Főoldal / iNFO / Hírek / Ex-diablósok az ARPG műfaj forradalmasítására készülnek

Ex-diablósok az ARPG műfaj forradalmasítására készülnek

Loading

A Diablo I és Diablo II mögött álló veterán fejlesztők bejelentették ambiciózus visszatérésüket a műfajba! Az Erich Schaefer, Phil Shenk és Peter Hu által alapított Moon Beast Productions sikeresen biztosított 4,5 millió dolláros kezdőtőkét egy olyan ARPG létrehozásához, amely tiszteleg a klasszikus Diablo-játékmenet előtt, miközben innovatív, dinamikus világokat és felhasználók által generált tartalmakat ígér.

A stúdió azt tervezi, hogy 2025 elején további részleteket árulnak el a projektjükről, de a csapat már most felvázolta elképzelésüket egy rendkívül interaktív élményről.

Inventory Facebook oldal

Kattints a linkre és kövesd az INVENTORY.hu - Gamer Blog folyamatosan frissülő Facebook oldalt! Az inventory.hu cikkeit kivétel nélkül megtalálod, de sok exkluzív videós és képes tartalomom is kikerül!

Diablo Facebook csoport

Csatlakozz a legnagyobb magyar Diablós Facebook csoporthoz és csevegj a társakkal! De vigyázz! A csoportot moderáljuk és a Meta algoritmusai is aktívak benne, így a toxicmentes környezet garantált. Kattints ide a belépéshez!

ARPG Facebook csoport

Csatlakozz ARPG Facebook csoportunkhoz, ahol a műfaj összes játékának rajongói gyűlnek. Az Inventory "Játékok" menüjének teljes kínálata előjön a moderált csoportban... és még sok minden más. Lépj be ide kattintva!

Inventory X

Az Inventoryt az X-csatornája Kattints ide és "follow"!

Inventory Youtube

Az Inventory YT csatornája. Kattints ide a Feliratkozáshoz!

Inventory TikTok

Az Inventory TikTok csatornája. Kattints ide a követéshez!

A Diablo IV, a Vessel of Hatred kiegészítője és a Path of Exile 2 korai hozzáférésű megjelenése miatt izgalmas időszakot élünk az ARPG-k és a hozzájuk kapcsolódó loot-vadászat terén. A 2021-ben alakult Moon Beast Productions azt reméli, hogy az ARPG-boomhoz hozzáadhatja saját címét és ehhez a kezdőtőke a mostani bejelentés szerint megvan.

A stúdió finanszírozási sikerét bejelentő sajtóközlemény szerint a Moon Beast „az akció-RPG-k alternatív pályáját kutatja”, és az alapítók története alapján elég jó érzékük is van ahhoz, hogy hol van helye a műfajnak. Erich Schaefer, a Moon Beast kreatív vezetője a Diablo 1 vezető tervezőjeként kezdett el ARPG-kkel foglalkozni, majd Phil Shenk vezérigazgatóval és Peter Hu elnökkel közösen dolgozott a Diablo 2-n és más nagy múltú ARPG-ken, mint például a Hellgate: London és a Torchlight.

A Moon Beast befektetői közé tartozik a 1AM Gaming, a 1UP Ventures, az Overwolf és „angyalbefektetők hálózata”, mint a Gaingels, a Cohh Carnage és a Zynga alapítója, Mark Pincus.

„Az elmúlt 20 évben ARPG játékmenetről álmodtunk nyitottabb, dinamikusabb világokban” – mondta Schaefer a sajtóközleményben. „Végre megvannak a technológiai lehetőségeink és az évtizedes tervezői tapasztalatunk, hogy ezeket az elképzeléseket életre keltsük. Visszatérünk ahhoz, amitől azok a korai Diablo-játékok annyira félelmetesek voltak, de néhány klassz, új irányba visszük őket.”

Bár a Moon Beast jövő évig nem árul el részleteket az ARPG-projektjéről, Hu elmondta, hogy a stúdió azon dolgozik, hogy támogassa a felhasználók által generált tartalmakat – így írják körül a modokat üzleti környezetben -, ami a tervezési filozófiájuk kulcsfontosságú eleme. „A világunk technológiája eredendően dinamikus, ami hihetetlenül megkönnyíti a játékosok számára, hogy saját tartalmakat hozzanak létre és integráljanak” – mondta Hu. „Olyan játékon belüli eszközöket építünk, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy ne csak modoljanak, hanem potenciálisan teljesen új játékmódokat hozzanak létre a robusztus, kliens-szerver ARPG rendszereink segítségével.”

„Gondoljunk csak arra, hogy a MOBA-k hogyan alakultak ki a Warcraft 3 modjaiból” – mondta Shenk. „A mi UGC-eszközeink hasonlóképpen teljesen új műfajokat hozhatnak létre, amelyek az ARPG játékmenetre és rendszerekre épülnek.”

Ez egy nagy dobás, de már láttunk bizonyítékot arra, hogy az ARPG műfaji határai mennyire képlékenyek. A Grinding Gear Gamesnek a Path of Exile ligák és tartalmi kiegészítések évei alatt sikerült a Diablo-szerű alapjátékmenetet toronyvédelmi mechanikával, településépítéssel és egyebekkel ötvözni. Eközben a Blizzard nyílt világú ARPG-kísérlete a Diablo IV minden egyes évadával folytatódik.

Címkézve:

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat D2R bejelentés Dawn of the Hunt demo Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Gods Death & Reapers hotfix Ingyenjáték javítás karakterbemutató KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct Season of Witchcraft seasonstart Shop Spiritborn Steam stream teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Twitch Drops Undecember Vessel of Hatred vezető Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube