Jelentem, kipróbáltam a Diablo IV 2.6.0 frissítésének tesztkörnyezetét és meggyőződéssel mondhatom, igen komoly nehézségek lesznek a Season 12-ben. Az új Killstreak mechanika jó, de nem könnyű fenntartani a sorozatot, bloodied felszerelés nemcsak legendary, hanem Unique és Mythic Unique is lehet és a bloodied pecsétek olyan helyekre vezetnek, ahová nagyon nem jó felkészületlenül bemenni.
Nagyjából egy órát játszottam, előtte vagy másfél órán keresztül barkácsoltam össze egy auradin buildet. A játékról Gameplay is van, külön ajánlom a nagyérdemű figyelmébe az Infernal Hordes tesztet 🙂