Főoldal / Kódex / Tutorial / Diablo IV: Season of Witchcraft mechanika

Diablo IV: Season of Witchcraft mechanika

Loading

A Diablo IV hetedik évada, a Season of Witchcraft újra egy összetett és izgalmas témával örvendeztette meg rajongókat. Egyelőre úgy néz ki, hogy a karakterosztályok egyensúlyát is sikerült hellyel-közzel megoldani, úgyhogy minden adott ahhoz, hogy igazán élménydús hónapok elé nézzünk.

A Season témája nagyban hasonlít a korábbi, vámpíros mechanikára, de lényegesen összetettebb, ráadásul olyannyira sikerült belesimítaniuk a játékba, mintha eleve oda tartozna. Emiatt viszont igényel a dolog némi magyarázatot, úgyhogy kedves vándor, ebben a cikkben mindent megtudhatsz arról, hogyan legyél te a boszorkányok királya!

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

Inventory X

Az Inventoryt az X-csatornája Kattints ide és "follow"!

Inventory Youtube

Az Inventory YT csatornája. Kattints ide a Feliratkozáshoz!

Inventory TikTok

Az Inventory TikTok csatornája. Kattints ide a követéshez!

A Season of Witchcraft megismerteti veled a Boszorkányerőket (Witch Powers), a Fejvadászatot (Headhunts) és az Okkult drágakövek (Occult Gems) rendszerét. Ezek az újdonságok alkotják a szezontémát és az egész mechanizmus a karaktered testreszabását hivatott segíteni. A mechanikát a Helltide-hoz hasonló zónaeseményekhez rendelték és a Tree of Whispers szerepe minden eddiginél jobban felértékelődött. A Season 7 témájáról és annak funkcióiról szól ez az útmutató, melynek eredeti változatait a Wowhwead-en olvashatod itt és itt.

 

Boszorkányerők

A Season 7: Season of Witchcraft több mint egy év után először tartalmaz egy új szezonális mechanikát, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 6 boszorkányerőt válasszanak egy, a Season of Blood Vampiric Powers-hez hasonló felületen.

Egyszerre 6 boszorkányerőt (5 normál erőt és 1 egyedi erőt) vehetsz fel. A már meglévő boszorkányerők között váltani az Inventoryban, a Boszorkányság-fülön keresztül tudsz. A boszorkányerőknek négy iskolája és két minősége van, összesen 25 felszerelhető erő alkotja a rendszert.

Az iskolákat tekintve van 7 Eldritch Erő, 7 Psyche Erő, 7 Growth & Decay Erő és 4 Lost Erő. A legtöbb boszorkányerőnek van egy másodlagos hatása, amelyhez egy adott rang szükséges, és amely többféle módon növeli a karaktered erejét. Egyes boszorkányerők időszakosan okoznak kárt, mint például a Firebat Servants, míg mások a játékos tulajdonságait vagy statisztikáit növelik, mint például a Soul Harvest.

A boszorkányerők védekező, támadó és/vagy hasznos előnyöket biztosítanak, amelyeket általában az erő iskolája határoz meg. Különböző típusú feltételek is léteznek, némelyik időzítővel aktiválódik, másokat pedig a következő módon lehet kiváltani.

Boszorkányerők megszerzése és fejlesztése

A boszorkányerőket az oltároknál tudod elsajátítani. A Tree of Whispers mellett három Altar of Witchcraft helyezkedik el, ezek mindegyike ugyanazzal a funkcióval rendelkezik: itt lehet megvásárolni a 6-6 Eldritch, Psyce és Growth & Decay Witch Power erőket, valamit ezen három iskolának a Unique Witch Power erőit. Ezek a boszorkányerők a szezonális hírnév (Coven’s Favor Rank) növekedésével fokozatosan szabadulnak fel és válnak megvásárolhatóvá.

