Sikeresen elindult a Diablo IV tizenkettedik, Season of Slaughter nevű évada. Mondhatni sikeresen, mert a startkor azért volt egy jó negyven perces szerencsétlenkedés, úgyhogy megint kénytelen bejelentkezni az Inventory barkács-rovata, a Hotfix Híradó. És ha már Hotfix, ez a cikk nyilván arról fog szólni, hogy a Blizzard megoldotta – szerintük – a problémákat.
A start után a következő problémákra panaszkodtak leginkább a játékosok a Diablo IV fórumain:
- Fekete képernyő a 12. szezon indításakor (tapasztaltuk)
- Várakozás a játék indítására? 12. szezon? (tapasztaltuk)
- Beragadt a „Várakozás a játékra” állapotban (tapasztaltuk)
- Nem lehet befejezni a „Taste of Power” küldetést
- Nem lehet továbbhaladni a „Taste of Power” szezonális küldetésben
A Blizzard kék posztban jelezte, hogy megoldotta ezeket, de a fórumokon még mindig jeleznek problémákat a játékosok. Ez nem azt jelenti, hogy minden mindenkinél sz*r, de azt jelenti, hogy nem ülhetnek ölbetett kézzel a fejlesztők. És nem is ülnek, már a Season 12 második gyorsjavításán (Hotfix) is túl vannak, nézzük, mire jutottak eddig:
HOTFIX 1 – 2026. március 12. – 2.6.0
Hibajavítások
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Shrine of Slaughter” oltárok több ellenséget generáltak a tervezettnél.
HOTFIX 2 – 2026. március 13. – 2.6.0
Hibajavítások
- A „Massacre” (5. fázis) előtti gyilkos sorozatokhoz tartozó hanghatások már nem hallhatók.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Taste of Power szezonális küldetés során megakadhatott a játékmenet.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a CEH rúna nem generált farkasokat.