
Új időszámítás kezdődött a Diablo Immortalban, elkezdődött az Epoch of Madness éra. Az Őrület Korszakának első felvonása, a Diablo Immortal március 20-án megjelent következő nagy frissítése, a The Writhing Wilds egy fő küldetést, a Battleground térképet és frissítéseket hozott a Craftoláshoz, a Familiarokhoz, Vanguardhoz és még sok minden mást. A Blizzard blogjának magyar változata következik!
The Writhing Wilds fő küldetés
Vihar fúj a fátyolos erdőben, a nyughatatlan vadállatok hangjai kavarognak és a levegőben erős mágia lüktet. A Sharval Wilds zónában számos titok vár rád!
A The Writhing Wilds-ban a titokzatos és vad Sharval Wildsba utazol, ahol szembetalálkozol egy olyan gonoszsággal, ami magában a földben van. Az Első Erdő népe azt tapasztalja, hogy az erdő körülöttük kanyarog és torzul, és a természet éhes szellemei, a Fey-ek kiáramlanak barlangjaikból, elragadva utazókat és telepeseket egyaránt. Hogy segíts Sharval népénak, és megtaláld a veszély forrását, együtt kell dolgoznod az erdő őrzőivel – helyi druidákkal és boszorkányokkal. Ahogy a régió egyre kiegyensúlyozatlanabbá és veszélyesebbé válik, Sharval lakói megmentőt keresnek, de messze nem te vagy az egyetlen lehetőségük.
Íme, Sharval éhségének és rothadásának néhány példája, akikkel a The Writhing Wilds során találkozhatsz :
Pale Flock
Roiling Blight
Loam Eater
Új Battleground map
A földet megrázó erők megremegnek, megmozdulnak, és elmozdítják a téged körülvevő csatákat. A közösség visszajelzései által inspirálva a Diablo Immortal egy vadonatúj 8v8-as csatatér-térképet vezet be, amely szimmetrikus arénakialakítással rendelkezik, hogy elősegítse a kiegyensúlyozott versenyt. A térkép neve Battleground Convoy. A csapatok akár 3 ötperces fordulóban is megmérkőzhetnek egymással, hogy eldöntsék, ki lesz a meccs győztese.
Minden csapatnak lesz egy Zealous Idol bálványa, amelyet a saját Ősi Szívükből (a kezdő zónából) az ellenfél Ősi Szívébe kell elkísérniük. Az első csapat, amelyik ezt megteszi, megnyeri a fordulót. A csapatoknak egyszerre kell megvédeniük a saját bálványukat, miközben a másik csapat bálványát támadják a „push and pull” stílusú harcban.
A pálya közepén találhatóak a Szent és Végső Őrzők, amelyek legyőzésük után előnyös bónuszokat biztosítanak annak a csapatnak, amelyik felelős az elpusztításukért. A Szent Őrzők 3 bónuszból állnak, de meccsenként csak 1 bónuszt adnak. A végső őrzők sokkal nehezebben elérhetőek, és csak akkor jelennek meg, ha lejár az idő, és mindkét csapatnál még mindig megvan az ősi szív. Győzd le ezeket a kolosszális kihívásokat a csapatoddal, hogy élvezhesd a zsákmányt!
A csatatér térképének ütemterve
A Battleground Convoy a meglévő Battleground térkép mellett lesz játszható. Mindegyik térkép naponta, meghatározott órákban lesz elérhető, de egyébként a Battleground mint funkció ugyanúgy fog működni, mint eddig. Íme, az egyes térképek ekkor játszhatók:
- Battleground Convoy: 18:00-21:00 szerveridő szerint.
- Eredeti Battleground térkép: 21:00-12:00 szerveridő szerint.
Az eredeti Battleground térkép következő időpontjai változatlanok maradnak:
- 8.00-10.00 szerveridő: reggel 8.00-10.00.
- 12:00-14:00 szerveridő
Mesteri Crafting változások
Most először van befolyásod arra, hogy hogyan készíts erős felszereléseket. A Vadonban, a Terror Riftben, az Oblivion Pillarsban és a Hellslayer Bountykban található Iron Ore és Silver Ore ércekből, valamint a Vadonban és a dungeonokban legyőzött elit szörnyekből begyűjtött Stained Remainsből az általad választott legendás tárgyakat készíthetsz. Az elkészített tárgynak legalább 2 attribútuma és 2 affixe lesz, amelyek közül 1 garantáltan egy osztályspecifikus mágikus attribútum (korábban mágikus affixeknek hívták). Ezekből az anyagokból egy legalább 3 osztályhoz kötött attribútummal rendelkező Skill Stone is készíthető.
