Főoldal / Kódex / Build / Diablo IV: Season 11 Tower Tier List

Diablo IV: Season 11 Tower Tier List

Loading

Elérhetővé vált a Diablo IV talán legjobban várt tartalma, a Tower és az ehhez kapcsolódó Leaderboard – egyelőre csak béta változatban és egyelőre csak a szezonális világban.

Ez egy, a Diablo III Greater Rift-jéhez hasonló, versenyszerű végjáték-elem, amelyben a játékosoknak egy véletlenszerűen generált, többszintű, időre korlátozott dungeonban kell teljesíteniük a feladatokat. A „versenyszerű” tevékenység ez esetben azt jelenti, hogy a Tower célja a lehető legmagasabb ranglista-helyezés elérése, vagyis a Leaderbord meghódítása és kozmetikai-jellegű jutalmak megszerzése, míg például a hasonló kihívást jelentő The Pit esetében a jutalmak a játékos haladására összpontosítanak.

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

A funkció már most használható, de csak béta változatban és valóban komoly problémák vannak vele. Ezekről, és a Tower jelenleg legjobbnak számító felépítéseiről szól ez a rövid összefoglaló.

Fontos tudnod, hogy a Leaderboard javítása és a Tower folyamatos használatba vétele miatt már a 2.5.2 Patch során elavulhatnak a cikk információi, a további javítások során megváltozó buildekről nem is beszélve. Ezért az alábbi információk nagyjából 2026 elejére vonatkoznak, a további frissítéseket nem fogom ide felvezetni, vagyis a cikk nem fog frissülni. Ehelyett igyekszem majd minden nagyobb frissítésnél (jellemzően season elején) egy friss Tower Tier List cikket írni, ami az aktuális információkat tartalmazni fogja.

 

Sz*rt se ér a Leaderboard

A Tower jelenleg még béta verzióban van, és teljes mértékben játszható, de úgy tűnik, hogy a ranglista eredményei nem minden osztály esetében jelennek meg helyesen, ami azt jelenti, hogy egyes játékosok nem láthatják a futamaikat megfelelően rögzítve. És ez a hiba szerintem csak eltörpül a Leaderboard legnagyobb hiányossága mellett.

„Jelenleg egy olyan problémát vizsgálunk, amelynek következtében a ranglista eredményei nem minden osztály esetében jelennek meg megfelelően. Köszönjük a türelmet, amíg megoldjuk a problémát, és frissítéseket fogunk közzétenni, amint azok rendelkezésre állnak.” – áll a Blizzard közleményében.

Úgy tűnik, hogy ez a probléma inkább a háttérrendszer megjelenítésével vagy nyomon követésével kapcsolatos, nem pedig a játékmenetet megzavaró hiba, így maga a Tower továbbra is használható. Ne feledd azonban, hogy az eredményed, nem biztos, hogy rögzítésre kerül (régi szép D3-as idők…)

De nem ez az egyetlen probléma a ranglistákkal. Sajnos pont a leglényegesebb funkció hiányzik: egyrészt az azon szereplő közül jelenleg csak az éppen online játékosok profilját lehet megnézni, másrészt a profiljukon csak az éppen használt karakterük látható, az a build nem elérhető, amivel a ranglistás futamot csinálta. Tehát a Leaderboard leghasznosabb funkciója, a legjobban teljesítő buildek nézegetése egyszerűen nem elérhető.

Még szerencse, hogy a béta-kártyát mindenre ki lehet játszani (ami azt illeti szerintem alfa-állapotban sincs), de enélkül a funkció nélkül a tartalom nagyon gyorsan bukni fog. A rajongók által készített és üzemeltetett Pit Leaderboard sokkal használhatóbb egyelőre, mint a Blizzardos.

A Wowhead szerzője mindenesetre optimista, szerinte „amíg a játékmenet stabil marad, ez inkább adatproblémának tűnik, mint komoly problémának.”

 

A Tower legalább működik

A toronyban a játékosoknak az idővel kell versenyezniük, hogy 10 percen belül teljesítsék a többszintes dungeont, és a Pylon-ok segítségével buffokat szerezzenek és növeljék pontszámukat, mielőtt lejár az idő. A torony megjelenésével a Diablo IV-ben összesen 3 időalapú dungeon lesz, a The Pit of the Artificer és a Kurast Undercity mellett.

Mindezek a dungeonok azoknak az osztályoknak kedveznek, amelyek gyorsan képesek elintézni az ellenséges hordákat, így a legnagyobb eséllyel juthatnak sikerre.

