Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo IV karakterbalansz: Élt 3 napot

Diablo IV karakterbalansz: Élt 3 napot

Loading

Nem áll jól a Diablo IV szénája. Nem elég, hogy a Roadmap 2025 finoman fogalmazva is hűvös fogadtatásban részesült, a játékosok negatív hangulata rányomta a bélyegét a Season 8 startjára is. Mindenhol a szokásos vergődést lehet olvasni: unalmas a tartalom, kevés a tartalom, nincs is tartalom és a többi hasonló.

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

Inventory X

Az Inventoryt az X-csatornája Kattints ide és "follow"!

Inventory Youtube

Az Inventory YT csatornája. Kattints ide a Feliratkozáshoz!

Inventory TikTok

Az Inventory TikTok csatornája. Kattints ide a követéshez!

Pedig a tartalom valójában huszadrangú, a baj annál sokkal, de sokkal nagyobb. Nekem személy szerint például szent meggyőződésem, hogy a trade funkció eltörlése a játék legtöbb gondját megoldaná, azáltal, hogy egyformán lassulna be mindenki és lenne kénytelen játszani – legalábbis az elején. Valami hasonlóra juthatott a Blizzard is, csak ők nem a bizniszelés korlátozásával, hanem a karakterek szezonális erőinek gyengítésével igyekeztek lassítani a népet. A dolog be is jött, ráadásul nem várt mellékhatásként a Diablo IV pár napja indult Belial’s Return évadában egyformán sz*rul muzsikált minden osztály. Egészen mostanáig!

Ahogy az várható volt ugyanis, a játékosok találtak egy Broken buildet, vagyis egy kiskaput és meg is indult rajta szépen mindenki. Ez a kiskapu a Rogue és annak Death Trap képessége, amely úgy tűnik, hogy képes sokkal, de sokkal nagyobbat sebezni, mint bármi más:

A build úgy működik, hogy a Cooldown Reduction, a Death Trap rangok és az energiafelhasználás megfelelő kombinációjával végtelenül spamelheted a Death Trap-et.

A Scoundrel’s Leather a 7. szezonban megváltozott, így mostantól a csapda képességeid is Core képességek. Ezáltal a Death Trap egyszerre Core képesség és Ultimate képesség is. Ez nem csak azért kényelmes, mert így sokkal több rangot szerezhetsz a Death Trap-hez, hanem azért is, mert a 8. szezonban kijavították a hibákat, így a Beastfall Boots is hatással van a Death Trap-re. Ezenkívül nagyon fontos, hogy lehetővé teszi a Banished Lord’s Talisman használatát, amellyel minden egyes Death Trap Overpowerré alakítható, ami korábban nem működött, ha túl gyakran használtad a Death Trap-et.

A 8. szezon másik változása az Exposure, amely sokkal hozzáférhetőbbé teszi a buildet. Az Exposure 100%-os sebzés-szorzóval most már életképes lehetőség a Death Trap cooldownjának korai visszaállítására.

 

A cikk kommentelhető

Regisztráció és bejelentkezés után az Inventory legújabb cikkei alján tudsz kommentálni. Ne légy toxikus, mert én is az leszek!

 

 

Címkézve:

Szólj hozzá

Közösségi Média