És van még más is! Egy további nyersanyag, a Rhodolite felhasználásával egy szabadon választott különleges mágiaattribútumot adhatsz az elkészített legendás tárgyhoz. Ez garantálja, hogy a tárgy legalább 3 attribútummal és 2 affixszel rendelkezik. Ez a legritkább érc, és ehhez a folyamathoz 6 Rhodolite-ra van szükség. Heti 6 Rhodolitot szerezhetsz, ami származhat a Destruction’s Call eseményből (erről bővebben később), ércbányászatból, vagy a Terror Rifts, Oblivion Pillars és Hellslayer Bountyk-ban való részvételből. A Rhodolite-ot nem lehet eladni a Wynton’s Grand Marketben.
Minden osztály kapott 5 különleges mágikus tulajdonságot is, amelyeket hozzáadhatsz a felszerelésedhez, így összesen 13-at. Egy adott attribútumot keresel a felszerelésedhez? Menj el a kovácshoz, hogy a Terror Essence segítségével újrarollold az attribútumodat. Izgatottan várjuk, hogy a játékosok hogyan integrálják az új különleges mágikus attribútumokat a meglévő buildjeikbe, vagy hogyan készítenek új buildet, amelynek középpontjában ezek az attribútumok állnak.
Children of the First Forest Fantom Market
Az erdő urai még sokáig léteznek, miután a királynők és királyok emléke már a homályba vész. Március 20., helyi szerveridő szerint hajnali 3 órától 2025. április 18., helyi szerveridő szerint hajnali 3 óráig virágzik a Children of the First Forest Phantom Market a Diablo Immortalban. Díszítsd fel vándorodat egy természetes új külsővel.
Omens of Plenty korlátozott idejű esemény
A jelek mindenütt ott vannak körülötted. Keresd őket a fákon és a csobogó patakokban. Keresd őket a sűrű sötétségben, amely az erdő aljnövényzetére tapad. Hogy rossz szándékúak vagy szerencsés szándékúak, senki sem tudja.
Március 20., hajnali 3 órától április 3., hajnali 3 óráig szerveridő szerint, teljesíts feladatokat, hogy Bajnokok dicséretét (Champions Commendations) szerezd meg, és váltsd be őket jutalmakra, például Telluric Pearl-re, legendás tárgyakra, legendás címerre (Legendary Crest) és még sok másra. A feladatok között olyan tevékenységek szerepelnek, mint az érc és a Stained Remains gyűjtése, valamint a Destruction’s Call Zone új eseményében való részvétel. Ha nem vagy biztos benne, hogy hol kezdj bele ebbe a nagyszabású frissítésbe, az Omens of Plenty korlátozott idejű esemény jó kezdet.
Játékfrissítések
Destruction’s Call zónaesemény
A Fire of Life zónaesemény újjászületett az új Destruction’s Call zónaeseményként.
Ebben a zónaeseményben 2 csapat fog küzdeni az elsőségért, hogy elfoglalják az ellenfél zászlaját, megöljék az ellenséges játékosokat és közben elpusztítsák a félelmetes szörnyeket. Mindezek az akciók pontokat adnak a csapatod összpontszámához. Csak az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot gyűjti a mérkőzés során.
A Destruction’s Call Zone Eventben való részvételhez el kell érned legalább a Hell III nehézségi fokozatot és meg kell látogatnod Shuurrifot az Ancients’ Cradle zónában. Legalább 6 játékosra van szükség a Destruction’s Call kezdetéhez. Ez a zónaesemény naponta szerveridő szerint 12:00 -1:00 között érhető el.
A Destruction’s Callban való részvételért legendás tárgyakat, upgrade materialokat lehet szerezni és esély van a Rhodolite megszerzésére is.
Essence Loyalty Bonus változások
Megváltozott a hűségbónuszból szerzett esszenciák kinyerésének módja. Többé nincs heti felső határ az esszenciák kinyerésére, és többé nem lesz időbeli korlátozás az új esszenciák feloldásában, amikor azok megjelennek. Amint feloldottad a megfelelő esszenciákhoz tartozó nehézséget, és a szerver paragon szintje elérte az új nehézséget, az új esszenciákat azonnal feloldhatod.
Az újonnan megjelent esszenciák olcsó költséggel kezdődnek, amely minden egyes esszenciával növekszik, amit ugyanazon az osztályon belül feloldasz. Jól hallottad! Minden osztálynak saját költsége van, így ha gyakran váltasz osztályt, akkor gyorsan feloldhatod az első néhány esszenciát minden osztályhoz.
Familiar skill változások
A régi Familiarok is tanulhatnak új trükköket! A játékosok visszajelzéseinek eredményeképpen megnöveltük a sokoldalúságukat, hogy segítsenek nektek a legvadabb csatákban. Varog, Stormlost és Broodtalon új legendás passzív képességeket szerezhetnek. Ezek a képességek a Familiar aktív képességeinek helyére pusztítóbb képességeket tesznek, amelyek ereje a Familiaroddal együtt nő.