A másik oltártípus a Forgotten Altar. Itt lehet elsajátítani a Lost erőket (3), illetve ennek az iskolának a Unique erejét (1). Ezeket az Elfeledett oltárokat véletlenszerű dungeonokban lehet megtalálni.

A boszorkányerők megvásárlása és fejlesztése az Inventory boszorkány-fülén történik, a Restless Rot fizetőeszközzel, amit a játékosok a 7. évad témájaként létrehozott Headhunt zónákban rendszeresen előforduló tevékenységek során gyűjthetnek.

Minden boszorkányerő

A boszorkányerők mind a négy iskolája egy egyedi (unique) erővel rendelkezik, a többi normál erőnek minősül. A legtöbb boszorkányerőnek van egy kiegészítő hatása, amelynek aktiválásához egy bizonyos rang szükséges (5. rangtól a 15. rangig).

A 25 boszorkányerőt már megismerhetted, a Season blogban részletesen ismertették mindet. Most ez a lista következik, típus szerint rendszerezve: Eldritch, Growth & Decay, Psyche és Lost.

Eldritch erők:

Firebat Servants

  • Egy halálos tűz-denevérraj 3 másodpercenként támadja meg az ellenséget, 20% teljes tűzsebzést okozva 1 teljes támadás során.
  • Magasabb rangokon: Az ellenségek 3 másodpercig elkábulnak, miután 5-ször eltalálták őket a Tűz-denevér szolgáid.

Abyssal Resonance

  • Minden 250 elköltött erőforrás után egy 400% árnyéksebzést okozó robbanást szabadítasz fel. Minden egyes robbanás, amelyet az előzőtől számított 10 másodpercen belül váltasz ki, 130%-kal növeli a méretét és a sebzést. Legfeljebb 3-szor halmozható.
  • 10. rangon: A harmadik robbanás feléd húzza az ellenséget, mielőtt felrobban.

Wave of Woe

  • Engedj ki egy Wave of Woe-t, amikor egy ellenséget sebzel a képességeiddel. A Wave of Woe további X árnyéksebzést okoz, és ez a sebzés visszhangzik az összes többi, ugyanolyan típusú, közelben lévő ellenségen.
  • 5. rangon: A sebzés 15%-kal nő minden egyes visszhangzott sebzéskor, és garantáltan legalább 5 alkalommal visszhangzik. Ugyanazt a célpontot többször is eltalálhatja.

Purging Touch

  • Az Eldritch effektek X-szorzóval megnövelt sebzése a Headrotten ellen.
  • 10. rangon: Ez a sebzésbónusz most már minden szörnyre kiterjed.

Shaken Soul

  • Az Eldritch effekt X másodpercig sebezhetővé (Vulnerable) teszi az ellenséget.
  • 10. rangon: A Psyche és a Growth & Decay Effectek sebzése is sebezhetővé tesz, az időtartam felével.

Hex of Flames

  • Szerencsés találat: Legfeljebb X esélyed van arra, hogy Hex of Flames-t alkalmazz. A Hex of Flames minden alkalommal, amikor sebzést okozol a célpontnak, 40% további tűzsebzést okoz.
  • 7. rangon: A Hex of Flames felrobban, és sebzést okoz az összes közeli ellenségnek, amikor kritikus találatot érsz el.

Doom Orb

  • Egy baljóslatú, tiszta Eldritch energiából álló gömb kering körülötted, és minden ellenséget, akit megérint, 400% tűzsebzéssel károsít. A Doom Orb távoli ellenségekre is kilőheti magát, mielőtt visszatérne.
  • 5. rangon: A főnökök megölése vagy sebzése 5%-kal növeli a gömb sebzését. 100% után a gömb felrobban, és 5200 sebzést okoz a közeli ellenségeknek, mielőtt 3 másodperc múlva újraalakul.

Psyche erők:

Life Link

  • Automatikusan összekapcsolja az életerődet legfeljebb 3 közeli ellenséggel. Az általad elszenvedett sebzés X része fizikai sebzésként megoszlik az összekapcsolt célpontokkal. Játékosokkal szemben nem működik.
  • 15. rangon: 10 másodpercig egy Defensive, Macabre of Subterfuge képesség használata után minden összekapcsolt sebzés garantáltan kritikus találat lesz.

