztát
A Rocky Waste az első új al-zóna, amely idén érkezik, kiterjesztve a Lut Gholein kikötővárost körülvevő száraz sivatagokat.
Ezek a kegyetlen pusztaságok gonosz vadállatoknak adnak otthont – tüskés farkasoknak, dűne-sáskáknak, nyüzsgő rajoknak és gonosz keselyűknek –, valamint olyan kínzó démonoknak, akik elkezdték kialakítani saját brutális uralmukat.
A Sziklás Pusztát felfedező játékosok új kihívásokkal és jutalmakkal találkoznak a Wanted Monsters és a Bounty küldetések révén, amelyek friss kihívásokat és jutalmakat kínálnak a közeledő veszély közepette. Minden negyedévben további al-zónák kerülnek bevezetésre, miközben folytatjuk a ostromlott Lut Gholein város fejlesztését és bővítését.
Még a sivatag is érzi a halála közeledtét – a gyötrelem már jóval azelőtt gyökeret ver, hogy úrnője megjelenne.
Siege of Corvus – Battleground frissítés
A Classic és a Convoy Battleground térképek egyaránt mechanikai és vizuális frissítést kaptak, amelynek középpontjában a Corvus város romjainak démoni inváziója áll.
A csata során a démoni erők időről időre özönlenek át a csatatéren. Azok a csapatok, amelyek elsőként kihasználják az előnyt, magukra vonják a betolakodók figyelmét – és erejét.
Demonic Incursions & Corruption jutalmak
- Amikor egy csapat elsőként eléri a bálványok 25%-os, 50%-os vagy 75%-os előrehaladását, démonhullám jelenik meg a térképen.
- Ezeknek a démonoknak a megölése Demonic Essence-t eredményez annak a csapatnak, amelyik a végzetes csapást mérte rájuk.
- Minden Demonic Essence 1%-os, halmozódó sebzésnövelést biztosít, maximum 100%-ig.
- A különböző típusú démonok eltérő mennyiségű Demonic Essence-t ejtenek.
- Ha egy Demonic Essence-t hordozó játékos meghal, halála után a tárolt gömbjeinek felét ejti el.
Spirit of Corvus (Corvus szelleme)
- Amikor az idol előrehaladása eléri az 50%-ot, egy hatalmas fődémon jelenik meg a térkép közepén.
- Az a csapat, amelyik a végzetes csapást mérte rá, megidézheti Corvus szellemét, amelynek segítségével egy játékos előre nyomulhat vagy megerősítheti a védelmet.
Mivel Corvus ismét ostrom alatt áll, a győzelem azoknak a csapatoknak kedvez, amelyek képesek egyensúlyt teremteni a célok elérése, a csatatér ellenőrzése és a démoni erő veszélyes csábításai között.
Challenge of Equals – Az Egyenlők Kihívása
Kértétek, hát itt van! Egy PvP-bajnokság minden játékos számára, régieknek és újaknak egyaránt! Akár PvP-veterán vagy, akár újonc, az Egyenlők Kihívása neked szól!
A Challenge of Equals a Bout of Realms PvP-bajnokság új változata, amely normalizálja a játékosok erejét, hogy a pillanatnyi harcok és a mechanikai készségek kerüljenek előtérbe. 8 fős csapatok versenyeznek egymás ellen a végső bajnokság ezen új változatában, hogy bebizonyítsák, ők a legjobbak a Menedékben!
- A regisztráció március 19-én kezdődik
- A bajnokság március 23–27-ig tart
Erő normalizálási szabályok
A Challenge of Equals csökkenti a fejlődésen alapuló előnyöket, miközben megőrzi az osztályok identitását és az alapvető felépítési lehetőségeket.
- A legendás affixek és a szettbónuszok aktívak maradnak
- A legendás drágakő-affixek 10. rangú hatásokra vannak szabványosítva
- Az ötcsillagos legendás drágakövek kétcsillagos értékekre vannak normalizálva
- A következő rendszerek le vannak tiltva:
- Runes
- Normal Gems
- Charms
- Resonance
- A következő bónuszok nem érvényesek:
- Deeds of Valor
- Legacy of the Horadrim
- Ancestral Tableau
Ezek a változások lehetővé teszik minden játékos számára, függetlenül a játékban eltöltött időtől, hogy letegye kéznyomát a legjobbak között!
Elit vadász felszerelések
A PvP-ben újonc játékosok vagy a kísérletezni vágyók támogatására az Egyenlők kihívásában elérhetőek az elit vadász felszerelések.
- A Cross-Server Bout of Realms és a Battlegrounds legjobb játékosainak létező buildjein alapulnak.
- Minden résztvevő választhat ebből a gondosan összeállított listából.
- Azonnali hozzáférést biztosít több osztály versenyképes PvP-felépítéseihez.
A Diablo Immortal fejlesztői továbbra is figyelemmel kísérik a játékosok visszajelzéseit, kérik, hogy osszátok meg velük gondolataitokat és visszajelzéseiteket a Discord-szerverükön.