Normális Leaderboard hiányában a Tower legjobb buildjeivel kapcsolatos kutatómunka a források összeszedésére szorítkozik, amit tehát a következő fejezetekben olvasni fogsz, az nem tapasztalatra épül. Felhasználtam a GameRant cikkét, Rob2628 Cheat Sheet doksiját és a zDPS buildeket először publikáló Maxroll leírásait.

 

A Tower legjobb szóló buildje

A Tower solo futamaiban egyértelműen a Paladin tűnik a legjobb választásnak. Az új karakterosztály debütálásával a Diablo IV meta drámaian megváltozott. A korábbi erőmű, a Spiritborn továbbra is életképes opció, de a paladin felépítési potenciálját tekintve felülmúlta ezt az osztályt.

A GameRant szerzője az Auradin buildet valószínűsítette a legjobbnak és bár a Paladin több meta builddel is rendelkezik a Diablo IV tizenegyedik évadában, elméletük szerint az Auradin a Tower ranglisták élének tökéletes jelöltje, mivel az olyan zónák létrehozásában jeleskedik, ahol a belépő ellenségek gyorsan elolvadnak.

„Ez a build a Diablo II ikonikus Paladin buildjének adaptációja, amely az osztály Aura mechanikájának passzív buffjait és sebzését használja fel, hogy fegyver használata nélkül okozzon sebzést. Mivel a Paladin már eleve tankos, „kard és pajzs” osztályként lett megalkotva a Diablo IV-ben, az Auradin játékstílusát sok játékos vonzónak találja, mivel képes túlélni az ellenségek támadásait, miközben passzív sebzést okoz.” – áll a cikkben.

A build alapjairól korábban már írtam ebben a cikkben, de nézzük most meg röviden, mitől lesz olyan erős:

  • Defiance Aura: 75% Armor és ellenállás növekedés
  • Fanaticism Aura: 12%+ támadási sebesség, 4,8%+ kritikus esély, 4 másodpercre gyengíti az ellenségeket
  • Holy Light Aura: 1 másodpercenként sebzést okoz 3 közeli ellenségnek
  • Dawnfire Unique Gloves: A Holy Light passzív képessége most [150-300%] tűzsebzést okoz másodpercenként a környezetedben. Minden alkalommal, amikor egy ellenség meghal ebben az aurában, a sebzése 15 másodpercre 50%-kal[+] nő, maximum 10-szer halmozható.

Ahogy a neve is mutatja, ez a build erejének nagy részét a paladin három aura képességéből meríti. A Defiance Aura és a Fanaticism Aura erősíti a játékos páncélját, ellenállását, támadási sebességét és kritikus esélyét, miközben gyengíti az ellenségeket, a Holy Light Aura pedig kárt okoz a paladin hatótávolságán belül lévő ellenségeknek. A Dawnfire Unique hozzáadásával a Holy Light Aura sebzése tűzsebzéssé változik, amely a Paladin Aura hatótávolságán belül megölt minden ellenség után növekszik. Ennek eredményeként a játékos lényegében felhalmozhatja a gyilkolásokat, hogy egy hatalmas halálos kör alakuljon ki körülötte, amelyben ugyanakkor tankként is maradhat.

Eddig az elmélet. A gyakorlat azonban, ahogy az lenni szokott más egy picit. Rob2628 egy hibrid Auradin-Judgement buildet ajánl a legjobbnak és neki planner is van hozzá, úgyhogy lehet nézegetni. A CheatSheet Tier list fülén ez a build S+ értékelést kapott, azzal a megjegyzéssel, hogy „nincs bugfix, szóval még mindig elképesztő”:

A build leírása:

https://d4builds.gg/builds/bfbb6f8a-776a-4d1e-b583-ec632c51a747/?var=2

Ami a többi buildet illeti: Rob PTR-re épülő, majd a Patch Notes-ok alapán frissített listájában az S-tierben szinte csak Paladinok vannak, rajtuk kívül még egy Spiritborn is bekerült ide (a Leaderboardon ennek nyoma sincs), illetve A-tierben egy Barbarian (HotA) és egy Rogue (Heartseeker) van, de a valóság ezektől is eltér kicsit. Összességében az mondható el, hogy a Paladinokhoz képest a többiek sajnos a fasorban sincsenek, és ez világosan látszik a nemhivatalos Pit-leaderboardon is.