A Familiars menü kiegészült egy új útikönyvvel, amely információkat mutat a Familiar fajtájáról, lehetséges tulajdonságairól, képességeiről, attribútumairól és minőségéről. Ez segít jobban megbecsülni a potenciált, amivel a Familiarod rendelkezik majd az Átalakítás után.
Vanguard mód
A Vanguard találkozik a zöldellő Sharval Wilds-szal, átalakítja kinézetét és befogja szörnyeit a csatába. Használd az irányító képességeket, hogy megállítsd a megfoghatatlan Glade Bane-t. Képes vagy a csapatoddal visszaverni a pusztító Fey-t?
A Voidwound démonokhoz és Soulhewn-hez tartozó rémálomszerű ellenfelek is felütötték a fejüket a Vanguardban. Dymdrail, Crawling Woe, Ophinneb the Skin-Veiled és Iphael, Knight of Broken Stone főnöki ereje a Vanguardból szerzett legendás tárgyak affixeként jelenhet meg.
Challenge Dungeon
Lángolj át a Burning Hells egyik legnehezebb kihívásán 4 új módosítóval:
- Disruptive Portal: Egy portál jelenik meg a dungeon egy véletlenszerű pontján, amely egy rendkívül erős ellenséget szabadít fel. Győzd le az ellenséget, hogy extra jutalmat kapj.
- Electric: A játékosok időszakonként Pozitív vagy Negatív jelzést kapnak. Ha azonos státuszú játékosok közelében állsz, az csökkenti az újratöltési időt; ha ellentétes státuszú játékosok közelében állsz, az mindkét játékosnak kárt okoz.
- Explosive Reaction: Az ellenségeket időszakosan megjelölik. Rövid késleltetés után a megjelölt ellenségek felrobbannak. A robbanás által eltalált összes ellenség felrobban.
- Chains: Legfeljebb két játékos időszakosan össze lesz láncolva. A leláncolt játékosok folyamatos sebzést kapnak, amíg el nem futnak egymástól, hogy megszakítsák a láncot.
Wilderness bővítés
Új, szörnyekben gazdag területekkel bővült az Ashwold Cemetary, a Staalbreak, a World’s Crown, a Zoltun Kulle’s Library és Bilefen.
Waypoint
Két további Waypointot adtunk hozzá, hogy segítsük az utazást Sanctuaryban. Keresd az új útpontokat a Sescheron romjainál (Frozen Tundra) és a Csúcson (Mount Zavain).
Legendás drágakövek
A legendás drágakövek mostantól minőségük, rangjuk és a Piacon való eladhatóságuk szerint halmokba lesznek rendezve.
Dungeon partik
Többé nem fogtok automatikusan szétválni, miután befejeztek egy dungeont előre összeállított partitagokkal. Látogassatok el a dungeon bejáratánál lévő portálra, hogy ugyanazzal a partival játszhassátok újra.
Hősök útja
Reméljük, kalandor, még nem tetted el a pengédet. A Hero’s Journey 5. és 6. fejezete már elérhető! Teljesítsd mindkettőt, hogy olyan jutalmakat szerezz, mint a legendás címerek és a Roving Victory portál kozmetikum.
Helliquary
A Helliquary néhány frissítést kap a játékmenet és a meccskeresés terén.
- A sebezhetetlen fázisokat eltávolítottuk az összes Helliquary bossból.
Fejlesztői megjegyzés: Olyan visszajelzéseket kaptunk, hogy a sebezhetetlen fázisok bizonyos Helliquary főnökök újrajátszásakor nehezítették a harci élményt. Annak érdekében, hogy ezeket a küzdelmeket gördülékenyebbnek érezzük, eltávolítottuk a főnökök ezen aspektusát.
- A kódexet mostantól a Westmarch démonkapu helyett a Helliquary bossokkal való mérkőzésre és kihívásra lehet használni.
- A Raid bármelyik tagja kezdeményezhet gyülekezést.
- A Spectator Mode mostantól megjeleníti a Helliquary Boss életerejét, így a pálya széléről is követheted a vérengzést. Ez a változás a Helliquary Gauntletekre is vonatkozik.
Raid the Vault
A Raid the Vault meccsek közötti 3 perces lehűlés megszűnt. Mostantól egymás után is játszhattok.
Realm of Damnation Demon Gates
A démonkapukat 1 játékos is aktiválhatja, ahelyett, hogy 3 játékosra lenne szükség.
Adventurer’s Chronicle
Adventurer’s Chronicle gyűjtögetnivalók kerültek a World’s Crown zónába.
Abyssal Verge
Az Abyssal Verge-ben lévő szörnyeknek csökkentett életerejük lesz, ha egy csapatban játszol.
Hibajavítások
A Diablo Immortalhoz bevezetett legújabb hotfixeket és hibajavításokat keresed? Nézd meg itt a keddenként frissített, minden platformot érintő javításokat.
Találkozunk Sharval fátyolos erdeiben!
-A Diablo Immortal csapata
Tesztkomment
teszt