Főoldal / Kódex / Patch és Hotfix / Arkádia rejtelmei – Titan Quest II 0.4.0 Patch Notes

Arkádia rejtelmei – Titan Quest II 0.4.0 Patch Notes

Loading

Már egy ideje elindult a Titan Quest II „Arkadian Plains” nevű nagyfrissítése és egy szép nagy írást már olvashattatok róla az Inventoryn. Most az ehhez a frissítéshez tartozó javítási jegyzék, azaz a Patch Notes magyar változata következik és ha már ezzel foglalkozom, a Hotfixeket is magamévá teszem, van már belőlük néhány. A fordítás követni fogja az eredeti szöveget, így ahol vázlatpontosnak érződik, az azét van, mert a forrás is ilyen.

 

Patch Notes 0.4.0

Küldetések és világ

  • Új fejezet-régió: „Arkadian Plains”
  • Négy új főellenség-harc (Boss Fight)
  • 6 új sorsdöntő kaland (Fated Quest)
  • 10 új világkaland (World Quest)
  • 7 új dungeon
  • A maximális játékos szint 50-re emelkedett (45-ről)

Tárgyak

  • Új páncél és fegyver alaptárgyak
  • Új talizmánok (Charm)
  • Több mint 10 új epikus tárgy (Epic Item)
  • Egy egyedi nyakláncot adtak (unique necklace) hozzá „Mother Crab’s Claw” néven, a „The Crab’s Nest” küldetés jutalmaként
  • Affixek: Több Heal Potion affixet adtak hozzá
  • Affixek: Retaliation affixek hozzáadva a Torso, Shoulder és Shield tárgyakhoz.
  • Affixek: Új flat és megnövelt Armor affixek minden páncélhoz, az Armor affixek csoportosítva lettek, új affix szintnevek vannak.
  • Affixek: Új Energy affixek, új eloszlással Item típusonként, és összességében nagyobb súllyal és értékekkel
  • Javítva a bossok kissé csökkentett Epic és Infrequent item aránya
  • Javítva: a fegyverek nem esnek ki a Nemesis Troops-okból
  • Javítva: az ékszerek nem esnek ki a banditákból (Bandits), élőhalottakból (undead) és Nemesis Troops-okból.
  • Javítva: néhány epikus (Epic) és ritka (Infrequent) tárgyat érintett a tárgyak súlyozása

Ellenségek

  • Új kentaúr (Centaur) ellenséges frakció
  • Új Boarmen ellenséges frakció
  • Új vadállat-típusok és a meglévő lények variációi
  • Brute Leader: Javítva a Radial Shockwave cooldown
  • Human Scoundrel: Hozzáadva a menekülési viselkedés
  • Skeleton Revenants: Hozzáadva a hiányzó sebzés skálázás a Revenant képességekhez
  • Skeleton Revenants: Javítva a képességeik aránytalan sebzése, ami 1-hit halálhoz vezetett
  • Skeleton Revenants: Hozzáadva egy jelzés a robbanáshoz és növelve a késleltetés
  • Snapping Turtle: A támadást harapással helyettesítettük

Harc

  • Javítva az önmagunknak okozott sebzést megszüntető interakciók
  • Javítva az a hiba, hogy a véletlenszerű rollok megismétlődésekor ugyanazok az értékek rolloltak.
  • Villámcsapások (Lightning Strikes): Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Villámcsapások hosszabb ideig befolyásolták a teljesítményt
  • Doom: Javították azt a hibát, amely miatt a Doom alkalmazások hosszabb ideig befolyásolták a teljesítményt.
  • Rupture: Javították azt a hibát, amely miatt a Rupture proccolása hosszabb ideig befolyásolta a teljesítményt.

Animáció

  • A játékos karaktere most a kurzor irányába néz, kiemeli az objektumokat és támadja az ellenségeket.
  • Javítva a lövedék pályája és a célzási animáció közötti eltérést, amikor a kurzort nagyon közel helyeztük a karakterhez.

Nyelvek

  • Hozzáadva a francia és kínai fordítások előnézeti verziói (jelenleg helytelenül „közösségi fordítás”ként jelölve a beállításokban).