 

Tower META Setup – A torony bajnokai

Rendkívül kevés infó áll eddig rendelkezésre a legfontosabbról, az ideális parti csapatfelállásról, vagyis a 2/3/4 fős Meta Setupról. Rob2628 és csapata belevetették magukat, de a többi tartalomkészítő nem igazán töri magát: Wudijo például szólózik, Raxxanterax pedig… poézik.

Szóval finoman szólva se mozgatta meg eddig a legnagyobb partiarcokat a Diablo IV új végjáték-tartalma, úgyhogy ez a fejezet Rob meta setupjára és a Maxroll zdps buildjeire szorítkozik.

DD – Damage Dealer

A Damage Dealer talán a legegyszerűbb, ez a fenti build csapatjátékos változata:

https://d4builds.gg/builds/bfbb6f8a-776a-4d1e-b583-ec632c51a747/?var=7

zDPS Support (D4builds.gg)

És úgy tűnik, hogy a sebzést ő adja le egyedül, ugyanis a setup többi karaktere zDPS support. Az Auradin mellé sorrendben ezeket ajánlja Rob a 2/3/4 fős partihoz:

A support buildek adatlapján vannak egyéb variánsok is, figyelj oda, hogy melyiket használd. A „Notes” fülön pedig a szupportok által leadott buffokról láthatsz számítást.

zDPS Support (Maxroll.gg)

Nézzük, mit ír a Maxroll! Náluk parti Tier List egyelőre nincs, de ahogy írtam, először náluk jelentek meg a szupport buildek, úgyhogy a zPala és a zDruid esetében egész csinos guide-okat olvashatunk (a zBarb-hoz csak planner van).

  • Support Paladin

Ez a build tele van támadó, védekező és hasznos opciókkal a csoportos játékhoz, de önmagában nem okoz kárt (zDPS).

A Support Paladin rengeteg gyors és hatékony eszközzel rendelkezik, amelyekkel növelheti a csapat védelmét és sebzését. A ‍Purify-t (Justice Skill) a ‍Wreath of Auric Laurel-lel (Unique Ring) kombinálva használjuk, hogy hatalmas sebződés-növelő buffot alkalmazzunk az ellenségekre, valamint egy külön 15%-os sebződés-növelő buffot a ‍Law (Rare Glyph) segítségével.

Az aurák sem elhanyagolhatóak, mivel a Sundered Night (Unique TH Axe) nagy hatékonyságú aurát biztosít. Ez a Fanaticism Aura (Aura Skill) segítségével hatalmas Attack Speed növelést biztosít az egész csapatnak, miközben nagymértékben növeli a kritikus találati esélyüket is! A Defiance Aura (Aura Skill) is megerősítést kap, és hatalmas Armor buffot és maximális életerő-növelést biztosít az egész csapatnak.

Ez a felépítés másképp működik, ha Judgement paladinokat támogat, ami őket őrülten erőssé teszi. Ebben az esetben:

  • Cseréld le a Sentence-t (Justice Skill Upgrade) a ‍Purify-n a ‍Absolution-ra (Justice Skill Upgrade).
  • Győződj meg róla, hogy a ‍Judgement Day (Key Passive) eltávolításra került, mivel ez megakadályozza a támogatott karaktert a sebzésben.
  • Cseréld le a ‍Condemn-t (Justice Skill) a ‍Spear of the Heavens-re (Justice Skill), ha magas szinteket játszotok.
  • Cseréld le az Exorcism-et (Legendary Aspect) a Golden Hour-ra (Legendary Aspect), hogy felrobbantsd a Spear of the Heavens-ből származó Judgements-eket, amelyeket te és a DD (damege dealer, sebző karakter) is létrehoz, így a DD több Judgements-et tud alkalmazni. Az Exorcism-et sem érdemes használni, mivel megakadályozza a Paladinokat a Celestial Strife (Legendary Aspect) felhalmozásában.
  • A Harlequin Crest-et (Mythic Helm) Judicant’s Glaivehelm-re (Unique Helm) cserélheted, hogy a nagyon magas pozíciókban hosszabb ideig használhasd a lándzsákat. Ez opcionális, és csak a sisak Unique hatásának magas %-át kell keresned. Ne feledd, hogy ehhez nagyon magas Cooldown Reduction-re van szükség a többi felszerelésedben.

A további infókat a Build Guide-ban találod: https://maxroll.gg/d4/build-guides/support-paladin-guide

  • Support Druid

Ez a build tele van támadó, védekező és hasznos opciókkal a csoportos játékhoz, de önmagában nem okoz kárt (zDPS).