Hex of Shattering

  • A boszorkány-effektek által okozott sebzés az ellenséget a Hex of Shatteringgel sújtja, ami 5 másodpercig X szorzóval csökkentett sebzést okoz náluk.
  • 8. rangon: Amikor bármilyen Hex effektet alkalmazol a Headrottenre, minden sebzés garantáltan kritikus csapás lesz 5 másodpercig.

Aura of Misfortune

  • A közeledben lévő ellenségek támadásai X eséllyel megszakadnak. Főnökökön nem működik.
  • 5. rangon: Az Aura of Misfortune 5%-kal növeli a mozgási sebességedet és 30%-kal lassítja az ellenséget.

Aura of Lament

  • Amikor először lecsapsz egy ellenségre, az megfertőződik a Siralom aurájával (Aura of Lament), amely 70%-kal lassítja őt és a többi közeli ellenséget. Minden egyes, a siralom auráján belül lévő ellenség után másodpercenként 3 elsődleges nyersanyagot nyersz. Ha az első ellenség meghal, a siralom aurája átadódik egy másik közeli ellenségnek, megtartva az időtartamot. X másodpercig tart.
  • Egyszerre csak 1 ellenséget érinthet. Csak 30 másodpercenként fordulhat elő.

Vengeful Spirit

  • Minden 19 másodpercben egy Bosszúálló szellem szolga jelenik meg X másodpercig. Amíg aktív, addig minden sebzést a szellem visel el a karakter helyett. A Bosszúálló szellem 750%-os sebzést okoz.
  • 5. rangon: Amikor a Bosszúálló szellem élete teljesen kimerül, legfeljebb 8 ellenség felé rohan, és 2000 árnyéksebzést okoz.

Twilight Warding

  • Minden X másodpercben 5 másodpercig 100 sebzést elnyelő Barriert kapsz.
  • 12. rangon: A Twilight Warding aktív állapotban visszaveri az ellenséges lövedékeket.

Growth & Decay erők:

Poison Frog Saervant

  • Megidéz egy méregbéka szolgát, aki támad és 3 másodpercen keresztül 150% sebzést okozva mérgezi az ellenséget. Halálakor a béka felrobban, és X méreg azonnali sebzést okoz a közelben lévő ellenségeknek. Ez a robbanás mindig kritikus csapást mér.
  • 5. rangon: A Poison Frog támadásai magukhoz vonzzák az ellenségeket, és 1 másodpercig tauntolják az ellenséget.

Soul Harvest

  • A közeli ellenségek életerejéből táplálkozik: amikor egy újratöltési idővel rendelkező képességet használsz, szörnyenként 3%-kal növeli az elsődleges statodat X másodpercig.
  • 9. rangon: A Soul Harvest nem veszíti el az időtartamát, amíg ellenségek vannak a közelben.

Hex of Whispers

  • Ha sebzést okozol egy ellenségnek, a következő sebzéskor a Hex of Whispers suttogással fertőzöd meg, amely X árnyéksebzést okoz. Ezután a Hex of Whispers egy másik ellenségre ugrik, maximum 6 alkalommal. A Hex of Whispers csak 5 másodpercenként egyszer alkalmazható.
  • 7. rangon: Miután 6 ellenségre pattant, a suttogás visszapattan hozzád, 15% Fortify-t adva, és eltávolítva minden tömegkontrollt és negatív állapothatást.

Decay Augmentation

  • Boszorkányeffektjeid 5 másodperc alatt X sebzést okoznak. A sebzés típusa az osztályodon alapul.
  • 10. rangon: Ha a DoT-effektjeid (Damage Over Time) meghaladják a célpont teljes életének 85%-át, azonnal meghalnak.

Grow

  • Egy Ultimate Skill castolása után a szolgáid (Servant), csatlósaid (Minion) és társaid (Companion) sötét mágiával erősödnek fel. Növekszik a méretük és X bónusz sebzést okoznak. 15 másodpercig tart.
  • 11. rangon: Szolgáid, csatlósaid és társaid 100% kritikus találati esélyt kapnak, amíg nagyok.

Aura of Siphoning

  • Varázsolsz egy aurát, amely másodpercenként 80% mérgező sebzést okoz az ellenségnek.
  • 10. rangon: Minden alkalommal, amikor az Aura of Siphoning sebzést okoz, a maximális életed 1%-ával gyógyulsz.

The Cycle

  • Bármilyen sebzést okozva a képességeiddel 15% esélye van, hogy egy virág nő ki a földből. Ha egy ellenség a közelben van, a virág 5 másodperc alatt X mérgező sebzést okoz az adott ellenségnek. Ha egy szövetséges van a közelben, a virág 6% maximális életet gyógyít. A virág használat után elszárad. Egy virág 2 másodpercenként egyszer nőhet ellenségenként.
  • 5. rangon: A sebzés és a gyógyítás a virág közelében lévő összes ellenséget vagy szövetségest érinti.

Elveszett erők:

Breath of the Coven

  • A sebzés okozása vagy tömegkontroll (Crowd Control) hatás alkalmazása bármelyik boszorkányeffekttel, 10 másodpercig X-szel növeli a támadási sebességedet, unique boszorkányhatásonként egyszer halmozódva.
  • A boszorkány effektek Eldritch, Psyche és Growth & Decay típusúak lehetnek.
  • 8. rangon: 40% szerencsés találati esélyt kapsz, amíg az Eldritch, Psyche, Growth & Decay bónuszok egyszerre aktívak.

Hex Specialization

  • Megnöveli a boszorkány-effektjeid erejét X-szel.
  • 10. rangon: Megnöveli a kritikus találat esélyét 10%-kal a boszorkányhatásaid által sújtott ellenségek ellen.

Aura Specialization

  • Az aura effektjeid mérete X-szel nő.
  • 10. rangon: 50%-kal növeli a kritikus csapás sebzést az aura-effekten belül lévő ellenségek ellen.

Piranhado

  • Amikor egy ellenséget egy Hex és egy Aura effekt is sújt, egy Piranhado idéződik meg, amely magához húzza az ellenséget, és 12 másodperc alatt X fizikai sebzést okoz. 20 másodpercenként egyszer fordulhat elő.
  • 5. rangon: A Piranhado a közeli ellenségek felé mozog.

 

Fejvadászat

A Fejvadászat (Headhunt) hasonló a Helltides-hoz, a Tree of Whispers időszakosan aktiválja Sanctuary véletlenszerű zónáiban. Egyszerre több Headhunt is aktív lehet, időzítéssel működnek.

A Fejvadászatok többféle tevékenységet kínálnak a kijelölt zónákon belül, mindegyikkel Grim Favor-t lehet szerezni. Ezen tevékenységek közé tartozik a Helltide-ban található Blood Maidenhez némileg hasonló bossok megölése, kijelölt ellenségek megölése bizonyos területeken, és a zóna őrjárataiban való részvétel egy NPC-vel.

Headrotten

A Headrotten egy új szörnytípus Sanctuaryban, úgy írják le őket, mint akik „elme és lélek tekintetében betegek”. A Headrotten ellenségek különböző változatokban léteznek, és ezeknek a szörnyetegeknek a megölése a játékosokat egy új fizetőeszközzel, a Restless Rottal jutalmazza. Ez a fizetőeszköz a boszorkányerők vásárlásához, fejlesztéséhez és az okkult drágakövek (Occult Gems) készítéséhez szükséges.

A Suttogó küldetések (Whisper Bounty) teljesítése egy Headhunt zónában „Szabad gyökereket” (Exposed Cocoon) fog spawnolni, ritka eséllyel egy „Kiszakított gyökeret” (Uprated Cocoon) is. Ezek a gubók egy Headless Husk nevű fej nélküli szörnyet hoznak létre, és van rá esély, hogy ezt a „burkot” megszállja egy szökevény fej (Fugitive Head).

A magasabb nehézségi szinteken való játék és az új Draught of Whispers bájital (az Exposed Cocoon, a Whisper Cache és a Coven’s Cache dobja) használata egyaránt növeli az esélyt, hogy egy Fugitive Head által megszállt Huskkal találkozz, így a Headhunt Whispers küldetések teljesítése Torment IV-en és aktív Draught of Whispers-szel a leghatékonyabb módja a Fugitive Head farmolásának.

Ezek a veszélyes elitek egy Szökevényfejet (Fugitive Head) ejtenek, amelyet a játékosok a Restless Rot és a Gem Fragment material mellett felhasználhatnak okkult drágakövek készítéséhez a Suttogások fájánál. Ezek az új drágakövek mágikus, ritka és legendás minőségben kaphatók, és egyedi hatásokat kínálnak, amelyek különböző tulajdonságokat és képességeket erősítenek.

Headhunt Whispers

Számos új Suttogó küldetés (Whispers) található a Fejvadászatokon – ezek a Suttogások a leghatékonyabb módja annak, hogy hírnevet szerezz a Coven-nél. Ezek többsége könnyen teljesíthető egy-két perc alatt, bár némelyik kissé fárasztó lehet. A küldetésekért természetesen a Helltide zónához hasonlóan Grim Favors-t is kapsz, amit leadhatsz a Tree of Whispers fánál vagy a szezontémával érkező Raven of the Tree hollónál.

A Headhunt zónában a következő, a szezonális témához kapcsolódó suttogó küldetések jelenhetnek meg, de ezeken kívül még megjelenhetnek itt az eddigi Bouny küldetések is (a képek a PTR tesztből származnak, a live szerveren ezekhez képest változás lehet, a leírás azonban pontos) :

1 Grim Favor:

  • Dispel: Keresd a nagy lila zónákat a földön, öld meg a bennük álló ellenséget, és öld meg a spawnoló ellenségek hullámait!
  • Seek: Beszélj a szellem békákkal (3), kövesd őket egy rövid ideig, és öld meg a megjelenő Headrotteneket.
  • Slay: Öld meg a kijelölt elit ellenségeket a Headhunt zónán belül.

3 Grim Favor:

  • Patrol: Öld meg az ellenségeket (120) a járőröző őrséget segítve a kör alakú határon belül, amit a minimapodon egy pajzs ikon jelez!
  • Purge the Rot: Ölj meg a Headhunt területén belül 150 Headrotten ellenséget!
  • Scour: Gyűjtsd a gyógynövényeket (7) a kijelölt területen belül (ikon jelzi őket), majd egy üstben égesd el őket!
  • Shepherd: Lépj be a vadon élő lényt (3) körülvevő határba, és kísérd el őket a biztonsági zónába. (3 Grim Favor)
  • Wisps: Pusztíts el egy Exposed Roots szabad gyökeret, és kövesd a megjelenő Wisp-et, a körén belül maradva. Ez időszakosan Headrotten csoportokat fog szülni, amelyeket le kell ölnöd, és ez a ciklus néhányszor megismétlődik, mielőtt a Wisp eléri a teljes életerősséget, és a célt teljesítettnek jelöli.

5 Grim Favor:

  • Fugitive: Ölj meg a Headhunt területén belül bárhol egy Headless Husk-ot! (5 Grim Favor)

Silent Rootholds

A Silent Rootholds pincék rövid, szezonális dungeonok, amelyek hasonlóságot mutatnak a Hellbreaches, a Nightmare Dungeons és az Infernal Hordes játékokkal, és néhány ismerős mechanikával rendelkeznek. A Rootholdokat a Whispering Woods Sigilekkel indíthatod el, amelyek úgy működnek, mint a Nightmare Dungeon Sigilek.

Rítusok, rituálék és szertartások

A Silent Rootholdba lépve a játékosok Rítusokkal, rituálékkal és szertartásokkal találkoznak, amelyekre az alábbiakban találsz példákat. Ezek ugyanúgy működnek, mint a Boons és Banes az Infernal Hordes-ban, a játékosok számára előnyöket kínálnak a megnövekedett nehézség árán.

Rite of Engorged Hearts

  • – A gyökerekkel spawnoló ellenségek életereje +20%.
  • + +1 Exposed Roots spawnol a következő szakaszban.

Rite of Hubris

  • – A gyökerek által spawnolt Boss és elitek +50% sebzést okoznak.
  • + +1 Exposed Roots spawnol a következő szakaszban.

Ritual of Aching Thirst

  • – Növeli a Potion újratöltési idejét +3 másodperccel
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ritual of Futility

  • – A gyökerek által spawnolt Boss és elitek megállíthatatlanok (Unstoppable).
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ritual of Rust and Rain

  • – Minden ellenállás (All Resist) csökken -20%-kal
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ritual of Shackles

  • – Az Evade újratöltési idejének növelése +3 másodperccel
  • + A gyökerek mostantól +1 Minor jutalmat adnak.

Ceremony of the Ticking Clock

  • – Állandó árnyéksebzést (Shadow Damage) szenvedsz
  • + A gyökerek mostantól +1 Major jutalmat adnak.

Ceremony of Wicked Torment

  • – Lángok záporoznak rád. Az Evade lángokat hív elő.
  • + A gyökerek mostantól +1 Major jutalmat adnak.

Rootholds Célok

A Silent Rootholdsnak csak néhány egyedi célkitűzése van és ezek ismétlődnek:

  • Végezz el legfeljebb 2 rítust, rituálét vagy szertartást.
  • Tépd ki (Uproot) a szabad (Exposed) gyökereket (3)
  • Végezz el legfeljebb 2 rítust, rituálét vagy szertartást.
  • Tépd ki (Uproot) a szabad (Exposed) gyökereket (3)
  • Lépj be a bozótos szívébe (Heart of the Brambles)
  • Győzd le a Bosst

 

Okkult drágakövek

Az okkult drágakövek (Occult Gems) erőteljes, foglalatba helyezhető tárgyak, amelyek 160 Armort, 8% All Resist ellenállást biztosítanak minden elemmel szemben és egy okkult erőt. Néhány okkult drágakő bizonyos típusú képességeket erősít, például a Necromancer holttest-képességeit, vagy a Barbarian fegyvermester-képességeit, míg mások a mozgássebességhez és a kritikus csapás esélyéhez adnak flat bónuszokat.

Az okkult drágakövek készítése

Occult Gem-eket készíthetsz Fugitive Head, Restless Rot és Gem Fragments segítségével, ha a Seasonal Campaign befejezése után beszélsz Gelena-val a Tree of Whispers-nél. A Season Questline 9. fejezetének befejezése után a játékosok megkapják az Occult Gem Grimoire varázskönyvet, amely feloldja a más forrásokból származó Grimoire-dropokat és így Gelena választéka szép lassan bővülni fog.

  • A Magic Occult Gem elkészítéséhez 1 Fugitive Head, 1,000 Restless Rot, és 50,000 egyfajta Gem Fragments szükséges.
  • A Rare Occult Gem drágakövekhez 2 specifikus Magic Occult Gem és 75,000 Skull Fragments szükséges.
  • A Legendary Occult Gem drágakövekhez 2 specifikus Magic Occult Gem, 1 specifikus Rare Occult Gem és 100,000 Diamond Fragments szükséges.

Gelena készíthet még Rotting Cache-t, ami 300 Restless Rot-ot ad egy Fugitive Head-ért cserébe, és Coven’s Debt-et, ami 100 hírnevet ad a Coven-nél 500 Restless Rot árán.

Minden okkult drágakő

Néhány okkult drágakő kölcsönhatásba lép a boszorkányerővel, tulajdonságokat vagy bónuszokat adva attól függően, hogy hány bizonyos típusú erővel vagy felszerelve. Összesen 19 okkult drágakő van (a képek a PTR tesztből származnak, a lista a season 7 blogból):

Elder Sigil

  • Az Agility, Corpse, Incarnate, Mastery, Weapon Master és Wrath képességek 25%-kal megnövelt közvetlen sebzést okoznak a Hex hatással megátkozott ellenségeknek. Ez a Skill mostantól Potency címkével (Tag) fog rendelkezni.

Heart of Anima

  • A nem-unique Psyche boszorkány-erőid 25%-os erősséget nyernek.

Phantom String

  • 15%-kal több Overpower sebzést okozol a Hex hatással megátkozott ellenségeknek.

Pointed Finger

  • Idézéseid (Summon) 15%-kal több közvetlen sebzést okoznak a Hex hatással megátkozott elit ellenségeknek.

Toadling’s Wish

  • A nem-unique Growth & Daecay boszorkány-erőid 35%-os erősséget nyernek.

Vulture Talon

  • Amíg aktív aurád van, 50%-kal gyorsabban osztasz Damage Over Time (DoT) sebzést.

Wicked Pact

  • A nem-unique Eldritch boszorkány-erőid 25%-os erősséget nyernek.

Cornucopia

  • Amíg három vagy több Growth & Decay boszorkány-erő van felszerelve, 30%-kal több Barriert generálsz, 30%-kal több Fortifyt kapsz és 30%-kal több Thornst kapsz.

Hungering Void

  • Amíg aktív aurád van, 8 másodpercenként magadhoz húzod a közeli ellenségeket.

Killing Wind

  • Amíg három vagy több Eldritch boszorkány-erőt szerelsz fel, 25% mozgássebességet és 15% kritikus találati esélyt kapsz.

Raging Enigma

  • Unique boszorkányerőid 40%-kal több sebzést okoznak.

Spiral Coin

  • Amíg három vagy több Psyche boszorkány-erő van felszerelve, 30%-os irányítási időtartamot (Control Duration) és 20%-os szerencsés találati (Lucky Hit) esélyt kapsz.

Vile Phylactery

  • Amíg egy Summon-címkéjű boszorkány-erőd van felszerelve és halálos sebzést kapnál, ehelyett megakadályozod ezt a sebzést. Ekkor a maximális életed 100%-ának megfelelő Barriert kapsz, és 6 másodpercre kikapcsolod az Idézés címkével ellátott boszorkányerőidet. Ez csak 75 másodpercenként egyszer fordulhat elő.

Dust Stone

  • Minden egyes Aura és Hex effekted után, amellyel egy ellenség megfertőződött, 2,5%-kal nagyobb sebzést kap tőled.

Friend of the Bog

  • Amíg három vagy több Growth & Daecay boszorkány-erő van felszerelve, 10% elsődleges statot és 10% Maximális életet kapsz, és mindig akadálymentesítve (Unhindered) vagy.

Mind Wreath

  • Amíg három vagy több Psyche boszorkány-erő van felszerelve, addig a Defensive, a Macabre és Trap képességeid újratöltési ideje 20%-kal csökken.

Moonlight Ward

  • Minden egyes ranggal, amit a unique boszorkány-erődben elhelyezel, 3% sebződés-csökkentést és 0,5% maximális All Resistance ellenállást nyersz.

Voice of the Stars

  • Amíg aktív aurád van, az Ultimate képességeid minden Grimoire-címkét megkapnak, és 10%-kal több sebzést okoznak.

Witching Hour

  • Amíg három vagy több Eldritch boszorkány-erőt szerelsz fel, 1 másodpercenként a következő általad használt Core Skill megkapja az Eldritch címkét.
Címkézve:

Közösségi Média