Főoldal / iNFO / Hírek / Diablo III: Véget ért a PTR, módosult a Patch Notes 2.7.2

Diablo III: Véget ért a PTR, módosult a Patch Notes 2.7.2

Loading

November 12-én frissült a Diablo III tervezett 2.7.2-es verziószámú javítócsomagja a PTR szerveren. A PTR tesztidőszak ugyan már november 19-én végetért és zárultak a szerverek, de további változtatásról nincs hír. A cikk tehát a jelenleg ismert legfrisebb 2.7.2 Patch Notes-t tartalmazza. A javítások PIROSSAL láthatóak a korábbi változathoz képest.

Season

Az új évad témája: A 25. season a foglalatba helyezhető Itemek egy új típusát vezeti be Soul Shard néven. A Nephalem 7 egyedi lélekszilánkot (Soul Shard) találhat a pokol urainak megfelelően, és ezek új démonikus erőt fognak adni a játékosoknak. A három főgonosz (Prime Evil) Soul Shard-ja sisakba lesz szerelhető, a négy kisebb gonosz (LesserEvil) szilánkjai pedig a fegyverbe. Minden Soul Shard háromszor frissíthető egy új season-exkluzív eszköz, a Hellforge Ember használatával.

A SoulShard és a Hellforge Ember bárhonnan eshet a Sanctuaryban, de a Boss-okból a SoulShard kiesésének nagyobb az esélye. A szilánkokkal nem lehet kereskedni, de a kovácsnál szétzúzható vagy a Canai’s Cube Caldesann’s Despair receptjében (Augment) felhasználható. Egyszerre csak egy Prime Evil Soul Shard és egy Lesser Evil Soul Shard szerelhető fel. Fontos, hogy a SoulShard-ok és a Hellforge Ember csak a szezonális játékban esnek és a season végén nem kerül át a nem-szezonális karakterekre.

Fejlesztői megjegyzés: A Diablo Franchise közelgő 25. évfordulója alkalmából azt akartuk, hogy elmélyedjetek a Nephalem múltjának sötétebb oldalában. A 25. season-ben magatokévá tehetitek a gonoszt, ha átitatnak benneteket a pokol urainak esszenciái. Egy utazásra indultok, hogy felfedezzétek a pokol hét urán alapuló démoni lélekszilánkokat. A Prime és a Lesser Evil megtestesítésével a játékosok a fájdalom és a szenvedés új formáit okozzák a Sanctuary démonainak.

Hibajavítások

  • Kijavítottuk azt a hibát, amelynél a 2. rangú Soul Shard affixeinek értéke időnként megváltozott a foglalatba helyezés után.
  • Javítottuk azt a hibát, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy felszereljenek két Lesser Soul Shardot.
  • Frissítettük az All Resistance lehetséges értékét a 2. rangú frissítéseknél 55-62-re.
  • Frissítettük az Armor lehetséges értékét a 2. rangú frissítéseknél 375-390-re.

Fejlesztői megjegyzés 11/12:  Amellett, hogy kijavítottunk néhány olyan hibát, amelyek következtében egyes Soul Shard-ok tulajdonságai sokkal erősebbek voltak a tervezettnél, számos Soul Shardot újraterveztünk és kiegyensúlyoztunk, hogy versenyképesebb lehetőségeket biztosítsunk a megfelelő Soul Shard kiválasztására.

Sliver of Terror

  • Frissített Sliver of Terror alaptulajdonság: „Az újratöltődési idők (cooldown) 25%-kal nőttek. Minden skill után, ami újratöltésben van, 12,5%-kal kevesebb sebzést kapsz és 25%-kal nagyobb sebzést okozol.”
  • Csökkent a 3. rangú Sliver of Terror Ring of Fire effektjének ereje, és 100-ra nőtt a proccoláshoz szükséges ölések száma.

Fragment of Destruction

  • A 3. rangú Fragment of Destruction frissítést kapott: „Amikor felhelyezed a Mark of Destruction-t egy ellenségre, 5%-kal megnő a mozgási sebességed 7 másodpercre. Maximum 10 stack érhető el ebből.”
  • Eltávolított 3. rangú Fragment of Destruction tulajdonság: „Megnő a Mark of Destruction időtartama 10 másodpercre.”

Stain of Sin

  • Frissített Stain of Sin alaptulajdonság: „25%-kal kevesebb sebzést okozol. Ha megölsz 50 ellenséget, vértócsát hozol létre, amely 150%-kal növeli az elit ellenségeknek okozott sebzést, és 15 másodpercig tart.
  • Hozzáadott 3. rangú Stain of Sin tulajdonság: „További Rift Progress Orb-ot kapsz, ha megölsz egy elit pakkot.”
  • Eltávolított 3. rangú Stain of Sin tulajdonság: „A vértócsa a nem elit ellenségeket is lefagyasztja.”
  • Frissült a Stain of Sin 3. rangú tulajdonsága: érvényteleníti az elit affix tulajdonságait, beleértve a Wormhole-t és az Electrified-t.

Dregs of Lies

  • Frissített Dregs of Lies alaptulajdonság: „25%-kal kevesebb sebzést okozol. A petjeid 50%-kal több sebzést okoznak.”
  • Hozzáadott 3. rangú Dregs of Lies tulajdonság: „Minden alkalommal, amikor a peted eltalál egy ellenséget, a sebzésed 1%-kal növekszik 5 másodpercre. Ez akár 100-szorosára is felhalmozódhat. Ha a stack eléri a 100-at, gyorsan lenullázódik.”
  • Hozzáadott 3. rangú Dregs of Lies tulajdonság: „Egy elit ellenség megölése 5 másodperccel csökkenti a skilljeid összes aktív cooldown-ját.”
  • Eltávolított Dregs of Lies 3. rangú frissítés: „Megduplázza a sebzéscsökkentést, amit az ellenségek kapnak, ha kritikusan sebzed őket.”
  • Eltávolított Dregs of Lies 3. rangú frissítés: „Minden elit ellenség, akit megölsz a Shard sebzéscsökkentő hatásával, 5 másodperccel csökkenti az összes aktív cooldown-odat.”

Remnant of Pain

  • Kijavítottuk a 3. rangú Remnant of Pain átfutási tulajdonságának a hibáját, amely ütközési problémákat okozott a Mystic Ally-vel.

Essence of Anguish

  • Frissített Essence of Anguish alaptulajdonság: „Minden alkalommal, amikor méregsebzést okozol egy ellenségnek, 2,5%-kal növeled az újratöltési idő csökkentését (cooldown reduction) és a mozgási sebességet, eközben azonban a bekapott sebzésed 5%-kal nő 10 másodpercre. Maximum 10-szeres stack érhető el.”
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a 3. rangú Essence of Anguish „Death Blow” effektusa a tervezettnél nagyobb sebzést okozott.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a 3. rangú Essence of Anguish „Death Blow” effektusa nem indult egyenletesen.
  • Frissítettük a 3. rangú Essence of Anguish „Death Blow” effektusát, hogy ne működjön együtt a Sever Legendary tulajdonságával.
  • Hozzáadtunk egy buff bar ikont az Essence of Anguish alapeffektusainak nyomon követéséhez.
  • Frissítettük a 3. rangú Essence of Anguish „Death Blow” effektusának elemleírását, annak tisztázása érdekében, hogy csak a játékosok támadásai válthatják ki a hatást.

 

Itemek

Általános

  • Frissítettük a Depth Diggers legendás tulajdonságát, hogy az összes Primary Skillel működhessen.

Barbár

  • Remorseless: Míg a Wrath of the Berserker és a Call of the Ancients is aktív, a Hammer of the Ancients 600-800%-kal nagyobb sebzést okoz (az eddigi 200-250 helyett).

Fejlesztői megjegyzés: A barbár Hammer of the Ancients játékstílusát szerettük volna csiszolni anélkül, hogy egy adott szettet buffolnánk.

Witch Doctor

  • Shukrani’s Triumph: A Spirit Walk addig tart, amíg háromszor nem támadsz, vagy amíg egy elit ellenség 20 yardon belülre nem kerül. A szellembirodalomban végrehajtott támadások 75-100%-kal növelik a sebzést (eddig egy támadásig tartott, 30 yardos távolságon belül, sebzésbónusz nélkül).
  • Lakumba’s Ornament: Csökkenti az összes bekapott sebzést 60%-kal, ha a Soul Harvest stacked legalább (1-3), és további 2%-kal minden egyes Soul Harvest stack után (eddig 6% volt a csökkentés stackenként).
  • The Spider Queen’s Grasp: A Corpse Spider-ek további 600-800%-os sebzést okoznak, és hálót vetnek ki, amely érintkezéskor 80%-kal lassítja az ellenséget (eddig csak hálót szőttek és 60%-kal lassítottak).
  • Brood of Araneae: A CorpseSpider-ek további 75-100%-os sebzést okoznak, és minden pókcsípés a célpont további 1%-os sebződését okozza a pókok által 5 másodpercig.
  • Spirit of Arachyr (2 darabos bónusz): A Corpse Spider-ek immár élettel rendelkeznek és kétszer gyorsabban támadnak.
  • Spirit of Arachyr (2 darabos bónusz): Megidéz meg egy állandó Pókkirálynőt, akit egy fertőzött fonal köt össze veled. A fonalba fogott ellenségek megfertőződnek. A Corpse Spider támadások a fertőzött ellenségek ellen ugyanazt a sebzést okozzák az összes fertőzött ellenségnek. A Pókkirálynő parancsot kapott, hogy menjen oda, ahová a Corpse Spider-t idézed. A Corpse Spider-ek immár élettel rendelkeznek.
  • Spirit of Arachyr (4 darabos bónusz): Megidéz egy állandó Pókkirálynőt, aki 15 másodpercig tartó hálót hagy maga után, és lelassítja az ellenségeket. Amíg a hálóban vagy, 75%-kal csökkenti a bekapott sebzést. A Pókkirálynő parancsot kapott, hogy menjen oda, ahová a Corpse Spider-eket idézed.
  • Spirit of Arachyr (4 darabos bónusz): A Pókkirálynő 15 másodpercig tartó hálókat hagy maga után, és lelassítja az ellenségeket. A fertőzött ellenségek továbbra is fertőzöttek maradnak, miközben a hálóban vannak. 75%-kal csökken a bekapott sebzés mialatt a hálóban vagy és utána még 4 másodpercig.

Fejlesztői megjegyzés: Átdolgoztuk a Witch Doctor Spirit of Arachyr szettjét, valamint számos legendás Witch Doctor Itemet. Ezekkel a változtatásokkal reméljük, hogy a Spirit of Arachyr különleges lesz és a Witch Doctor megkapja a számára szükséges buffot.

  • A Corpse Spider-ekre már nem hatnak a mozgást befolyásoló (Crowd Control) effektusok.
  • Frissült a Ring of Emptiness, hogy minden non-Fetish pet támadásait elősegítse.
  • Frissült a Shukrani’s Triumph leírása, hogy jobban tükrözze a funkcionalitást.
  • A Corpse Spiders most profitálhat a Pet-buffok előnyeiből.

Fejlesztői megjegyzés 11/12: Új mechanikát adtunk a Spirit of Arachyr készlethez, amely aktívabb és tematikusabb játékstílust kölcsönöz neki. Ezenkívül lehetőséget adtunk a Corpse Spiders-nek, hogy számos, a peteket buffoló Itemmel működhessen együtt, ami több erőt és felszerelési lehetőséget biztosít.

Demon Hunter

  • Embodiment of the Marauder (4 darabos bónusz): A Sentry-k 400%-kal megnövelt sebzést okoznak, és Elemental Arrow-t, Chakramot, Impale-t, Multishot-ot és ClusterArrow-t lőnek, amikor te is, valamint automatikusan castolják a beállított Hatred spender skilleket.

Frissítés: A Sentryk nem kapnak damagebuffot a 4-es bónuszban

  • Embodiment of the Marauder(6 darabos bónusz): A primary skillek, az Elemental Arrow, a Chakram, az Impale, a Multishot, a ClusterArrow, a Companion, a Vengeance és a Sentry 12000%-kal megnövelt sebzést okoznak minden aktív Sentry után.
  • The Shadow’s Mantle (6 darabos bónusz): Az Impale 75000%-al megnövelt fegyversebzést okoz az először eltalált ellenségnek és 25000%-al megnövelt sebzést a többi eltalált ellenségnek.
  • Bombardier’s Rucksack: 2 további Sentry helyezhető el. A Cluster Arrow 150-200%-kal megnövekedett sebzést okoz.

Fejlesztői megjegyzés: A Demon Hunter Embodiment of the Marauder szettjét úgy alakítottuk át, hogy visszaadjuk a régi funkcióinak egy részét, és visszahelyeztük az erőt a Sentrykre. Ezenkívül a The Shadow’s Mantle szetten is csiszoltunk, hogy hatékonyabb legyen több célponttal szemben.

  • Javítottunk egy hibát, ami miatt az Impale Chemical Burn rúnája nem részesült a Shadow’s Mantle 6 darabos bónuszából.

Fejlesztői megjegyzés 11/12: Cluster Arrow sebzést adtunk a Bombardier’s Rucksack tegezhez, ami vonzóbbá teheti a Cluster Arrow buildeket az átdolgozott Embodiment of Marauder szettel.

Necromancer

  • Bones of Rathma (6 darabos bónusz): Minden állandó aktív minion 1750%-kal növeli az Army of the Dead sebzését 31500%-ig.

Fejlesztői megjegyzés: A Necromancer Bones of Rathma szettjének újratervezése nem volt olyan erős, mint azt eredetileg reméltük, ezért növeltük az erejét.

Wizard

  • Firebird’s Finery (2 darabos bónusz): A Disintegrate meggyújtja az ellenségeket, aminek következtében másodpercenként 1500%-os 3000%-os fegyversebzést szenvednek el, amíg meg nem halnak. Amikor meghalsz, egy meteor esik le az égből, és feléleszt. Ez a hatás 60 másodperces újratöltési idővel rendelkezik.
  • Firebird’s Finery (6 darabos bónusz): 2500%-kal 5000%-kal nő a sebzésed, amíg a célponton az Ignite rajta van. Ha megsebzel egy meggyújtott ellenséget non-channeling tűzvarázslattal, az Ignite sebzése megszorzódik a Combustion stack-el. Petek nem válthatják ki ezt a hatást.

Fejlesztői megjegyzés: A Wizard Firebird’s Finery szettje a 2.7.0-s javításban született újjá, és azóta is az egyik legerősebb build a játékban minden tevékenységhez. Ideje volt csökkenteni a Firebird’s Finery erejét, hogy jobban összhangba kerüljön más karakterosztályokkal és buildekkel.

Fejlesztői megjegyzés 11/12:  A játékosok visszajelzései alapján más megközelítést alkalmazunk a Firebird’s Finery nerfelésénél. Ahelyett, hogy a Petek végeznék el a munka nehezét, elindultunk abba az irányba, hogy a játékos fantáziája szerint egy harci mágust építhessen.

 

Hibajavítások

  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a játékos által castolt petek az Oculus körben proccoljanak, ha a Follower viseli az Oculus gyűrűt.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Momentum stack-ek nem mindig működnek megfelelően a Calamity és a The Ninth Cirri Satchel használatakor.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mantra of Healing által biztosított Life per Second nem alkalmazódott a Molten Wildebeest’s Gizzard által generált pajzsra.
  • Javítottunk egy hibát, ahol a Mystic Ally: Earth Ally sebzése nem nőtt a The Crudest Boots által.
  • Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy az aktív Mystic Ally: Fire Ally megtámadja Perendit (Rift Guardian).

 

Forrás: us.diablo3.com

Fordítás: CsZCsaba

Címkézve:

Szólj hozzá

Közösségi Média

Fórum

Barbarian Battle.net bejelentés Belial's Return bemutató Beta Blizzard BlizzCon bug build Campfire Chat CsZCsaba D2R bejelentés Dawn of the Hunt Diablo diablo 4 Diablo II Diablo II: Resurrected Diablo III Diablo III Seasons Diablo Immortal Diablo IV Diablo IV Season Druid Early Access előzetes Endgame Epic Games Store event fejlesztői stream frissítés gameplay gamescom Goblin Gods Death & Reapers hotfix Infernal Hordes Ingyenjáték javítás KiberMa korai hozzáférés képgaléria Ladder Last Epoch launch leaderboard leak Let's Level UP lore megjelenés Mother's Blessing Necromancer Paladin paragon Patch Patch Notes Path of Exile Path of Exile 2 Path of Exile II Poén Press Kit PTR Rogue Season Season 2 Season 3 Season 4 Season 5 Season 6 season 7 Season 8 Season 9 Season 10 Season 11 Season Journey Season of the Construct Season of Witchcraft seasonstart Shop Spiritborn Steam stream teaser teszt Tier List titan quest 2 Titan Quest II top Torchlight III Trailer Tutorial twitch Undecember Vessel of Hatred vezető Warlock Wolcen Wolcen: Lords of Mayhem Wudijo Youtube