Elstartolt a Dark December, az Undecember előzményjátéka. A Dark Moon Twelve projektnéven (de az is lehet, hogy ez az ázsiai neve, mert például az Undecemberre Evil Moon Thirteen néven hivatkoznak) készülő játék fejlesztője is ugyanaz a Needs Games, mint az elődnek (ami a történet szerint az utód ugyebár).
Rögtön az elején, még minden egyéb információ előtt rá is térnék a lényegre. A cikk nem véletlenül kapta ezt a címet, a Steam adatlapján olvasható leírás szerint ugyanis a játék „olyan tartalmat tartalmaz, amely nem minden korosztály számára megfelelő, illetve munkahelyi környezetben nem ajánlott: gyakori erőszak, vér és szexuálisan szuggesztív tartalom. A játékban feltűnő ruhák és fürdőruhák is szerepelnek, a harci jelenetek pedig erőszakos képeket és vérspriccelő effektusokat tartalmazhatnak.”
Kapcsolódó: Dark December Trailer
Hogy mit is jelent mindez a gyakorlatban, azt már ki is lehet próbálni, a játék globális startja a kissé szerencsétlenül kommunikált előregisztrációs szakasz után ugyanis 2026. január 20-án, magyarországi idő szerint hajnali 3 órakor megtörtént. Egészen pontosan az ázsiai régióban megtörtént, mert ezen sorok írásakor az európai és az amerikai régiók szerverei nem működnek (vagy ha úgy tetszik ezen régiókat blokkolják). Most épp egy karbantartással próbálkoznak, de előbb-utóbb nyilván meg fogják oldani az online játékokra jellemző elindulási káoszt, úgyhogy maradjunk annyiban, hogy pár órán belül ki lehet próbálni.
A hosszúra nyúlt bevezető után nézzük a részleteket!
Dark December – Undecember
A Dark December tehát a méltán népszerű és mélységét tekintve az izometrikus hack n’ slash ARPG műfaj egyik csúcsteljesítményének számító Undecember előzménye. Egy kaotikus korszakban játszódik, ahol mitikus erők és ősi civilizációk maradványi ütköznek egymással, és a hős feladata, hogy feltárja a feledésbe merült történelmet.
„Játékosként felfedezheted egy bukott hős elfeledett igazságát, és szembeszállhatsz hatalmas frakciókkal a káosz által elborított csatatéren. Élvezd az epikus történetet, amelyben a mítosz és a sors összefonódik, és amely magával ragadó történetmesélés és intenzív akció révén kel életre.” – áll a Dark December Steam-adatlapján.
A játékmenet középpontjában a karakterek mélyreható fejlődése és testreszabása áll, amelyet raid-tipusú összecsapások és egyedi rúna rendszerek tesznek lehetővé, a fegyverek pedig a játékos akaratának megfelelően fejlődnek. A fő történet befejezése után a játékosok végtelen kihívásokkal szembesülhetnek a Feledés folyosójában (Corridor of Oblivion), ahol feltámadt főellenségekkel kell megküzdeniük, vagy szövetségre léphetnek társaikkal a Dimenziós hasadékban (Dimensional Rift), hogy visszaverjék az ellenség hullámait.
A Dark December világa
Jeleskedj stratégiai csapatalapú raid-harcokban, használd ki az osztályspecifikus rúnarendszereket, és testreszabhatod felszerelésedet az Aether Cores erejével – mindezt azért, hogy egy minden eddiginél erősebb karaktert alkoss.
A Dark December-ben a fegyverek többek, mint egyszerű acél. Az akaratoddal együtt fejlődnek, és olyan erővé válnak, amely képes átalakítani magát a csatateret.
Végtelen kihívások
Teszteld határaidat a Corridor of Oblivionban és a Dimensional Riftben.
A Feledés folyosója egy olyan hely, ahol az elfelejtett emlékek és a jelen rémálmai ütköznek, ahol a legyőzött főellenségek újra feltámadnak, erősebbek, mint valaha, hogy újra kihívást jelentsenek neked.
A Dimenziós hasadékban össze kell fognod szövetségeseiddel, hogy visszaverd a bezárt Valknut feltámasztására törekvő ellenséges hullámokat.
Állj ki a közeledő sötétség ellen, és védd meg a széteső világot, te vagy az a hős, aki megfordíthatja a sors menetelését!
Fejlesztői interjú
A fejlesztők publikáltak egy videót, amelyben Park Jin Wook Game Director és Kim Deok Young vezető tervező bemutatja a Dark December lényegesebb információit. Mielőtt a részletekre rátérnénk, egy kis fejlesztési filozófia az alkotóktól:
„Elsődleges szempontunk az, hogy a játékosok valóban élvezhessék a játékot. Célunk, hogy csökkentsük a játék okozta fáradtságot és terhet, így mindenki mélyebb harci élményt élvezhet. Nem akarunk olyan játékot készíteni, ahol az erő kizárólag a számok alapján kerül meghatározásra, ehelyett azt szeretnénk, hogy a játékosok a harcok során hozott döntések révén érezzék az elért eredmények örömét.”
Most pedig következzen a koreai nyelvű videó és annak lényege magyarul:
A Dark Moon Twelve az Evil Moon Thirteen előzménye. akkor játszódik mielőtt a Rune Hunter találkozott volna „Sapphire”-rel. A világot teremtő tizenkét isten hasonlít a gonosz istenségek képéhez. Ez a történet azonban egy másik idővonalon játszódik, mint az előző mű.
A Dark Moon Twelve egy lépéssel visszalép elődjének komplex rendszerétől, hogy jobban összpontosítson az akció-RPG-k lényegére – a harc érzésére és a fejlődés örömére. Aki nem játszott az előző résszel vagy nem vagy ismerősek neki a komplex rendszerek, az is könnyen kiismeri majd magát. A bonyolultnak tűnő aspektusokat határozottan leegyszerűsítettük, hogy az új játékosok könnyen alkalmazkodhassanak. Olyan akció-RPG létrehozása volt a célunk, amely „igazi élvezetet” nyújt, az egész csapatunk erre a célra összpontosította erőfeszítéseit.
Jelentős erőfeszítéseket tettünk a szörny mód és a különböző rendszerek fejlesztésére, remélve, hogy ez javítja a harcok izgalmát és hatását. Arra is törekedtünk, hogy a karakterek fejlődésének útjait diverzifikáljuk. Bár a harci és képességrendszerek egyszerűsödtek, még mindig magával ragadó élményt nyújtanak.
Annak érdekében, hogy a történet természetesen kapcsolódjon az előző rész világképéhez, jelentős erőfeszítéseket tettünk a megjelenítésére, egyidejűleg kiegyensúlyoztuk az általános játékmenetet is.
Ezenkívül a játékosok nemcsak önállóan vagy csapatban játszhatnak, hanem együttműködhetnek a közös tartalmakban is. A platformok közötti támogatás lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármikor, bárhol könnyedén élvezhessék a játékot.
Az Evil Moon Thirteen felülnézetes hack-and-slash játékmenettel rendelkezik, míg a Dark Moon Twelve egy szabad kamerás akció-RPG
A fizetős termékek elsősorban a következő kategóriákba sorolhatók: kozmetikai cikkek és kényelmet növelő cikkek. A játékosok általában érzékenyebben reagálnak az attribútumokat javító cikkekre – ezek nem kizárólag értékesítés útján kerülnek majd forgalomba, hanem olyan rendszerekkel együtt fejlesztik őket, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a játékban elkészítsék vagy megszerezzék őket.
A fizetős tárgyak nem pusztán fogyóeszközök, hanem olyan elemek, amelyek segítenek a játékosoknak finomítani a saját játékstílusukat. A Darkmoon Twelve az opcionális fizetési módokat részesíti előnyben a kötelező fizetésekkel szemben.
A Dark Moon Twelve különböző osztályai különböző harci stílusokkal mutatják be a cselekvés mélységét. A Berserker egy harcos, aki egy hatalmas kardot forgat, hogy közelharcban uralja a csatateret. Magas életerővel és védekezőképességgel felvértezve tartja a frontvonalat és félelmetes közelharci képességeivel söpri el a támadó ellenségeket.
A Raven egy távolsági sebzéssel foglalkozó karakter, aki íjával, valamint gyors és elegáns mozgással szorítja vissza az ellenséget. Pontos lövéseivel, különféle speciális nyilaival és fürge mozdulatokkal vesz részt a harcban.
Végül a Morgana, egy harci mágus, aki tűzzel és méreggel harcol. Erőteljes debuffokkal és megidéző mágiával irányítja a csatateret. Folyamatosan kárt és nyomást tud gyakorolni ellenfeleire, egyszerre megbízható szövetségese csapatának és a legfélelmetesebb ellenség a csatában.
Launch
Ahogy fent is írtam, a játék elindulása kaotikus, jelenleg az európaiak és az amerikaiak sem tudnak bejutni, de a fejlesztők már dolgoznak az elhárításon. A már műfaji szokásnak tekinthető szerencsétlenkedéstől én ezúttal elvonatkoztatnék és a Needs Games launch-közleményére helyezném a hangsúlyt. Ebben ez áll:
A várakozás véget ért! Örömmel jelentjük be a Dark December hivatalos indulását.
Az alábbiakban megtaláljátok a hivatalos indulással kapcsolatos részleteket, valamint a hivatalos közösségi média csatornáinkat, ahol a legfrissebb videókat és híreket osztjuk meg.
Hivatalos megjelenés dátuma és időpontja: 2026. január 20. 02:00 UTC
Dark December hivatalos weboldal: https://www.darkdecember.net/
Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.needsgames.darkdecember
Apple App Store: https://apps.apple.com/kr/app/%EB%8B%A4%ED%81%AC%EB%94%94%EC%85%88%EB%B2%84-dark-december/id6749613478
Hivatalos Discord: https://discord.com/invite/YuQadWDGNK
Hivatalos globális YouTube-csatorna: https://www.youtube.com/@playdarkdecemberglobal
A hivatalos megjelenés megünneplésére különféle eseményeket tervezünk mind a játékban, mind a közösségi platformjainkon.
Várunk titeket Traumban!