Ez a felépítés a ‍Shattered Defenses (Legendary Aspect) körül forog, amely a hasonló megfogalmazású sok más képességtől és aspektustól eltérően javítja a szövetségesek által okozott kárt. Nem intuitív, hogy ez működik, de ez önmagában igazolja a helyét a csapatjátékban. Ezen kulcsfontosságú Acpect mellett a Support Druid további támadó előnyöket kínál a Blood Howl-lal (Shapeshifting Skill), amely a Nighthowler’s-szel (Legendary Aspect) párosítva további kritikus találati esélyt és gyógyítást biztosít a szövetségeseknek. A csapatnak War Cry-t (Shout Skill) biztosít az OHM-mal (Legendary Rune) és kivégzést (Execute – most éppen nem elérhető) a WAT-tal (Rare Rune).

Bár ezek a támadó bónuszok jól hangzanak, a támogató druida valójában sokkal eredményesebb a csapat további védelmének biztosításában. A Cyclone Armor (Defensive Skill) a Cyclonic Force-szal (Legeendary Aspect) párosítva, a Debilitating Roar (Shapeshifting Skill), a Blood Howl’s és a Savage Hurricane (Wrath Skill Upgrade) között mindig biztonságban vagy egy támogató druida közelében!

Végül, a támogató druida képes gyorsan és ismételten csoportosítani a mobokat anélkül, hogy azok immunitást építenének ki a tömegkontrollokkal szemben. Ezt elsősorban az Airidah’s Inexorable Will (Unique Ring) segítségével éri el, de másodlagos intézkedésként a Preserving Cyclone Armor-t (Defensive Skill Upgrade) is alkalmazza.

További információk a Build Guide-ban: https://maxroll.gg/d4/build-guides/support-druid-guide

  • Support Barbarian

A zDPS supper Barbarian buildhez egyelőre egy plannert találtam a Maxrollon. A „Note” mezőben ez olvasható:

A Tower torony vagy a Pit ostromakor a nagy sebességű összehúzásra és a hatalmas csapatbónuszokra összpontosító felépítés, csak csapatban használható, önmagában nem képes ölni.

A Wrath of the Berserker (Ultimate Skill) és a Ground Stomp (Defensive Skill) spammelhető képességeivel hatalmas csoportok vonzására összpontosít, de a szörnyek sebzéscsökkentése alacsonyabb ebben a változatban.

Játszhatóság: A build Paragon 175-nél Ancestral felszereléssel játszható, a korai szakaszban a lehető legtöbb Cooldown Reduction megszerzésére kell összpontosítani.

Sanctification: Nincs szükség rá, csak extra előnyöket kínál (skill rangok, cooldown reduction, védelem, crowd control)

Buff lista:

    • Támadás: akár x3,7 (x270%) csapat sebzés ÉS 10% Execute
      • War Cry (Skill)= akár x73,5% csapat sebzés
      • Dust Devils (Aspect) = x25% elszenvedett szörny sebzés
      • Field of Crimson (Unique 2H) = x70% elszenvedett szörny sebzés
      • WAT rune = 10% HP Execute
    • Védelem: akár 30%-kal kevesebb, szörnyek által okozott sebzés
      • Guttural Yell 3/3 (Passive) = x12% kevesebb szörnyek által okozott sebzés
      • Field of Anguish (Reinforcement) = x20% kevesebb szörnyek által okozott sebzés
    • Fenntartás:
      • Raid leader 3/3 (Passive) = 6% maximális HP másodpercenként (a csapat egészére)
    • Hasznosság:
      • Rallying Cry (Shout Skill) = Akár x140% erőforrás-termelési bónusz (a csapat egészére)
      • Szörnyek vonzása = NAGY, a spamelhető Ground Stomp (megnövelt méret) és a Wrath Of the Berserker (ultimate spam) segítségével

 A Planner itt elérhető: https://maxroll.gg/d4/planner/fa25v0yt#2

Inventory Fórum

Elindult az Inventory fóruma!

Az összes fontosabb izometrikus ARPG-vel foglalkozó fórumot regisztráció nélkül olvashatod az inventory.hu/forum címen és egy gyors regisztráció után hozzá is tudsz szólni a témákhoz.

Gyere, legyünk minél többen!

 

Címkézve:
Források:WoWHeadIcy-VeinsGameRantYoutubeRob2628 Cheat SheetMaxroll Tier ListD4Builds Cheat Sheet

Szólj hozzá

Közösségi Média