A Grim Dawn hamarosan megjelenő új kiegészítője, a Fangs of Asterkarn nemcsak a játék tartalmában, hanem a felhasználói felületében is hatalmas változásokat tartogat. Ez utóbbi azonban nemcsak a kiegészítő megvásárlóinak válik elérhetővé, hanem a Grim Dawn minden kiadásában megjelenik majd. Az összes felhasználói felületi fejlesztés az 1.3.0 verzióban jelenik meg, függetlenül attól, hogy csak az alapjátékot próbáljátok ki, vagy az összes kiegészítést megvásároltátok.
A Crate Entertainment fejlesztői blogja szerint az volt a céljuk, hogy a dolgok ismerősek és funkcionálisak maradjanak.
A Főmenü
A fejlesztők szerint számos probléma volt a régi főmenüvel, különösen az egyjátékos és a többjátékos opciók közötti navigációval, valamint a nehézségi szint vagy a mod kiválasztásával kapcsolatban. A legnagyobb változásokat az elrendezés mellett a karakterlista és a menü mérete jelenti. A régi menü ugyanis egy olyan korszakban épült, amikor az 1080p prémium volt, de azóta a 4K lett az etalon.
Tárolás
Az kiegészítőkhöz az újabb ládafülek hozzáadása már bevett gyakorlat, de ezúttal nagyobb fejlesztői tervek vannak.
Bevezetnek két új, dedikált Transfer Stash Tab lapot az összes Component és Crafting Material tárolásához és rendszerezéséhez. A frissítés megjelenésekor minden anyagot automatikusan összegyűjt a játék és mindenki azonnal rengeteg új helyet találhat a ládájában.
Az Inventoryban megjelenik egy gomb, ami az új fülek kezelésére szolgál majd, összegyűjti az összes anyagot és a játék világának bármely pontjáról működni fog. A két speciális fülön kívül minden Stash Tab frissül testreszabási lehetőségekkel:
Mivel ez a felhasználói felület frissítés a játék összes verziójára vonatkozik, ez azt jelenti, hogy az alapjáték tulajdonosai karakterenként 3 további privát fülre tehetnek szert, a korábbi egyetlen helyett. A Fangs of Asterkarn kiegészítéssel 4 további Transfer Tab szerezhető, így összesen 10 (+2 Component/Crafting Tab) lesz.
HUD
A kezelőfelület egyik leglátványosabb és egyben talán legvitatottabb változása a Health és az Energy sávjában lesz, ezeket ugyanis az ikonikus gömbök váltják fel. A fejlesztők szerint az évek során rengeteg kérés érkezett erre vonatkozóan, de gondolnak azokra is akiknek a régi felület tetszik jobban és a klasszikus HUD bármikor újra engedélyezhető lesz.
További képek
A fejlesztői blog végére maradt a csattanó, tükörfordításban:
„Alig várjuk, hogy veletek együtt elkezdhessük a Grim Dawn következő fejezetét a Fangs of Asterkarn megjelenésével, de valójában mindezt sokkal hamarabb megkaphatjátok. A v1.3.0 nyilvános tesztelését januárban tervezzük megkezdeni.”