Felhasználói felület

  • Hozzáadtak egy másodlagos Health Bart, amely akkor jelenik meg, ha a kurzort egy bossfight során egy lény fölé viszik, vagy ha egy másik Health Bar van rögzítve.
  • Hozzáadtak egy olyan opciót, amellyel egy küldetés rögzíthető a küldetéskövetőben, így az mindig látható marad a HUD-on.
  • A térképen a teleportációs célpontok most típus szerint vannak csoportosítva, hogy könnyebb legyen megtalálni az Újjászületési pontokat (Rebirth Waypoints).
  • Javítva a kisebb ikonok (különösen a térkép és a minitérkép ikonjai) remegése mozgatásuk vagy animálásuk során.
  • Eltávolították a karakterkészítőben a hajszínek telítettségi korlátait. Ez szélesebb hajszínválasztékot tesz lehetővé.
  • A karakterkészítő panelek úgy lettek módosítva, hogy a bezáráshoz való kattintáskor a jelenlegi beállításokat fogadják el, ahelyett, hogy törölnék azokat.
  • A varázslatjelzők mostantól el vannak rejtve, ha a felhasználói felület el van rejtve.
  • Javítva a karavánlapok (Caravan Tab) újrarendezése új lap vásárlása után.

Bemenet

  • Hozzáadva a Sony DualShock 4 és DualSense vezérlők natív támogatása (már nem szükséges a Steam Input emuláció).
  • Ha Steam Input emulációt használsz, a gamepad továbbra is XBox eszközként jelenik meg.

Stabilitás és teljesítmény

  • Frissítés az Unreal Engine 5.7.2 verzióra, amelyben javítottak több, a hardverrel kapcsolatos renderelési hibát és javították a renderelési CPU-időt.
  • Kijavították a játék során előforduló képkockák akadozásának több okát (pl. csökkentették a felhasználói felület frissítésének idejét).
  • Csökkentették a textúra memória általános használatát.
  • Kijavították azokat a hibákat, amelyek miatt egyes mechanizmusok, mint például a Lightning Strikes, Doom, Rupture stb. használata idővel rontotta a teljesítményt.
  • További képkockasebesség-korlátozási opciók hozzáadása 45 és 90 FPS-hez.
  • A betöltő képernyők mostantól megvárják a PSO előzetes betöltését a célhelyre, ami csökkenti a shader-összeállítás akadozását új helyre teleportálás után.
  • Néhány felesleges motormodul, például a Chromium Embedded Framework eltávolításra került a build-ek karcsúsítása érdekében.

Mesterségek

Core

  • Primary Attack – Cold Explosions: Javítva lett egy hiba, amely miatt a Cold Explosions hosszabb időn át rontották a teljesítményt.

Earth

  • Ignite – Explosion: A robbanás már nem vált ki olyan ellenségeknél, akikre az Ignite eleve nem hat.

Forge

  • Heat Of The Forge: Javítva lett a Retaliation-tevékenység, amely rendellenes mennyiségű Retaliation-t adott.

Rogue

  • Taste for Blood – Lifesteal: Az alap életerő-lopáshoz hozzáadott fix értékek most már helyesen kerülnek alkalmazásra.
  • Trick Shot – Ranged Weapon: Módosították a megengedett fegyverkombinációkat: a kard/tőr fegyverkombináció már nem használhatja ezt a módosítót, mivel azt csak tőrök, lándzsák (opcionálisan pajzsokkal kombinálva) és távolsági fegyverek számára szánták.

Storm

  • Cyclone: Javítva, hogy az Amplify stackek néha nem emelkedtek, amikor Blizzard vagy Thunderstorm módosítókat használtak.
  • Cyclone: Javítva, hogy az Amplify néha nem lett megfelelően eltávolítva a természetes időtartam elérése után.
  • Cyclone: Javítva, hogy különböző módosító kombinációk problémákat okoztak az Amplify számlálással és az alapvető funkciókkal.
  • Cyclone – Localized Storm: Javítva, hogy az eltávolított Amplify mennyiség néha helytelen volt.
  • Ice Nova – Flash Freeze: Javítva egy lehetséges összeomlás.

Egyensúlyi változások

Tárgyak

  • Relikviák (Relics) és talizmánok (Charms): A játékosok mostantól 2 talizmánhellyel (Charm Slot) kezdik a játékot. További relikvia- és talizmánhelyek a következő lista szerint nyithatók meg:
    • szint: +2 foglalat-hely (összesen: 4), maximális relikviák száma: 1
    • szint: +4 foglalat-hely (összesen: 8), maximális relikviák száma: 2
    • 40. szint: +4 foglalat-hely (összesen: 12), maximális relikviák száma: 3

Mesterségek

  • Forge – Magma Shell: A Retaliation mértéke most már megfelelően skálázódik a szinttel.

Ellenségek

  • Brute Leader: Növekedett a sugárirányú lökéshullám sebzése
  • Ichthian Commander: Növekedett a Shield Bash animációs sebessége
  • Ichthian Hydromancer Leader: Növekedett a jéglándzsák (Ice Lance) lövedékének, robbanásának kára és sebessége
  • Emperor Crab: Növekedett a Water Sprout sebzése

Ismert problémák

  • A játékon belüli Bug Reporter mindig elutasítja a jelentéseket a „Kategória nem lehet üres” hibával

 

0.4.0 Hotfix 2

  • Javítva egy olyan hiba, ami a többjátékos kliensek összeomlását vagy a kapcsolat megszakadását okozta röviddel a kapcsolat létrehozása után
  • Javítva: a játékon belüli hibajelentő nem küldött jegyeket
  • Frissítve: francia fordítások

 

0.4.0 Hotfix 3

Teljesítmény

  • Hozzáadtunk egy Lombozatminőség (Follage Quality) beállítást (Options-> Video), amellyel szabályozható a különböző növényzet sűrűsége és rajzolási távolsága. Ez számos területen jelentősen javíthatja a GPU teljesítményét.
  • Javítottunk egy problémát, amely keretidőzítési problémákat okozhatott, ha az FSR Frame Generation és/vagy az AMD Anti-Lag 2 be volt kapcsolva. Ahhoz, hogy ez a javítás hatályba lépjen, egyszer el kell indítanod, kilépned és újra kell indítanod a játékot.
  • Engedélyeztük a ClusteredDeferredShading funkciót, hogy javítsuk a teljesítményt olyan jelenetekben, ahol sok fény van (pl. Proti Village).
  • A betöltő képernyők mostantól a „Compiling shaders” üzenetet jelenítik meg, amíg a PSO-k befejezik a fordítást.
  • Hozzáadtuk a shader előzetes betöltését a táj anyagokhoz.
  • Letiltottuk a GPU Occlusion Culling funkciót, amelynek magas volt az alapterhelése, és kevés haszna volt a TQ2 felülnézeti perspektívájában, mivel általában csak kevés objektumot takart el.
  • Optimalizáltuk a különböző VFX-eket, amelyek megjelenésükkor akadozást okozhattak.
  • Különböző fokozatos CPU-optimalizálások.

Küldetések

  • Javították a Naiad Pegaea ismétlődő párbeszédét
  • Javították a Chiron-barlang bejáratánál hiányzó küldetésjelzőt
  • Javították a Taka-tó vízi hídjának hangproblémáit a játék újratöltésekor
  • Letiltoták a Daidalos Darkness Shrine eseményben a félrevezető interakciókat
  • Javították a Taka-tó déli részén a megrontásos eseményekben láthatatlan kentaurokat

Összeomlások és stabilitás

  • Javítva a lehetséges összeomlás a FSR Frame Generation engedélyezése esetén
  • Néhány módosítás történt a mentett játékok biztonsági mentési eljárásában, ami csökkenti a fő és a biztonsági mentési fájlok sérülésének valószínűségét hardverhiba esetén

Tárgyak

  • Javítva a legtöbb új epikus tárgy, ami nem jelent meg vagy nem volt látható a Moirai Codexben
  • Kissé megnövelték bizonyos főellenségek loot-készletét, hogy több frakció tárgyait is tartalmazzák, mivel korábban csak egy kis számú szörnyeteg-ritkaság (Monster Infrequents) tárgyat dobtak
  • Hestias Cinder: Javították a relikvia debuffját az ellenségekre, amelyek blokkolták a játékosok által okozott sebzést.
  • Javították, hogy a „Valor of Achilles” és a „Prometheus’ Flame” relikviák nem estek ki.
  • Javították az Ixion és Skirion Boss-harcok hiányzó zsákmányát.

Ellenségek és AI

  • Javították azt a hibát, hogy a vaddisznók ütköztek más karakterekkel.
  • Hozzáadtak egy elakadásérzékelőt az NPC-khez, hogy mindig elérjék a célpontjukat.
  • Javítva az ellenségek reakciója az Sentry-re. Most már támadják a játékost, ha a Sentryk megtámadják őket.
  • Eltávolították a hiányos, affix nélküli relikviákat a loot-készletből, mivel ezek még nem voltak részei a játéknak.
  • Skirion: Javítva a csatában nem visszaállított és az arénában megmaradt fejsze.
  • Skirion: Javítva a Call Frost képesség, amely nem célozta meg a játékost és a sebzés területét.
  • Feral Hippokampos: Eltávolították az immunitást a Summoning képesség alatt.
  • Feral Hippokampos: Javították a Wave Crush képesség ütközési és láthatatlansági problémáit.

Multiplayer

  • Javították a többjátékos módban fellépő kapcsolódási problémákat.
  • Javították azt a problémát, amely megakadályozhatta a játékosokat abban, hogy egy másik munkamenetből csatlakozzanak egy többjátékos munkamenethez.
  • Javították azt a problémát, hogy a Lightning Strike (és számos más passzív képesség) nem váltott ki reakciót a klienseken.
  • Javítottak néhány, kizárólag a többjátékos módban előforduló, küldetéssel kapcsolatos szélsőséges esetet.
  • Javítva a Chiron-barlangban (Chiron’s Cave) előforduló többjátékos főellenség-kapu (Boss Gate) probléma

Felhasználói felület és vezérlés

  • Javítva a felhasználói felületen a játék verziószámának frissítése kis bináris javítások esetében
  • Javítva a „Quality Preset” grafikai beállítás, amely néha „Custom” értéket mutatott, még akkor is, ha az összes minőségi beállítás ugyanarra az értékre volt állítva
  • Javítva a középső egérgomb használhatatlansága a képességeknél
  • Javítva, hogy az egyszerűsített Health Bar nem állt vissza, amikor a fókuszált Health Bar eltűnt
  • Javítva az a hiba, hogy a buff/debuff sávok átfedték egymást, amikor mind a fókuszált, mind az egyszerű Health Bar látható volt
  • Javítva, hogy a gamepad kurzor mozgása néha véletlenül visszaváltott egér/billentyűzet beviteli módra
  • Javítva, hogy egyes UI képernyők, mint például a Moirai Codex, nem frissültek azonnal

Mesterségek

  • Storm – Arcane Shielding: Javítva, hogy ez a passzív képesség hiányzott a 4. szintről
  • Javítva, hogy a megidézési (summon) korlát kisebb volt a vártnál

Egyéb

  • Javítva, hogy a fegyver sebzés típusának VFX-e nem mindig jelent meg a karakter előnézetén a főmenüben
  • Javítva, hogy a fegyver sebzés típusának VFX-e bizonyos körülmények között nem a megfelelő kézre lett alkalmazva
  • Néhány beállítás módosítva, hogy csökkenjen a tájkép homályos megjelenésének valószínűsége a betöltő képernyő után
  • Hiányzó hangok hozzáadva különböző interakciókhoz és küldetéseseményekhez

 

0.4.0 Hotfix 4

Általános

  • Általános teljesítményjavítás
  • A többjátékos módban előforduló kapcsolatmegszakadások kijavítása

Tárgyak

  • A 3. fejezetben található egyes ládák loot-készletének növelése, hogy több tárgyfrakció is bekerülhessen.

Felbontásnövelők

  • Javítva a felbontás-skálázás úgy, hogy 50%-ra van kényszerítve, ha az upscaler DLSS-re van állítva, de a DLSS minőség beállítása ki van kapcsolva.
  • Javítva lett az a probléma, amely megakadályozta az FSR frame gen hatásának érvényesülését a „shipping” buildekben (Ice Shard caster, Forge Summoner).

UI

  • A térkép UI-ból történő közvetlen teleportálás most már megfelelően ellenőrzi a harci állapotot, összhangban a személyes portál viselkedésével.
  • Hozzáadtak egy egyéni renderelőt a sebzésszámokhoz, ami javítja a renderelési teljesítményt a harci jelenetekben.
  • Javítva lett néhány probléma a térkép tooltipjeivel, amelyek nem frissültek megfelelően.

 

Címkézve:
Források:SteamSteamSteamSteam

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat CsZCsaba D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event frissítés gameplay gamescom Gods Death & Reapers hotfix Infernal Hordes Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leak Let's Level UP lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct Season of Witchcraft seasonstart Shop Spiritborn Steam stream teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube